黑客军团(小游戏)

黑客军团(小游戏)

Hack the Corps 是一款《赛博朋克2077》CET网络骇入小游戏,玩家潜入随机公司网络,用程序对抗ICE,管理追踪风险,提取数据,瘫痪CPU,赚取埃迪。

HACK THE CORPS (v1.0) 发布!

一个《赛博朋克2077》网络黑客小游戏

现已与 JACKED INDARK FUTURE [u]兼容[/u]!

D-PAD 与 MOD 设置 [b][u]兼容[/u][/b]!

接入网络 // 深入渗透 // 拿钱走人

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( 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 · 已本地化 )

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访问随机生成的公司网络架构,在节点地图间移动,对抗 ICE(入侵对抗程序),下载数据,黑入 CPU,并在追踪烧穿你之前断开连接。

游戏机制灵感来源于世嘉 Genesis 平台《暗影狂奔》的矩阵黑客系统,并针对《赛博朋克2077》使用其公司、术语和世界观从零重建。

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// 运行需求

■ 《赛博朋克2077》 ■ Cyber Engine Tweaks ■ 推荐使用 FOMOD 安装器——可让你在安装时选择接入方式和风险选项 ■ Jacked In + 在黑客椅上就坐可选,仅当你选择 Jacked In 接入方式时需要) ■ Dark Future(可选,自动检测,无需单独下载) ■ RED4ext + Redscript + Mod 设置可选——仅当需要下方所述的游戏内 Mod 设置菜单页面时需要;没有它们,一切也会以合理默认值运行

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// 安装

1. 安装 Cyber Engine Tweaks 2. 下载本模组,并通过你的模组管理器的 FOMOD 安装器进行安装 3. 出现提示时选择你的接入方式: ■ 仅终端 — 通过电话终端接入(NET → MATRIX)。无需额外模组 ■ Jacked In(推荐) — 通过 Jacked In 模组放置的黑客椅接入。需要 Jacked In + Sit at Netrunner's Chair ■ 终端与 Jacked In — 同时启用两种接入方式 4. 出现提示时选择你的风险选项: ■ 黑冰(Black ICE)导致的义体短路(flatline)是否真的会杀死你(默认关闭) ■ 如果你选择了 Jacked In 接入方式,当入侵失败时,Jacked In 自身的风险是否生效(默认关闭)。仅终端安装时会完全跳过此步骤 5. 启动游戏 6. 按照你上面的设置方式接入

两个风险选项也可以在之后不重新安装的情况下更改,通过编辑文本文件,或者如果你安装了 RED4ext、Redscript 和 Mod 设置,则可以在游戏内实时更改——参见下方的 MOD 设置与难度。详见下方的 JACKED IN 兼容性与 DARK FUTURE 兼容性。

Dark Future 支持可与上述任何接入方式自动配合——无需额外步骤。

手动安装(无模组管理器): 1. 如果是从旧版更新,请先删除旧的 HackTheCorps 文件夹,位置在 ...Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\HackTheCorps 2. 解压模组。不要在压缩包内使用搜索框,它查找文件夹可能不可靠——直接正常点开即可。你会看到三个文件夹:coreoptionsfomod 3.core 内的所有内容复制到你的《赛博朋克2077》根文件夹(与 bin 同级) 4. 点开 options。复制以下三个之一(决定你在游戏中如何开始黑客行动): ■ terminal_on — 从手机接入 ■ jackedin_on — 从 Jacked In 椅子接入 ■ terminal_off — 仅当与 jackedin_on 同时选择时,如果你也想禁用手机接入 5. 仍在 options 文件夹内,同时复制 df_death_ondf_death_off 之一——决定黑冰是否真的能杀死你(默认关闭) 6. 仅当你选择了 jackedin_on 时,还需要从 options 中复制 ji_risk_onji_risk_off 之一(默认关闭)

