
Let's Go Bowling - NCA或GigCore附加组件(测试版)
哥们儿,是我啊,你的哥们儿!
查看大图Let's Go Bowling!
(一个 NCA/GigCore 附加组件)
"兄弟,是你兄弟!接电话!"
描述
你快要死了,而你的朋友们只有在需要你的时候才会打电话,或者在你出现时重复那些冷冰冰的客套话?毕竟你们一起经历了那么多??这比我现实生活中的朋友还要令人沮丧!:'(
现在,你的朋友们会给你打电话(通常是在你正忙的时候),约你出去聚聚!他们会跟着你,帮你完成任务,并对你的行为做出反应。他们会因为你的行为而成为你的挚友,或者逐渐疏远。不是每个人都喜欢和警察枪战,也不是每个人都喜欢在公司广场喝酒。
注意:进行剧情任务时请开启“请勿打扰”模式!(参见下面的已知问题)。
- 内置了开关功能,可以启用/禁用在你的存档中可能已经死亡的朋友(你可以选择谁活着,以及你是否想和他们做朋友)。
- 包含一个替代历史版本的杰克·威尔斯回归。让你的好兄弟回来吧!
- 恋爱检测功能目前已经开启,但我还没有为你的同伴准备特定的恋爱对话,所以你可以想象那些事情发生在幕后。
- 哦,对了!如果你带你的朋友们去执行他们匹配的 GigCore 任务,他们会给你额外的奖励!(朱迪:披萨。迷影:出租车。维克多:创伤小组)。
- 与朋友聊天需要(目前)绑定一个 CET 按键!抱歉,我知道你们都讨厌 CET 按键!
- 你所有的朋友一开始都处于“疏远”状态——你已经有一段时间没有关注他们了——我懂……生活一直很忙碌。通过道歉和做他们喜欢的事情来表达你的爱意吧!
注意: 这是模组的灵魂核心,但大量的功能和模组真正的精髓部分仍未完成。
我在开发中遇到了一堵硬墙(很早就在我的模组开发计划中),这意味着我需要(最终)标记并开发夜之城中的各个地点,以确定在每个地点可能发生何种场景和互动。这将使我在未来能够让你和你的朋友在特定地点进行特定类型的活动(例如,和帕南在恶土赛车,和朱迪一起潜水,和杰克一起喝酒)。
所以……很多功能都被暂停了,直到我完成对所有模组的重构。
但我认为这个功能太重要了,不能等到那时才做,所以这里是 Pre-ALPHA 版本 0.1.0!请让我知道你的想法或遇到的 Bug :)
需求
- 夜之城盟友 全家桶
- 推荐:GigCore - 带你的朋友去执行他们匹配的任务,他们会给你奖励。其他人则会随行并照看你,和你聊天,并随着你的行动增加/减少友谊度。
- 推荐:Dark Future - 与朋友聚会时会恢复人性值,并允许他们对你的饮酒或吸烟行为做出反应。
开发者废话(你可能不关心)
更新日志:
Let's Go Bowling - “兄弟,这是你的更新日志”
v0.2.5 (2026-08-16)
- 朋友们在你闲逛时有更多话可说——更多冷幽默和小轶事,即使是严肃的朋友也会以他们自己的方式打趣,当你和某人恋爱时,也会有更多深情的台词。
- 与朋友恋爱后,他们的反应会变得温柔:他们对你开车的评价(以及更多)会变得柔和——和朱迪一起撞墙,她会叫你“差劲的司机,小南瓜”。
- 杰基的西班牙语现在在闲聊时也会适应女性 V 的身份,与他其他台词中的表现方式保持一致。
- 各种底层稳定性和性能改进。
[折叠内容]
旧版本
v0.2.4 (2026-08-12)
- 哎呀
v0.2.3 (2026-08-10)
- 给任何同伴一个性格——外加更多反应和修复。
