侠盗夜城 - 追逐与艰辛之旅

侠盗夜城 - 追逐与艰辛之旅

桥梁声称车辆模组与防盗措施协同工作,在夜之城打造真实的GTA/NFS风格偷车体验。支持暗黑未来。

Grand Theft Night City

劫车。甩掉 NCPD。把车留下。

GTA / NFS 风格的车辆盗窃——偷车、在追捕中逃生、把它停进你的车库。


在夜之城偷车感觉毫无意义。你劫走一辆车,什么都不会发生,而且车还不归你所有。没有追捕,没有后果,没有刺激感。

Grand Theft Night City 改变了这一切。劫持一辆车——但它不是你的。NCPD 已经收到通知。你需要先摆脱热度。只有当你的通缉等级降为零时,这辆车才真正属于你。在追捕途中弃车逃跑,或拖延时间耗尽,你将一无所获。

这个模组是Claim Vehicles/Midnight AcquisitionAnti-Theft Measures 之间的缺失环节。这两个模组可以独立运作——但没有本模组,它们彼此完全不知道对方的存在。Grand Theft Night City 将二者桥接起来,连接了它们的交互逻辑,并增加了两者单独都不具备的一项功能:一个让你必须努力才能赢得每一辆被盗车辆的激烈追捕倒计时。如果安装了 Dark Future,逃脱过程将更加紧张且回报更丰厚,还可以恢复车辆状态。

一切都包裹在 N.C.L.A.I.M.NetWatch 检测到 NCPD 数据库入侵的背景故事中。这就是夜之城车辆盗窃应有的感觉。


运作方式

  1. 劫车 — 进入任何符合条件的车辆。Claim Vehicles 会尝试进行盗窃判定。
  2. 安全漏洞 — 如果 Anti-Theft Measures 激活,会触发一个破解小游戏。
    • 破解成功 + 犯罪已报告 → NCPD 正在赶来。激烈追捕开始。
    • 破解成功,未报告 → 车辆立即被认领。完美脱身。
    • 破解故障 → 防盗系统出现故障。车辆归你所有。
    • 破解失败 → 认领被阻止。ATM 和 NCPD Duty 会处理所有后果。
  3. 未触发破解 — 已经被通缉?激烈追捕开始。记录清白?车辆立即被认领。
  4. 激烈追捕 — 你的通缉等级每 2 秒被检测一次。
    • 热度降至零 → 你已甩掉他们。N.C.L.A.I.M. 确认所有权转移。
    • 你离开车辆 → 追捕取消。资产被遗弃。无法认领。
    • 10 分钟过去 → 超时。N.C.L.A.I.M. 重新锁定该资产。

完整的 GTA/NFS 风格配置

为了获得最真实的夜之城车辆盗窃体验,请使用这组完整的模组组合:

Claim Vehicles/ Midnight Acquisition — 进入时偷窃并认领车辆 Anti-Theft Measures + Challenging Breach Minigame — 车辆安全系统和破解挑战 Grand Theft Night City — 激烈追捕与车库认领循环 (本模组) NCPD Duty Expansion + NCPD and MaxTac Spawn Tweak + Law Enforcement Overhaul Reset — 真实的、基于地区的通缉系统、警察调度与追捕 Night City Traffic Overhaul — 街道上出现多样化的交通和模组车辆,并通过精细的派系车辆贴合背景设定 Factions Evolved (Claim Vehicles 补丁) — 扩展 NCTO 框架的模组车辆分布,并添加更多自定义条目,例如创伤小组和 MaxTac 以及任何其他能加深你沉浸感的车辆、驾驶或经济模组……

推荐的 Claim Vehicles 设置:

  • 进入时偷窃概率: 100% — 进入时总是尝试偷窃(降低以获得随机性)
  • 离开时偷窃概率: 0% — 离开时不进行偷窃
  • 偷窃特权概率: 0% — 禁用;它独立运作,应关闭
  • 远程快速破解: 禁用 — 你必须实际进入车辆才能偷窃它

请配置 Anti-Theft Countermeasures 以设定安全系统失效的结果(包括 NCPD 通知),并配置 NCPD Duty Expansion 以设定被盗车辆响应、持续热度和追捕行为。

