不毁玩家载具 - 模组载具批处理脚本 (MO2)

不毁玩家载具 - 模组载具批处理脚本 (MO2)

自动将车辆设置为不可破坏,当使用“无敌玩家车辆”模组时。** 仅限 Mod Organizer 2 ** 通常你需要对每个添加的模组车辆进行一些简单的YAML修改,才能使其不可破坏。此模组通过一个简单的.bat脚本自动完成这一过程。

仅限 Mod Organizer 2

描述

如果安装了坚不可摧玩家载具,则将所有模组载具设置为坚不可摧。

默认情况下,你需要对添加到游戏中的每个模组载具进行一些 YAML 修改,以使它们在使用坚不可摧玩家载具时变得坚不可摧。这会变得非常繁琐,尤其是当一个载具模组添加了十几个变体时。此脚本位于 Mod Organizer 2 文件夹中,与 mods 目录相邻,可以批量将所有模组载具编辑为坚不可摧。我的设置中有超过 200 个载具,这个脚本帮了大忙。

注意:要求所有载具模组名称必须以 [Vehicle] 为前缀

.../mods/[Vehicle] Awesome Car 1/...
.../mods/[Vehicle] Awesome Car 2/...
.../mods/[Vehicle] Awesome Car 3/...

如果不这样做,脚本将无法找到它们。

用法

  1. 在 MO2 基础文件夹的空白处右键单击
  2. 选择“在终端中打开”以在该目录中打开一个新的 Windows 终端
  3. 输入 .\make_indestructible.bat(你可以按 Tab 键自动补全)

安装说明

解压并将 .bat 文件放置在 Mod Organizer 2 便携版安装的基础文件夹中。如果 mods 目录就在其旁边,则该位置是正确的。

主要功能

如果安装了坚不可摧玩家载具,则将所有模组载具设置为坚不可摧。如果载具之前已被设置为坚不可摧,则不会对其进行修改。此脚本是幂等的,因此你可以随意运行。它会在每个模组载具的 r6/tweaks/carname.yaml 底部添加一个部分,如果你不再希望它们坚不可摧,可以轻松删除该部分。

安全性

虽然 Nexus 确实会扫描这些文件,但如果你担心在本地运行一个较长的 .bat 脚本,这是可以理解的,我建议你将其上传到 ChatGPT / Grok / Claude / 等工具,并要求它们验证其安全性以及是否仅执行了所描述的操作。

要求

  • 使用 Mod Organizer 2,需要其目录结构与脚本期望的相匹配。
  • 使用 Windows 系统才能运行 bat 文件。