
另一个修车厂 - YARRG
为夜之城添加沉浸式车辆维修车库。驾驶至维修点,接受检查,获得基于损坏程度的报价,并停留在区域内以修复车辆。与活跃的出租车任务兼容,因此你的工作和连续任务不会因维修而中断。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]夜之城的生活显然不适合胆小之人。
这里的人们先开枪,后问问题。如果你受伤了,可以用药物包扎。但你的车呢?
言归正传,模组社区主要提供两种车辆修复模组:
- 固定费用的CET命令
- 基于车辆重生的修复,通常也有固定费用
两者都有效,但对我来说感觉都不太对劲。
重生可能会打断你在夜之城的出租车工作任务进度,而在CET里按修复按钮也缺乏沉浸感。所以我做了这个。
“又一个修理车库”为游戏世界添加了实体修理车库位置。
开车到修理店标记处——地图上的一个金色小扳手——并尽可能靠近标记。大约2秒后,你应该会看到一条消息,说你的车辆正在接受检查。
之后,你会收到一份修理报价。
如果你在修理区内停留7秒,你的车辆就会被修复。如果你离开该区域,则不会发生任何事,也不会被收费。
修理报价基于你车辆的实际损坏程度。真的。
定价还使用了我姊妹模组[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29620]认领或出售车辆[/url]中的被盗车辆出售逻辑,因此廉价旧车、像样汽车和昂贵座驾的修理费用不会相同。[/color]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#d4d4d8]使用Vortex确实能省去很多麻烦。[/color]
[b][size=4]前置要求[/size][/b]
[size=3][color=#D4D4D8]我们所爱的CET[/color][/size]
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