通过此配置,你必须物理进入车辆,通过破解挑战,然后甩掉 NCPD——就像 GTA 一样。犯罪和追捕后果完全交由 ATM 和 NCPD Duty 处理;本模组仅优化流程。


其他需提及的事项

由于我替换了原模组的一些文件,我也为其打上了一些修复/更改的补丁,以便它们与本模组无缝协作。

一些边缘情况,例如持续破解失败或热接线时退出等,已被更改或整合。

Claim Vehicles 中的一些文本是硬编码的,我已将它们移入翻译文件中。


需求

所有需求(及其自身的依赖项)都必须安装。 请在本模组之后加载需求。

  1. redscript
  2. Claim Vehicles/ Midnight Acquisition
  3. Anti-Theft Measures
  4. Codeware

对于任何模组车辆和非玩家车辆: 模组车辆需要 Factions Evolved 中的 Factions Evolved - Claim Vehicles 补丁。 对于原版车辆,你可能需要 Make All Vehicle Unlockable。(MakeAllVehiclesUnlockable-TweakXL) 或者使用 Claim Vehicles 的认领文件。


安装

推荐: 使用 Vortex 或任何模组管理器。

手动安装:

  1. 确保所有必需的模组已安装
  2. 下载本模组
  3. r6 文件夹解压到你的 Cyberpunk 2077 根目录中

翻译

游戏内通知已完全本地化。支持以下语言:

  • 英语 (默认回退)
  • 繁體中文 (繁体中文)
  • 简体中文 (简体中文)
  • 日本語 (日语)
  • 한국어 (韩语)
  • Русский (俄语)
  • Français (法语)
  • Deutsch (德语)
  • Español (西班牙语 / 拉丁美洲)
  • Italiano (意大利语)
  • Polski (波兰语)
  • Português (巴西葡萄牙语)
  • العربية (阿拉伯语)
  • Čeština (捷克语)
  • Magyar (匈牙利语)
  • ภาษาไทย (泰语)
  • Türkçe (土耳其语)
  • Українська (乌克兰语)

兼容性

  • 必需 — Claim Vehicles
  • 必需 — Anti-Theft Measures
  • 集成 — NCPD Duty Expansion(成功逃脱后自动清除被盗车辆标记)
  • 兼容 — 其他 NCPD 模组
  • 兼容 — 车辆、交通和经济模组

已知问题

没有重大已知问题。原模组中的一些边缘情况已在本模组的逻辑中得到解决和整合。

如果你遇到任何意外情况,请在评论中描述复现步骤进行报告。

我测试/游玩的时间有限,并且正在开发另一个更重要的模组(预告...EqEx...tags...),所以可能有一些我遗漏的情况,但总体而言,正常游玩应该没问题。


常见问题解答

问:为什么我偷了车之后没有开始追捕? 答:要么是你没有被目击(没有通缉等级),要么是 ATM 判定该车辆没有安全系统。在这两种情况下,车辆都会被立即认领——这符合设计预期。

问:为什么破解小游戏没有出现? 答:ATM 使用基于概率的系统。有些车辆没有安装安全系统。特殊车辆类型(任务车辆、玩家拥有的、已毁坏的、浸水的)也被排除在破解之外。这一切都基于你的模组设置。

问:我在追捕过程中下车并失去了认领资格——这是 Bug 吗? 答:不是,这是有意为之。你必须留在车内并熬过追捕。弃车逃跑意味着放弃偷车。

问:我破解失败了,重新进入同一辆车,小游戏没有再次触发——是 Bug 吗? 答:不是。一旦 ATM 的安全系统在车辆上被触发,它就会保持警报状态,并且不允许再次尝试破解。这是 ATM 自身的设计——安全系统不会给你第二次机会。如果发生超时,车辆会在 10 分钟后重置。

问:我可以在没有 Anti-Theft Measures 的情况下使用这个模组吗? 答:不行。ATM 是硬性要求——没有它,本模组将无法加载。

问:这会影响性能吗? 答:不会。追捕追踪器使用游戏原生的延迟系统每 2 秒轮询一次,开销可以忽略不计。


致谢

ko-fi