海墙塔楼 详细版

海墙塔楼 详细版

为夜之城海湾边缘通常细节较低的高塔增加了细节和碰撞效果。

原版游戏中,你可以在远处的背景中看到12座守卫海湾的塔楼。你从未去过那里,但如果你使用模组飞过去,你会发现它们只是低细节的背景模型,完全没有碰撞体积。



这个模组增加了高细节和碰撞体积,这样当你飞过去时,现在可以正常探索这些塔楼并站立在上面。
每座塔楼有三个主要区域。水边的最低层边缘是船只停靠的地方。中间后部区域有一个部分被覆盖的工作区。以及屋顶上有供飞行器降落的平台。

据我所知,在游戏背景设定中,这些塔楼的用途并不完全明确。但大多数人似乎认为它们是某种防御结构。也许是为了抵御自我复制的海上水雷(去了解一下吧。那真是糟透了)。我在设计塔楼细节时采用了这个假设。所以我猜想会有夜之城的工人在这里进行维护,并可能在那里居住一段时间。感觉有点像钻井平台。我猜想那些巨大的倾斜支柱可能是某种防御功能的一部分,所以我为它们添加了机械嗡嗡声。

这些塔楼没有内部空间(目前还没有?)。

另外请注意,从远处看,这些塔楼的外观仍然和原版一样。因为在原版游戏中,玩家从未接近过这些塔楼,所以在那些远距离上改变外观没有意义,因为你看不出区别。这个模组主要用于近距离探索。

[left][b][size=4]要求[/size][/b][/left]
适用于游戏版本2.31
你需要某种飞行模组才能越过原版地图边界(会把你弹回去)到达塔楼。我建议使用[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/780]Freefly[/url]来直接穿墙飞行,或者使用更沉浸的飞行方式:[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5208]Let There Be Flight[/url],它能让玩家的车辆飞行。


[size=4][b]特别鸣谢[/b][/size]
[color=#D4D4D8]感谢Keanuwheeze和Akiway制作了World Builder!
感谢Alithea进行测试[/color]