- NEW:给任何同伴一个性格。当夜之城盟友带来一个 Let's Go Bowling 尚不认识的佣兵或自定义朋友时,按下聊天热键并从模板中为他们构建一个——共有十四种原型(坚忍的专业人士、自负的呆瓜、热心的老兵、冷酷的操盘手、无政府主义疯子、分心的外向者等等)。选择一个模板,设置他们的性别,并且(对大多数而言)是否开启恋爱选项,从那时起,他们就会像其他任何朋友一样做出反应、闲聊和交谈——这会跨会话保留,每个佣兵都会保留他们自己的情谊。如果你宁愿未知的同伴保持沉默,也可以在设置中关闭此选项。
- 朋友们现在会对你带他们执行的任务做出反应:创伤小组、披萨外卖、出租车班次、机械师工作,以及夜之城装甲运钞——每个朋友(和每个佣兵性格)都有自己的看法,从“算我一个”到“我讨厌这个”。
- 你现在可以对你带出的夜之城盟友朋友使用聊天热键,而不仅仅是通过 Let's Go Bowling 邀请的朋友。
- 修复:剧透/后期游戏朋友(伊芙琳和剧情逝去的伙伴)即使启用了剧透朋友功能也从不出现进行自然聚会——现在他们会正常收到邀请。
- 修复:饮酒反应是反的——朋友们现在会对真正的酒精饮料做出反应,而不再把水或咖啡当成一杯烈酒。
v0.2.2 (2026-08-02)
- 随行的朋友们现在会做出反应,并且听起来更像他们自己了。
在路上
- 朋友们现在会以符合角色性格的方式对车辆发生的任何事情做出反应:撞车、剐蹭其他车辆、被其他司机撞击、遭到射击以及遭受爆炸或火箭攻击。新增了数十条带角色特色的语音台词——为你加油、啧啧不满、站在你这边。轻微剐蹭不会损失情谊值,当游戏能判定是其他司机撞了你时,朋友们会咒骂对方司机而不是责备你。
- 反应动画(举杯,跳舞)现在会等到你们俩都下车行走时才触发,而不是在驾驶途中把乘客从座位上拉起来。
陪伴与恋爱
- 梅瑞德斯·斯托特现在可以被攻略(在恋爱设置中开启)——更多她强势、占有欲强的一面,台词会正确称呼你,无论 V 是男是女。
- 当你与某人恋爱时,会表现出更多轻浮、深情的一面,一旦你们关系亲密,会有更温暖、俏皮的日常对话。朋友们在你外出时也会主动聊天——对夜之城、对他们自己和你发表观察评论、开玩笑、哲学思考、恋爱话题——随着你们关系越近,解锁的内容越多(可在设置中调节或关闭)。
语音正确性
- 朋友们现在知道你的出身:游牧民 V 不会再被叫做“城里娃”——那些假设你出身的台词现在会匹配你的实际出身(游牧民 / 街头小子 / 公司人)。
- 杰基听起来又像他自己了——一个享受旅程的善良兄弟,而不是谈论他过去的帮派。
- 几个朋友(包括梅瑞德斯·斯托特)现在会穿着他们正确的服装出现,而不是偶尔的随机变体,并且语音台词在屏幕上的显示时间默认更长(可调整)。
Dark Future
- 朋友们现在会对你的物品栏中的饮食和吸烟行为做出反应,包括 Dark Future 自己的食物和饮料;并且有了 Dark Future,一个美好的夜晚能恢复一些人性的机制——以及当你跳舞消除人性损失时朋友们的反应——现在都能正常工作了(之前都悄悄坏掉了)。
修复与稳定性
- 未能上车的朋友可以在你开走之后重新归队并上车;“回头见”现在能可靠地送走所有人,即使有多个同伴同行。
- 朋友们不再在你靠近停放车辆时将其视为“驾驶中”。
- 修复了一个罕见的崩溃问题,该问题发生在有朋友随行时上下车的过程中,并清理了模组在重新加载时与共享车辆损坏事件流的分离逻辑。
技术细节:(可选的)车辆损坏反应在存在时(GigCore 0.4.0+)会委托给夜之城的共享车辆损坏检测器,如果没有则回退到 LGB 自己的检测逻辑。
v0.2.1 (2026-07-28)
- 朋友们现在会在夜之城周围真实、有名有姓的地点(酒吧、餐馆、一两个屋顶)与你会面,而不是在某个普通的街角,“地图上”的提示会显示地名——“与帕南会面 - 歌舞伎面馆”。需要安装带场地包的 GigCore;如果没有,会面则按以前的方式工作。
