
菲尼克斯重生 - 死亡复活系统(无平线)
符合世界观的复活机制重做。跳过FLATLINE界面,在附近的义体医生、安全区或随机巷子中醒来,支付恢复代价,损失部分街头声望,并听到强尼·银手对你的失败做出动态反应
查看大图🐦🔥 凤凰重生:让死亡成为夜之城故事的一部分
菲尼克斯重生将死亡化作夜之城故事的一部分。圣物拒绝让V就此殒命。经过紧急稳定和区域感知的安置后,你会在数小时后醒来。你的钱包会变轻,声誉受损,而强尼·银手绝对会对你的惨状发表一番见解。(完全可自定义)
专为性能与稳定性而打造,避免了同类模组常见的战斗卡死和软锁问题。
“你与失败共存,每一次失败都成为你故事的一部分。”
🔥 核心特性

🐦🔥 圣物重生
在大抢劫之后,圣物成为你的安全网。当V的生命值归零时,紧急稳定协议启动,而非普通的死亡画面。
你不会简单地重生。V会被传送至死亡区域附近的某个安全地点,或被丢弃在附近的小巷中。
从华人的霓虹诊所到太平洲被遗忘的角落,每一次复活都根植于世界之中。

🎙️ 强尼评论
强尼·银手会以官方对话、自定义语音补充、基于上下文环境的死亡反应,以及随你死亡频率升级的讽刺与恼怒,动态回应你的每一次失败。
针对坠落、爆炸、反复死亡和鲁莽送死,均有独特的评论触发机制。

💸 死亡惩罚
在夜之城,死亡总要付出代价。圣物稳定了身体,但装备、欧元和声誉只能任由街头处置。
在夜之城,死亡总伴随着代价。圣物拯救了身体,但街头会拿走其余的一切。
- 欧元:死亡时损失可配置比例的现金或固定金额。
- 街头声望:根据设置损失经验值或完整等级。里程碑(10/20/30/40)将永久受到保护。
- 物品清空(新增):设置一个全局百分比几率遭遇洗劫。
- 保护设置:可单独保护你的传说武器、武器和服装不被丢失。
- 损失记录:电话报告会即时通知你,详细列出死亡时损失的具体内容(欧元、街头声望或装备)。

⚙️ 完全可自定义
直接通过游戏内设置菜单微调每一个主要游戏系统:
- 街头声望惩罚
- 重生税费
- 物品清空
- 小巷丢弃几率
- 时间跳跃
- 复活行为
- 集成模块
🧩 可选模组集成
💊 毒品贩子
毒品贩子是一款全面的街头生活模拟器,让你可以自行制作产品、突袭毒贩藏匿点,并经营自己的地盘。它为夜之城增添了全新层面的犯罪头目玩法。
此可选集成会在死亡时增加产品、毒贩声誉和地盘控制惩罚:
- 产品损失:死亡时损失随机比例的随身携带的毒品和材料。
- 地盘控制后果:死亡现在会损失该区域的地盘控制点,直接威胁你的犯罪帝国。
- 等级惩罚:在街头殒命会显示出软弱一面,降低你的毒贩声誉。
⛓️ 破碎义体
破碎义体强制你的义体作为物理资产运作。植入体现在具有完整性条,在战斗中会劣化乃至损坏,迫使你维护你的硬件,否则将承受性能惩罚。
此可选集成将义体劣化加入重生流程:
- 完整性损失:死亡会从随机义体部位剥离基于百分比的完整性。
- 自定义:在集成设置中配置同时受影响的精确部位数量以及完整性损失的严重程度。
🧬 黑暗未来
黑暗未来是一项全面的生存改造,强制你通过神经、水分、营养和能量管理你的生理与心理状态。它将夜之城变成一座保持健康与休息和战斗装备同等重要的世界。
此可选模块强制圣物在重生期间消耗生理与心理储备:
- 需求联动:死亡时,神经、饥饿、口渴和能量将根据你的设置下降。
- 安全网:为防止死亡循环,需求在死亡时永远不会低于5%。
- 致命疏忽:圣物修复伤口,但不治疗饥饿。因需求枯竭而死亡将导致普通的死亡画面。
🛠️ 稳定性与安全性
- 任务安全:模组会在脚本过场动画、“无回头之路”结局、游泳以及任务关键“替换者”片段(强尼、科特等)期间自动休眠,防止破坏任务的错误。
- 剧情感知:在特定地点禁用复活,确保你不会被传送出任务推进所需的区域。
- 传送安全网:具备自动接近检测功能。如果你死亡时距离预定重生点过近,系统会将你重定向至备用安全区或小巷,强制加载画面以重置世界状态,防止重生点蹲守及其他潜在错误。
- 第二心脏同步:如果你装备了已就绪的第二心脏义体,菲尼克斯重生将保持待机状态,让你的义体先触发。它只作为你的最终安全网介入。
- 优化性能:采用简洁的原生Redscript逻辑构建,确保对FPS、帧数据或脚本执行时间零影响。
🧩 兼容性
- 通用支持:设计为与所有战斗改造模组兼容。(硬核22、夜之城之敌、战斗进化等)
- 第二心脏修复:完全兼容且强烈推荐。菲尼克斯重生只会在所有其他复活义体处于冷却状态时触发。
📦 安装
- 前置要求:Redscript、Cyber Engine Tweaks、Audioware 和 Native Settings UI。
- 将 Redscript 组件安装至:
r6/scripts/ - 将 CET 组件安装至:
bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
📦 卸载
- 删除所有文件后,在未安装FR的情况下于CET中运行以下命令。
Game.GetGodModeSystem():DisableOverride(Game.GetPlayer():GetEntityID(), CName.new("SecondHeart"))

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