金属爆头伤害Bug修复

金属爆头伤害Bug修复

修复梅特尔爆头机制的小型Redscript脚本

伤害计算

设: D = 直接命中伤害 E = 爆炸伤害 H = 武器爆头倍率

原版: 身体命中:D + E 爆头命中:(D × H) + E 只有直接命中部分享受爆头倍率。

使用本模组后: 身体命中:D + E 爆头命中:(D × H) + (E × H) 当 Metel 射弹直接命中敌人头部时,模组会记录 H 值。若其爆炸在 0.25 秒内命中同一目标,则 E 将乘以 H 一次。

支持的武器 所有 Metel 标记的变体,包括 Taigan 和 Bald Eagle。它支持其标准型、轻型以及奇美拉改造型子弹爆炸记录。