
支付房租
可配置的动态租金系统,适用于自定义公寓。也可用于原版公寓。
查看大图步骤 1
查看你的公寓门并按下热键(默认为 F1)。你的公寓将获得一个(按颜色区分的)名称,并注册到租赁系统中。你可以用这种方式注册多个公寓。

步骤 2
进入模组菜单,为你已在步骤 1 中注册的公寓设置租金。

步骤 3
查看你的手机,寻找联系人“快乐租客”以概览你已出租的公寓及其他信息。只有当你出租了公寓(或棚屋,或任何带有入口门的建筑)时,该联系人才会可见。付款将自动处理,你无需进行任何操作。付款优先级从上到下依次排列。如果你的资金不足,你将被立即驱逐,这意味着该公寓的门将被永久锁定。你可以通过前往模组设置并移除该公寓来“解除驱逐”。请注意,门上方的灯光会在读取存档或与解锁的门互动时更新,但锁的状态是即时反应的。

其他功能
- 额外的热键用于锁定/解锁游戏中的任何门。你可以用它在你出租自定义公寓前暂时锁定那些敞开的公寓,以防自己忍不住免费住在里面。或者用它来锁定那些因任务而无法进入的地点。
- 硬核附加组件:你只能在已付费出租的公寓内,面对关闭的门(出现“打开”互动选项)时进行存档。离开该区域 5 秒后,存档功能将被禁用。闪回场景不受影响。与死亡替代模组结合使用以获得最大刺激感。专为硬核玩家设计。
- 租金提醒。
- 显示公寓所在区域及分区。
- 极其轻量。任何环境均可运行,包括原版公寓。
- 性能友好(非“氛围编程”)。
- 可随时安全安装/卸载。只需先从模组设置中注销公寓!
翻译
本模组完全支持翻译,以便任何模组作者都能提供其语言的翻译。一般来说,只有主要版本(例如 1.4、1.5……)才应包含新的翻译条目。
感谢支持
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