他们将铭记UA

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Вони пам’ятатимуть.

模组翻译——他们终将铭记,需要原文!

模组简介 ⬎

他们终将铭记

核心机制

该模组为夜之城的各个帮派添加了真实的记忆与识别系统。如果你大开杀戒,帮派将会记住你的罪行,想在他们地盘上轻松闲逛将不再可能。

关键机制

  • 犯罪计数: 在敌人眼前犯下的每一次击杀或击倒都会增加帮派的敌意计数。你的街头声望越高,就越容易被认出。潜行击杀在被发现之前不会被计入。
  • 敌意后果:如果某个帮派对你产生敌意,其成员在街上认出你时会主动攻击。如果你出现在他们的地盘上,他们还可能派出复仇小队。
  • 遗忘机制:记忆并非永恒。每过一天,旧罪行都会逐渐被淡忘,随着时间推移,帮派可能会回归中立状态。

伪装系统

  • 面部伪装:降低被认出的几率(但由于你的步态和体型,并非100%保证)。
  • 服装:可以让你伪装成“自己人”。NPC会根据他们与该帮派的关系来对待你。
  • 呼叫增援:战斗中,敌人可能会尝试呼叫增援。
  • 活着的传奇:当街头声望较高(30+)时,弱小的敌人可能会开始惧怕你,在看到你放倒了他们多少同伙后,他们会逃跑或投降。

设置灵活性

在模组菜单中,所有参数都可以进行微调。为了获得硬核体验,可以关闭“安全的敌意控制”,这样敌意甚至会影响委托和支线任务的进行(但关键剧情节点仍受到保护,不会被破坏)。


如果模组需要更新,请在TG频道留言——点击这里。(也可以在那里请求模组翻译。)

翻译基于模组版本 - 2.4.4。 翻译兼容性已在游戏版本 2.31 上测试通过。