
特长碎片检查清单
这个模组添加了一个简单的游戏内界面,用于追踪全部13块特长碎片,让你再也不用切换窗口了。
查看大图Perk Shard 收集检查清单
一个游戏内 UI 检查清单,用于追踪全部 13 个 Perk Shard。
我最初制作这个模组是为了自己使用。在多次通关后,我厌倦了试图记住哪些 Perk Shard 已经收集,以及不得不经常查阅攻略来查找位置。
这个模组添加了一个简单的游戏内 UI,用于追踪全部 13 个 Perk Shard,这样你就不必再切换窗口了。我想分享一下,也许对其他人也有用。

3.0.0 版本新内容
- 新的必需依赖:0-Engine。 没有它,此版本将无法运行。请参阅下方的 需求 部分。早期版本不需要它。
- 重建的扫描器: 接近扫描器现在运行在 0-Engine 上。它会对您进入范围做出反应,而不是按计时器轮询,因此当您远离任何 Shard 时不会产生 CPU 开销,并且在靠近时检测更精确。
功能
- 自动追踪:在游玩时被动检测 Perk Shard,并在收集后自动勾选。
- 游戏内检查清单:手动追踪或查看全部 13 个 Perk Shard(来自本体游戏和往日之影)的进度。
- 进度会随游戏存档自动保存(按角色)。
- 一个 设置 选项卡,用于配置接近扫描器范围和可选的 懒人模式。
- 每个 Shard 的游戏内描述、最近的快速旅行点和位置信息。
- 一个 设置地图标记 按钮,用于创建前往 Shard 位置的路径点。
- 一个 传送 按钮(在懒人模式中),可立即传送到 Shard。
- 一个 脱离卡死 按钮(在懒人模式中),如果您卡住,可传送回 V 的 H10 公寓。
- 一个计数器,用于查看您总共收集的 Shard 数量。
使用方法
- 打开 Cyber Engine Tweaks 覆盖层。
- 将出现 "Perk Shard Checklist" 窗口。
- 点击复选框手动标记进度,或让 接近扫描器 为您处理。
- 接近扫描:在 设置 选项卡中启用(默认启用),以便在游玩时在 HUD 上看到附近的物品。
- 您可以在设置选项卡中调整检测范围(默认 50 米,可调范围 25 米至 100 米)。无需设置扫描间隔;扫描器现在是事件驱动的。
要保存进度,请 快速保存 (F5) 或 手动保存 游戏。进度与该存档文件绑定。
懒人模式
对于那些只想快速完成的人,您可以在设置选项卡中启用 "懒人模式"。这将显示 "传送" 和 "脱离卡死" 按钮。
警告: 使用传送功能可能存在风险。它可能会导致存档出现问题或让您卡住。请自行承担使用风险,并始终保留最近的手动存档!
需求
0-Engine 是一个新的必需依赖。3.0.0 之前的版本不需要它。如果未安装 0-Engine,检查清单将无法运行,并且您会在 CET 日志中看到一行错误信息。
- Cyber Engine Tweaks
- 0-Engine (仅纯 CET 构建,版本 0.18.6 或更新)。它有自己的需求,列在其模组页面上。
安装
- 安装 0-Engine 及其需求(见上文)。
- 使用模组管理器安装此模组(推荐)。
- 手动安装,请下载并将主文件解压到您的 Cyberpunk 2077 游戏目录中。
已知问题
- 当您使用 "设置地图标记" 按钮时,面包屑(导航路径)可能不会立即出现。您需要 打开并关闭游戏内地图 (M) 才能使路径显示。
- 追溯追踪:即使您在安装前已拾取,该模组也会使用 "任务事实" 来检测与任务相关的 Perk Shard。但是,一般的开放世界 Shard 没有这些标记。您可能需要在启用 接近扫描器 的情况下重新访问其位置以进行验证。
灵感与鸣谢
此模组的灵感主要来自 yakuzadeso 的 Iconic Weapons Checklist。
没有以下这些,此模组是不可能实现的:
- yamashi 和 CET 团队创建了 Cyber Engine Tweaks。
- psiberx 出色的 CET Kit,特别是 'GameSession.lua' 模块,它处理所有按存档文件的保存。
- DigitalVixen 开发了 0-Engine,这是此模组现在所基于的反应式运行时。
- Cyberpunk 2077 模组社区提供的所有公开文档和指南。
免责声明
此模组是在 LLM 的协助下开发的。所有游戏内测试和代码验证均由人类完成。没有 rogue AI 被允许通过 Blackwall。
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