步骤 3-6 中的所有文件夹都放入与步骤 1 相同的《赛博朋克2077》根文件夹。无需编辑任何内容,只需复制粘贴。

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// 开始使用(玩法指南)

不熟悉网络黑客?下面带你完整走一遍首次入侵的流程。模组内还内置了完整的 9 页 HELP 教程,可从每个界面访问,并已翻译成所有支持的语言。

1. 打开面板 打开你的手机终端,选择 NET 标签页,然后打开 MATRIX——或者,如果你设置了 Jacked In,那就坐在黑客椅上。这就是你的网络黑客界面。

2. 扫描目标 按下 扫描网络架构(SCAN NET ARCHITECTURE)。模组会随机选取一个公司网络并向你展示简报:公司名称、安全等级、目标、预估报酬,以及是否携带速破规格(schematic)。不是你想要的目标?按下 下一个系统(NEXT SYSTEM) 重新随机。扫描和重新随机始终免费,不消耗入侵次数。

3. 接入网络 对目标满意了?按下 接入网络(JACK IN) 进入网络。这一步会消耗你当天的入侵尝试次数,所以先浏览,后决定。

4. 阅读地图 进入后,网络是一张由连接节点组成的地图。你从左侧的 SAN 网关开始。你的任务是到达目标节点,通常是数据库(DS),提取数据,然后到达出口。部分节点由公司的防御软件 ICE 把守。

5. 移动与战斗 沿着链接在节点间移动。踏上受守卫的节点,你便会进入战斗。选择一个程序,攻击直到 ICE 被摧毁,然后继续移动。不同的 ICE 需要不同的工具,详见下方的 ICE 类型程序

6. 注意追踪值 行动会提高你的追踪计数器。如果达到 100,你将被强制弹出且一无所获。黑入网络的 CPU 会将追踪重置为零,而 FLUSH 程序则可以随时清除一部分追踪值。

7. 完成任务目标 到达目标数据库并下载数据。这将锁定你的报酬。

8. 断开连接 目标完成后,按下 断开连接(DISCONNECT) 干净地退出,领取你的欧元、组件以及任何你获得的速破规格。提前退出则只能保留部分数据。被击倒(flatlined)或被追踪到则空手而归——退出时会伴有屏幕闪烁和警告音。

这就是一次入侵。以高完整度、低追踪值干净地完成,你将获得基础报酬之外的奖励。

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// 系统机制

四个安全等级下共 40 种公司网络架构

GREEN(绿色) 低安全性。包含 Wisp、Sentry、Swarm 和 Turret 类 ICE,是学习机制的最佳场所 YELLOW(黄色) 低安全性。在 GREEN 基础上增加了 Trace 类 ICE,比 GREEN 高一级 ORANGE(橙色) 中等威胁。Turret 和 Trace 类 ICE 常见,并开始出现 Clone 和 ISO RED(红色) 最高威胁。可能伴随 Clone 和 ISO 出现黑冰(Black ICE),绝无怜悯

难度双向可调: 更好的网络黑客面板会使较简单的系统快速崩溃,而弱面板对抗困难系统虽然缓慢且危险,但绝不会瞬间失败。顶级面板对抗 RED 系统时的体验大致相当于入门面板对抗 GREEN 系统,但有一个例外:即使是最强的网络黑客面板,在面对黑冰时也确有失败的风险。详见下方 ICE 类型。

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// 公司架构

GREEN ■ Zetatech ■ 夜之城交通局 ■ Kiroshi 光学 ■ 夜氏公司 ■ Delamain ■ Makigai ■ Dynalar ■ Budget Arms ■ Diverse Media Systems

YELLOW ■ Infocomp ■ Biotechnica ■ 国际创伤小组 ■ Rocklin Augmentics ■ Militech 物流 ■ Petrochem ■ 康陶 ■ Tsunami 防御系统 ■ Macroware

