属性与专长配置

属性与专长配置

保存并加载属性和专长配置,这样在重新分配属性时,无需再费力购买之前拥有的每一个专长。

描述

属性与专长配置让你可以在属性界面中一键保存和恢复完整的属性与专长构建。每个存档文件最多可存储六套配置。当你加载一套配置时,你当前的属性与专长点数将被全部退还,然后自动重新分配你保存的构建,并正确消耗相应的开发点数,绝不免费给予任何东西。非常适合在不手动重新加点的情况下,快速切换不同的专精构建。

安装说明

  • 最推荐使用 Vortex 安装

我是用 Vortex 进行即时测试的,我没有也尚未对该模组进行过任何手动安装,并且 MO2 因找不到 Codeware 而无法启动《赛博朋克 2077》(我不确定原因,我认为这是 MO2 相关的问题,而非模组本身的问题)。Vortex 没有给我带来任何问题,也是我推荐的安装方式。我是模组制作新手,所以如果有为特定模组加载器添加支持的方法,我并没有为这个模组实现。我目前只知道 Vortex 是如何处理模组的。

(手动安装)

  1. 安装 Codeware(必需依赖项)。
  2. 将此压缩包中的 r6 文件夹放入你的《赛博朋克 2077》安装目录,并与现有的 r6 文件夹合并。
  3. 启动游戏。

卸载: 删除 "r6/scripts/AttributePerkLoadouts" 和 "r6/config/redsUserHints/AttributePerkLoadouts.toml"。

主要功能

  • 六个持久化配置槽位 — 保存至你的游戏存档文件中,并在重新加载和游戏会话之间保持恢复。
  • 完整的属性 + 专长快照 — 在保存时捕获你当前的属性等级和所有已解锁的专长。
  • 一键重铸 — 加载配置会自动退还所有点数,并重建你保存的精确构建。
  • 公平的点数消耗 — 恢复专长会正确消耗开发点数,包括《往日之影》遗物/间谍活动的里程碑成本。你无法借此刷取免费专长。
  • 界面内 UI — 配置面板直接显示在属性界面上,位于“重置属性”按钮上方。无需单独的菜单。

需求

  • 补丁 2.0+ 应该可以工作(仅在 2.31 上测试过,但 2.x 专长系统必需的)
  • Codeware — 必需
  • redscript — 必需

鸣谢

附注:我以前从未为游戏制作过模组,这是我的第一次尝试,更不用说为《赛博朋克 2077》这样热门的游戏做模组了。所以如果出现任何随机性的 Bug(除了重命名功能外,我尚未发现其他问题),请不要感到惊讶。我也不确定它是否与其他模组存在不兼容性(我在安装了另外 100 个模组的情况下进行了测试,所以我敢打赌兼容性相当不错!🙂)