- 你的夜之城盟友朋友(维克多、迷影、克莱尔,以及如果你启用的后期游戏伙伴)现在会作为完整的夜之城盟友同伴出现:他们会生成、随行,并通过 NCA 自己的手机发短信,而不是回退到基础版本。
- 当朋友打电话邀请你出去时,邀请现在会以那个朋友自己的语气说出来,而不是一句通用的“出来聚聚?”——每个人都有一个独特的台词,你们关系越亲密就越温暖,如果你在追求他们,则会更加温暖。
- 每个朋友在你们友谊的每个阶段现在都有第二套突如其来的文字对话,所以他们的问候会有更多变化——每个角色都会用自己的语气带来一个新话题。
- 伊芙琳·帕克现在会像其他朋友一样通过夜之城盟友给你发短信,有她自己的一套问候和聚会后消息。
- 接受邀请但没有马上去,朋友会发短信问你还会不会来——说你正在路上,他们会多等一会儿(仅限一次),或者道歉并退出,或者骂他们一顿;每种选择都有不同的结果。如果你一直不出现,他们“我要回家了”的消息现在会以他们自己的语气通过短信发送。等待时间、问候时机和放鸽子的后果都在设置中。
- 指代你角色性别的台词现在会与之匹配——杰基的“兄弟/姐妹”和“mano/chica”,维克多的“儿子/女儿”,以及 V 自己的一些回复。
- 外观与感觉修复:克莱尔和罗格不再在自己的酒吧把你当顾客对待,当只有你们俩见面时,没有朋友会指名道姓地提到某个特定的酒吧或向不在场的人打招呼。
- 朋友们现在会用与你们实际关系相符的语气给你发短信——不再有来自满好感朋友的冷漠早期短信——如果你们疏远了,语气也会降下来。
- 稳定性:朋友们不再被错误地视为在乘车或进入室内后离开;在朋友还在途中时开始第二次聚会不再有崩溃风险;随行朋友坐下时,其跟随行为不再抖动;加载时一堆无害的“未找到对话”日志噪音已消除。
v0.2.0 (2026-07-24)
- 你要见的朋友现在会有一个金色的任务目标标记和驾车路线,就像游戏自己的任务那样,并且无论聚会如何结束,标记都会干净地清除。
- 现在以夜之城盟友为基础:你通过它认识的朋友会作为完整同伴出现,通过它的手机发短信给你,你可以回复对话,并共享一个友谊等级——所以无论哪种方式,一起度过的时间都算数。
- 朋友们会对你和他们在一起时做的事情做出反应——你的驾驶和撞车、吃喝(原文如此)以及你参与的战斗。
- 安装了 Dark Future 后,与朋友共度一个美好的夜晚会恢复你的一些人性值。
- 稳定性修复。
- 暂时移除了强尼朋友进行故障排除,因为他从未生成,即使 AMM 召唤也没用。
v0.1.0 - 首次公开发布
- 你在夜之城的朋友会打电话约你出去聚聚。
- 17 位朋友(包括杰克!)
- 友谊会随着你对待他们的方式而增长或恶化、恋爱、随行并对你的驾驶、击杀和警察通缉度做出反应的朋友、你可以热情或冷淡回复的突如其来的短信,以及每个朋友单独的开启/关闭开关。
[折叠内容结束]
已知问题:
- 有时任务会在你忙于某事时打电话给你(这是设计使然),但这会与你屏幕上的内容产生对话冲突。进行剧情任务时请开启“请勿打扰”模式!(我有一些解决这个问题的想法,但没有一个完全干净利落)。
- 恋爱检测:它已经在模组的核心里了,但我还没有为对话或互动构建相应的内容。每个人都是你的朋友,目前假设亲密/浪漫的事情发生在幕后。
- 没有保龄球!你骗了我!——我知道……我正在努力。
- 还没有强尼的聚会——他的模型有些问题导致他根本无法生成。先搁置了。
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