
夜之城的屠夫
随机拾荒者遭遇,若你未能幸存,将带来永久性后果。
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版本 2.0
- 义体回收系统:新增被窃取义体的完整回收系统。你会收到来自清道夫(Scavengers)的短信报价,可以买回你的植入体;或者从中间人“巴库”(Baku)处获取线索,找到隐藏的清道夫营地,用武力夺回。
- 短信消息系统:通过NightlyNow Core新增游戏内短信通讯功能。收到巴库短信的几率会随着街头声望等级的提升而增加。
- 伏击机制:支付赎金并不总是安全的——可能会发生伏击,代替干净利落的交易点,刷出敌对的清道夫。
- 清道夫销赃点与守卫:清道夫销赃点现在会出现在夜之城的各处,有守卫看守并准备战斗。直接对抗他们以取回你的装备。
- 盲目搜索模式:拒绝支付赎金,亲自追踪他们。搜索信号特征以定位隐藏的销赃点营地。
- 增强的刷新安全性:改进了清道夫的刷新逻辑,加入了可见性检查、菜单检测、照片模式禁用以及室内限制。
- 击倒缩放:新增了可配置的、基于生命值和等级的击倒几率缩放,适用于清道夫袭击之后。
- 回收时限:销赃点会保持可用24小时(可配置)。错过时限,你的植入体将永久消失。
- 地图标记系统:为回收地点提供自定义提示和动态追踪。在地图上寻找“赛博精神病目击”图标。
版本 1.1
街头声望影响系统 新增可选机制,允许街头声望影响清道夫的刷新几率:
- 削弱模式 – 更高的街头声望降低刷新几率。
- 增强模式 – 更高的街头声望提高刷新几率。
新的生命恢复系统
- 生命值惩罚恢复 – 失去的最大生命值现在可以随着时间恢复。
- 可配置的恢复速率(每个游戏内时间间隔的1–100%)。
- 可配置的时间间隔(0.1–24个游戏内小时)。
黑暗未来整合
- 新增与“黑暗未来”(Dark Future)模组的可选整合。
- 在清道夫袭击后应用伤势(等级1–4)。
改进的击倒机制
- 动态击倒系统 – 触发事件的几率现在取决于:
- 玩家当前的生命值百分比(生命值越低 = 击倒几率越高)。
- 玩家等级(等级越高,击倒几率越低)。
描述
夜之城一向残酷。 现在,清道夫们认定你值得被“收割”。
暗夜之城的屠夫 引入了致命的、随机发生的清道夫伏击,可能在任何地点、任何时间出现。
一秒前你还在街上行走。 下一秒——一辆货车在你身后急刹车停下。
当他们来袭时,你只有两个选择: 战斗……或者成为他们的下一个“捐赠者”。
特性
随机清道夫伏击 清道夫的货车可能会毫无征兆地出现在你身后,下来一队队准备将你大卸八块的匪徒。
动态刷新系统 伏击会适应你的状况,并受以下因素影响:
- 一天中的时间
- 你当前所在的区域
- 你安装的义体——你携带的“铬”越多,你就越有价值,派来追杀你的狩猎队规模也越大。
永久性后果 如果清道夫赢了,伤害不会就此消失。
- 被窃取的义体将永久消失
- 街头声望降低
- 你的最大生命值将会永久减少
我的其他模组:
Adam Smasher Encounters Crafting Components Upgrade Controller Anti-Tracking Breach Enemy Vision Permanent Vehicle Loss Enhanced Detection Memory Watch Your Back Immersive Load Impact Endurance System Butchers Of Night City Gone in 2077 Seconds Quickhack Degradation Attachment Wear Food Spoilage Someone Call NCPD More Weapon Filters - Extended Wardrobe Tag Stats Environmental Weapon Handling CyberShell Crafting Takes Time Weapon Affinity Cyberpsycho Outbreak
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