ORANGE ■ 漩涡帮 ■ NCPD 内务部 ■ Darra 理工学院 ■ Raven Microcyber ■ Gene-Tek ■ Kaukaz ■ Seocho 电子 ■ Infocomp 深层档案 ■ Kendachi

RED ■ 荒坂安保部 ■ Militech 高级研究中心 ■ 网络监察执法部 ■ 康陶黑站 ■ Petrochem 深层作业区 ■ Biotechnica 黑色实验室 ■ 荒坂董事金库 ■ 网络监察 Apex ■ FIA 情报局 ■ 巴克斯特指挥中心 ■ MaxTac 作战部 ■ Militech Cynosure ■ 巫毒帮

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// ICE 类型

WISP 远弱于其他一切 ICE 的最弱存在。任何程序都有效,所以用 Breach 或 Short Circuit 快速击破 SWARM 由许多小组件而非单个实体构成。在接近满血时伤害最高,所以尽早使用你的最强程序,而不是慢慢消耗 SENTRY 标准的中级 ICE。每轮都会造成高伤害。用 Breach 击破它或使用 Short Circuit TURRET 高血量壁垒。Short Circuit 因其硬化特性而失效。先使用 Ping,然后叠加 Breach TRACE 直接伤害低,但每轮都会飙升你的追踪计数器,所以要快速击杀 CLONE 会镜像你自己的面板,而非遵循固定模式。会自我护盾、坚守阵地并强力反击。Breach 是唯一能穿透的程序 ISO 会在战斗中适应:连续重复三次同一程序后,它会抵抗该特定攻击,直到你切换。轮换使用你的程序,而不是依赖单一程序 BLACK ICE 直接攻击你的身体生命值,阻止断开连接,并且只受 Breach 伤害。Reboot 仍可跳过其反击,但约有半数几率被抵抗。黑冰还会随着你自身面板的增强而显著更狠地攻击,因此即使是满级网络黑客面板也面临真实失败风险,在 RED 系统上大约五分之一入侵会失败。较弱的面板则不受此缩放影响

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// 追踪等级

CLEAR(清除) 追踪值 0 至 19,无效果 PASSIVE(被动) 追踪值 20 至 49,所有 ICE 评级 +1 且攻击速度 +1 ACTIVE(活跃) 追踪值 50 至 99,所有 ICE 评级 +2 且攻击速度 +2 DUMPED(弹出) 追踪值 100,人格被弹出,入侵结束,无报酬

■ 黑入 CPU 会将追踪重置为零,所以尽早找到它 ■ FLUSH 可随时清除大约 25 至 35 点追踪值,在战斗外也有效

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// 程序

BREACH // 伤害任何 ICE,无一例外。是你的主要工具 SHORT CIRCUIT // 快速、低冷却、高伤害倍率的电击爆发。仅对 Wisp、Sentry 和 Swarm 有效,对 Turret、Trace、Clone、ISO 和黑冰无效 PING // 永久降低 ICE 在剩余战斗中的防御。对所有 ICE 类型有效 REBOOT // 强制 ICE 跳过下一次反击。对所有目标有效,包括黑冰,尽管黑冰约有半数几率抵抗 ARMOR // 恢复守护进程完整性。冷却时间长,请明智使用,并注意如果在战斗中使用,ICE 仍会反击 FLUSH // 清除大约 25 至 35 点追踪值。受你面板的掩蔽(Masking)属性影响,在追踪值攀升至活跃状态前使用尤为有效

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// 音效

整个入侵过程现在都配有独特的音效。接入和退出、节点间移动、运行每个程序、ICE 出现和攻击你、追踪值攀升、下载数据、黑入 CPU 以及领取报酬,都拥有各自独特的声音。

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// 手柄 / D-PAD 支持

模组中的每个界面现在都可以使用 D-pad 或控制器摇杆而非鼠标进行导航。上和左移动到上一个按钮,下和右移动到下一个,确认键激活当前高亮的按钮——与点击效果相同。仅在 Hack The Corps 界面打开时生效,其他时间完全不干扰。仍在完善中——其当前的不足之处参见下方已知限制。

