
黑墙击倒 - 新快速破解
为游戏添加一个新的自定义黑墙快速破解。
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信息:
- 此快速破解允许根据敌人类型执行 3 种不同的处决方式。
- 其中2种处决方式在原版中仅限Oda Boss战使用,但已通过该快速破解重新利用,可对NPC使用。
- 每次处决期间,玩家将获得增加的伤害吸收效果,因为部分处决动画可能持续数秒,这确保了玩家在较长的处决动画中不会死亡。 *每次处决都会造成致命伤害。
- 在战斗中也可触发处决。(通常处决只能在非战斗状态下进行)。
- 与 Puppet Paralysis 具有连击攻击效果。

信息:
- 在每次处决期间,Blackwall AI 将在玩家处决时消灭最多5名敌人。
- 即使处决动画非常短,例如空中处决,同样效果依然适用。
- 两个快速破解并非使用Blackwall处决的必要条件,这只是一个可选的连击攻击。
- 你可以在此处获取Puppet Paralysis。


从我这里获取所有快速破解 商店!
或者,如果你更偏好CET代码:
剧透
Game.AddToInventory("Items.BlackwallBlinkLvl4PlusPlusProgram", 1)安装/卸载指南: 安装:
- 打开zip文件夹
- 将 archive 和 r6 文件夹拖入你的《赛博朋克2077》主文件夹。
卸载:
- 在游戏中从你的义体仓移除任何已装备的模组快速破解。
- 找到以下文件夹和文件,并删除高亮显示的部分。
- /Cyberpunk 2077/archive/pc/mod/zeusico_blackwall_blink.archive
- /Cyberpunk 2077/archive/pc/mod/zeusico_blackwall_blink.xl
- /Cyberpunk 2077/r6/tweaks/zeusico_quickhacks/blackwall_blink
- /Cyberpunk 2077/r6/scripts/zeusico_quickhacks/blackwall_blink.reds
限制:
- 工作点不同步。由于其中两种处决仅用于特定的Boss遭遇战,它本就不被设计用于该场景之外,并且是专门为该任务设计的。这意味着你有时可能会看到处决/工作点不同步。例如,如果敌人在传送前被车辆撞到,导致其进入布娃娃状态,那么你很可能与目标发生处决动画不同步。在原始的Boss战中,这些因素显然无需考虑,因为那是一场封闭的一对一战斗。
- 如果传送时距离目标超过50-60米,游戏将强制加载画面。这不会中断或改变处决,但会使其感觉不够“流畅”。我建议根据你的配置,将距离控制在0-50米之间,以避免加载画面。
致谢:
- 感谢所有制作本模组所依赖框架的模组作者。
- 感谢那些制作了预览图片中我角色所装备的出色物品的模组作者。你可以在这里查看他们:fingers、silver chain、tattoo、songbird hand。
最后说明:
在我上一个模组中,大多数人投票选择了另一种Blackwall破解。所以这是我尝试制作的一种新型Blackwall破解。感谢你们一直以来的支持,如果你发现除“限制”部分列出的问题之外的任何bug,请在bug标签页中报告。:)正在加载版本记录…


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