沉浸式闪光弹

沉浸式闪光弹

使闪光弹眩晕敌人。

一个简单模组,是我 Ultra Immersive Weapon Balance Overhaul 的一部分。如果你感兴趣可以查看完整模组。如果你已有完整模组,则无需下载此模组。

为何有此模组: 我发现原版闪光弹在结合了 ENC 和沉浸式射击AI等难度模组的游戏中,效果极差,甚至完全无用。此模组让闪光弹对敌人的眩晕时间更短,使闪光弹在具有挑战性的游戏流程中成为玩家的更优选择。

模组特性:

  • 让闪光弹眩晕敌人。
  • 禁用眩晕抗性,因此你应该能够眩晕精英和首领(未经全面测试)。

安装: 使用模组管理器,或解压并将 r6 文件夹放入你的《赛博朋克2077》游戏目录。

卸载: 删除此模组的所有文件。

兼容性: 应与所有不直接修改闪光弹的模组兼容。

已知问题:

  • 游戏内闪光弹物品的描述文本未更改(我懒得改)。
  • 有时NPC在眩晕恢复后AI行为会变得怪异。
  • 你离得太近不会眩晕自己,这很可能是因为原版游戏中没有针对玩家的眩晕效果。

常见问题解答:

  • 如何更改眩晕范围?
  • 修改模组文件中的 Items.StunAOEMult 值。

免责声明: 我并未从此模组中赚取任何收益。