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// 面板集成

你装备的网络黑客面板决定了你的黑客加成。当前面板名称和加值显示在主界面和地图状态面板上。

面板等级还设置了你每日入侵尝试次数(参见下方反刷系统)。更好的面板让你更频繁地入侵,而不仅仅是打得更狠。

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// 报酬

成功的入侵将直接支付欧元(€$)

GREEN 300 至 600 €$ 基础 · 硬上限 900 €$ YELLOW 550 至 950 €$ 基础 · 硬上限 1,400 €$ ORANGE 1,000 至 1,800 €$ 基础 · 硬上限 2,800 €$ RED 3,000 至 5,500 €$ 基础 · 硬上限 9,500 €$

性能修正仅作用于基础报酬: ■ 完整度 90+ 给予 +20% 基础净行(CLEAN RUN)奖励 ■ 完整度 75 至 89 给予 +12% 基础稳定运行(STABLE RUN)奖励 ■ 完整度 50 至 74 给予 +5% 基础生存(SURVIVAL)奖励 ■ 被动追踪给予 -10% 基础被动追踪惩罚 ■ 活跃追踪给予 -25% 基础活跃追踪惩罚 ■ 修正下限为基础报酬的 50%

额外奖励不受修正影响: ■ CPU 黑入奖励:GREEN +100-250 €$ // YELLOW +180-350 €$ // ORANGE +350-650 €$ // RED +900-1,600 €$ ■ 数据有效载荷:每个下载的 DS 节点给予浮动报酬 ■ 完美提取(PERFECT EXTRACTION)(仅 RED):90+ 完整度的净行有 6% 的稀有几率获得额外 1,000 至 2,000 €$,在硬上限之后应用,因此绝不会被静默吞掉

■ 目标未完成时提前断开连接仅给予数据有效载荷 ■ 失败的入侵无任何报酬

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// 速破组件

速破组件在成功完成后发放,并直接进入你的《赛博朋克2077》物品栏。实力越强的公司发放的组件数量越多

GREEN 必得 T1 · 25% 几率获得 T2 YELLOW 必得 T1 · 55% 几率获得 T2 · 10% 几率获得 T3 ORANGE 必得 T2 · 40% 几率获得 T3 RED 必得 T3 · 50% 几率获得 T4 · 15% 几率获得 T5

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// 速破速写规格

部分公司携带速破制作规格。完成对其的一次入侵,你可能会带走一张规格,让你能制作一个你尚未拥有的速破。规格会直接加入你的《赛博朋克2077》制作列表。

■ 只有科技、数据和网络相关公司携带规格。银行、物流、医疗和武器公司不带,因此这些公司仍然是你赚取欧元和组件的最佳选择 ■ 扫描界面会标记 规格:站内(SCHEMATICS: ON SITE),以便你有的放矢地选择目标 ■ 难度越高的公司提供的规格越好,掉落率也略高 ■ 你不会重复获得同一张规格,所以每次获得的都是新的,直到你集齐该难度下的全部规格 ■ 没有奖励菜单,你只会获得你所黑入的公司实际持有的物品

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// 反刷系统

每公司冷却时间: 成功黑入一家公司后,该公司将在 20 分钟(现实时间)内从扫描池中移除,因此你无法立即重复刷同一目标 ■ 每日入侵尝试上限: 每个现实日可进行的入侵次数有限,随你的网络黑客面板提升。入门面板 3 次,T3 面板 4 次,T4/T5 面板 5 次,传奇/不朽面板 6 次。任何通过 JACK IN 确认的入侵都会计数,无论输赢,而使用 NEXT SYSTEM 扫描和重新随机始终免费 ■ 主界面上会显示("今日骇入:x / y"),因此限制永远不会是意外 ■ 在 Dark Future 下完全解除锁定,见下方

