
沉浸式闪光弹
使闪光弹眩晕敌人。
查看大图一个简单模组,是我 Ultra Immersive Weapon Balance Overhaul 的一部分。如果你感兴趣可以查看完整模组。如果你已有完整模组,则无需下载此模组。
为何有此模组: 我发现原版闪光弹在结合了 ENC 和沉浸式射击AI等难度模组的游戏中,效果极差,甚至完全无用。此模组让闪光弹对敌人的眩晕时间更短,使闪光弹在具有挑战性的游戏流程中成为玩家的更优选择。
模组特性:
- 让闪光弹眩晕敌人。
- 禁用眩晕抗性,因此你应该能够眩晕精英和首领(未经全面测试)。
安装: 使用模组管理器,或解压并将 r6 文件夹放入你的《赛博朋克2077》游戏目录。
卸载: 删除此模组的所有文件。
兼容性: 应与所有不直接修改闪光弹的模组兼容。
已知问题:
- 游戏内闪光弹物品的描述文本未更改(我懒得改)。
- 有时NPC在眩晕恢复后AI行为会变得怪异。
- 你离得太近不会眩晕自己,这很可能是因为原版游戏中没有针对玩家的眩晕效果。
常见问题解答:
- 如何更改眩晕范围?
- 修改模组文件中的
Items.StunAOEMult值。
免责声明: 我并未从此模组中赚取任何收益。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。