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// JACKED IN 兼容性(内置)

直接包含在主文件中——无需单独下载。如果你使用 Jacked In,从黑客椅入侵将打开完整的 Hack The Corps 入侵界面,而非原版破解协议界面。如果你不使用 Jacked In,此功能将不会生效。

功能说明: ■ 仅影响 Jacked In 自身的黑客行动。游戏中所有其他破解协议,包括敌人、接入点、设备等,都完全正常运行 ■ 通过 Jacked In 入侵时,全程使用 Hack The Corps 自身的报酬和风险,而非 Jacked In 的。提前退出或失败将适用 Hack The Corps 正常的按比例支付规则,与从手机入侵相同 ■ 入侵期间,每个界面的相同位置都始终有一个永久的 JACK OUT 按钮,以及每个界面自身的 DISCONNECT / COMPLETE RUN 按钮,因此总有安全的退出方式 ■ 入侵失败会触发短暂的屏幕闪烁和警告音,与 Jacked In 自身黑客后果的感觉一致。干净完成和提前断开连接不受影响 ■ 需要 Jacked In 模组,其本身需要 Sit at Netrunner Chair 才能让你坐在其椅子上

Jacked In 自身的死亡和风险系统默认关闭: ■ 提前离开或入侵失败永远不会触发 Jacked In 自身的"系统烧毁"惩罚信息、死亡几率或其任何其他后果。始终只会应用 Hack The Corps 自身的结果 ■ 可在 FOMOD 安装器的"Jacked In 风险"步骤中直接选择是否启用(仅在选择 Jacked In 接入方式时出现)。你也可以之后更改而无需重装:在模组的 integrations 文件夹中打开 jackedin_risk_settings.lua,将 enableRealPenaltyOnFail 设为 true,然后重启——或通过 Mod 设置在游戏中实时切换,见下方。随时可用相同方式关闭 ■ 这只会影响失败的入侵。无论你如何设置,成功的入侵或提前断开连接总是安全的

选择接入方式: FOMOD 安装器允许你仅选择电话终端、仅 Jacked In(推荐)、或两者兼选。参见上方 安装。

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// DARK FUTURE 兼容性(内置)

直接包含在主文件中——无需单独下载。自动检测 Dark Future,并且仅在其 Mod 设置中启用"基本需求"后激活。如果你不使用 Dark Future,此功能不会生效,基础模组在无此功能的情况下运行完全一致。

在 Dark Future 基本需求激活时的功能:成功完成入侵后恢复神经,按系统等级缩放:GREEN +4 · YELLOW +6 · ORANGE +9 · RED +14,另 +2 用于净行(守护进程完整度 90+) ■ 因连续失败造成神经流失,不是单次失败,而是连续搞砸入侵:-2 / -5 / -9 / -14,连续失败越长,惩罚越重。一次成功即可重置 ■ 每次入侵尝试都会消耗能量,无论输赢,当天入侵次数越多,消耗越大:-3 / -5 / -8 / -12 ■ 无每日限制。 上述尝试上限完全移除,因此你可以随意入侵。神经、能量和 20 分钟每公司冷却时间是仅有的制约。永远有代价,但绝无硬性壁垒

身体死亡默认关闭: ■ 如果黑冰在你的入侵中击倒你的身体,该次行动将以失败告终,但不会杀死你的角色,除非你将其开启 ■ 可在 FOMOD 安装器的"风险选项"步骤中直接选择是否开启。你也可以之后更改而无需重装:在模组的 integrations 文件夹中打开 darkfuture_settings.lua,将 bodyDeathEnabled 设为 true,然后重启——或通过 Mod 设置在游戏中实时切换,见下方。随时可用相同方式关闭 ■ 你在 Dark Future 中的神经和能量死亡设置始终被尊重。此集成只会降低这些需求,绝不会强制因此死亡。如果你在 Dark Future 中启用了"神经耗尽死亡"或"能量耗尽死亡",在此处耗尽它们仍可能致死。如果你将这些开关保持关闭,那么在这里它们也不会让你陷入危险

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// MOD 设置与难度(可选)

如果你安装了 RED4extRedscriptMod 设置,Hack The Corps 将在游戏原生 Mod 设置菜单中获得自己的页面。缺少其中任何一项,下方所有设置都只会按其列出的默认值运行——模组的其他任何部分都不受影响。

开关: ■ 音效 ■ 入侵失败屏幕闪烁效果 ■ Dark Future 身体死亡(与风险选项 FOMOD 步骤相同的设置,也可在此更改) ■ Jacked In 失败时启用风险(同上)

难度预设: 简单、普通、困难或极限,以及五个独立滑块——报酬 %、ICE 伤害 %、神经恢复 %、神经/能量消耗 % 和每日骇入次数 %——它们叠加在你选择的任何预设之上,每个都可在 80% 至 120% 之间以 5 点为步长调整。全项 100% 的普通难度即是当前现有平衡,完全不变。选择预设可快速做出连贯选择,在其上微调任意滑块,或两者都做。

更改将在你的下一次入侵或退出时立即生效,无需重启。

这是此集成的第一个版本,因此请在该 Mod 设置页面上报告任何看起来或运行异常的内容。

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// 兼容性

■ 加密货币交易所 ■ 加密货币挖矿 ■ 股票交易所 ■ Jacked In(内置,无需单独下载——见上方) ■ Dark Future(内置,无需单独下载——见上方)

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// 已知限制

■ 运行状态、每日骇入次数和每公司冷却时间仅存于内存中,因此完全重启游戏或 CET 时会重置,不会在会话之间保存 ■ 某些操作时可能仍会出现一些界面闪烁 ■ RED 等级的追踪升级是有意设计的且非常激进 ■ D-pad/手柄导航尚未能在所有情况下 100% 正确运作。 在同一会话中切换鼠标和控制器输入是最可能出现问题的地方。仍在完善中 ■ 目前 JACK OUT 或 DISCONNECT 没有确认提示——按下任一按钮都会立即结束你的入侵。正在努力在未来的版本中妥善添加回来 ■ 上述 Mod 设置集成是新增功能——这是它的第一个版本,可能存在不完善之处。请在该页面上报告任何看起来异常的内容

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// 故障排除

■ 确保 Cyber Engine Tweaks 已安装并正常工作 ■ 确保 bin 文件夹已放置在《赛博朋克2077》根目录中 ■ 如果从旧版更新,请先从 mods 目录中删除任何先前的 HackTheCorps 文件夹 ■ 如果 NET 或 MATRIX 选项未出现,请检查你在 FOMOD 安装器中选择的接入方式——仅 Jacked In 会有意禁用电话终端选项 ■ 如果 Jacked In 的黑客椅打开的是原版破解协议而非 Hack The Corps,请确认你在安装时选择了 Jacked In 接入选项,并且已安装 Sit at Netrunner's Chair ■ 如果 Hack The Corps 页面未出现在 Mod 设置中,请确保 RED4ext、Redscript 和 Mod 设置模组均已安装——该页面完全可选,模组的其余部分无需它也能正常运行 ■ 如果报告问题,请包括你的游戏版本、CET 版本、安装方法以及发生情况的描述

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// 制作名单

灵感源自《暗影狂奔》,世嘉 Genesis,1994 使用 CET Lua 和 Ink 控件渲染系统构建

// 特别鸣谢

Jordan Weisman, OnyxChan, FASA, CD PROJEKT RED, djoole,

《赛博朋克2077》模组制作 Discord 社区,以及你!

[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/65163-1-1430164237.png[/img]

没有模组制作者和模组社区 这一切都不可能实现