
黛德拉的夜之城工作 - 欢乐玩具2.0(重制版)
备受期待的模组终于发布了!Dedra JNC Joytoy 2 是精简版和完整版的全面重制版。在这里,你有机会扮演一名Joytoy,并承担由此带来的后果来赚取艾迪。支持所有游戏内语言。两个版本的V都受到支持!
查看大图模组描述
V 现在可以成为《赛博朋克2077》中的欢乐玩具(Joytoy)了!
该模组围绕日常、风险与后果展开。每次完成轮班都会记录在 V 的档案中,每一笔报酬都有追踪,任何未结清的账款都可能与虎爪帮产生真正的麻烦。本模组需要安装 Simple Video Framework 才能实现全屏场景播放。
更新 2.0
- 你现在可以从任何地方接取工作,而不仅仅是在终端机!
- 新的客户(富人客户)现已开放。他们极其稀有,但随着你的等级提升,他们的稀有度会降低。
本模组新增内容
- V 可以成为注册的欢乐玩具并开始工作。
- 支持两个起始工作终端:一个在沃森的维克附近,另一个在日本街的 Jig Jig 街附近。
- V 在注册轮班时可以选择女性客户或男性客户。
- 模组会生成客户车辆,将 V 送到受控的场景地点,播放所选场景,将 V 送回夜之城,支付欧元,并推进游戏内时间。
- 会费系统会从已完成的工作中抽取一部分,并保留持续的未结余额。
- 忽视会费可能会在未来的轮班后触发虎爪帮的报复。
- 账本记录已完成的轮班、总收入、上次报酬和未付会费。
- 支持所有语言!
模组运作方式
寻找 JNC 终端


工作通过放置在夜之城的 JNC 接入终端开始。当前版本支持沃森维克区域的一个终端和日本街 Jig Jig 街的一个终端。当 V 足够靠近终端时,终端中心会打开并提供主要工作选项。
终端选项
- 注册轮班:开始欢乐玩具工作流程,并要求 V 选择客户类别。
- 查看账本:打开 V 的 JNC 记录,包括已完成的轮班、总赚取欧元、上次报酬和未付余额。
- 支付会费:允许 V 使用可用欧元支付未结清的房屋余额。
- 房屋规则:打开房屋协议芯片以供玩家参考。
- 支持所有语言!

注册轮班
- 注册轮班意味着 V 开始工作。终端会要求 V 选择女性客户或男性客户。一旦做出选择,系统会创建客户任务并在终端附近生成一辆车辆。客户车辆是一辆战斗出租车。
- 车辆出现后,一个标记会引导 V 前往车辆。靠近车辆会启动下一步。V 会被传送到受控的场景地点。
- 场景通过 Simple Video Framework 处理。当前设置使用随机视频槽,一个池用于男性客户工作,另一个池用于女性客户工作。场景计时器使用固定时长。
- 场景不再以第三人称视角呈现。
- 如果没有场景发生,请使用此版本的 Simple Video Framework(旧版本)

离开轮班
当场景时长结束时,V 会返回一个随机出口点。返回处理完成后,V 会收到报酬,系统会添加房屋会费,游戏内时间推进,并且会话数据将被保存。
赚钱与成长
每次完成的轮班支付随机数量的欧元。V 开始时每次完成轮班大约获得 €$600 至 €$700。每完成 30 次轮班,报酬区间增加 €$150,因此长期工作会逐渐变得更有利可图。
房屋会费与债务
终端系统会在每次完成付费轮班后自动添加房屋会费。当前费率为报酬的 10%。例如,一笔 €$700 的工作会增加约 €$70 到未结清的房屋余额中。会费可以随时从终端支付。忽视会费会有后果。
- 如果 V 有至少 2 个游戏日未付会费,完成轮班离开时可能会在返回区域附近触发敌对的虎爪帮遭遇。
- 危险会随时间升级。大约逾期 2 天时,模组可能生成一个小型基础虎爪帮队伍。大约逾期 5 天时,可能会出现更强的虎爪帮。大约逾期 10 天时,遭遇会变得更加危险,可能生成一个更大更强的队伍。
持久性与连续性
当 GameSession 可用时,模组会为每个存档存储财务记录。已完成的轮班、总收入、上次报酬、未付会费和逾期追踪都会被保留。
选择化名(街头绰号)
你可以选择并自定义你的化名(街头绰号),该名称将出现在你的记录中!

虎爪终端 - 手机
完成第一幕之后,你可以随时随地使用虎爪终端。该选项将首先出现在主终端下方。

未来计划
- 0-engine 支持!
- 这只是个开始!
- 更多场景
- 拾荒者伏击
兼容性
- 与 Dark Future 兼容 - (神经会减少 - 意味着情况将不利于你)
- 与 Hotscenes Add-on 和 Lizzie's Braindance 无冲突。
- 与 Equipment-EX 兼容
重要信息
- 不与 [Dedra's Jobs of Night City - Joytoy - Full version] 兼容。这完全取代了旧模组中所有出错的部分 :)
- 本模组需要安装 Simple Video Framework 才能实现全屏场景播放。
- Vortex 用户:安装模组时,你只需点击“安装到暂存区”按钮。
- 模组会随着更新不断改进!你的评论很重要 :)
- 未经许可,请勿重新分发或复制本模组的代码。
- 可在 Steam Deck 上运行。
- 要卸载,请使用模组管理器或删除相关的 archives 和 bin 文件夹。
个人寄语:
这个项目完成起来很有挑战性,代码超过了 2000 行,此外还有完全自定义的组件。我非常感谢你们的支持和温暖的评论 :)
给模组作者的注意事项
使用 Simple Video Framework 时,模组视频目前以简单的编号视频槽形式分发。因此,使用以下任何编号都可能引起冲突。
50 = 50.bk2 51 = 51.bk2 52 = 52.bk2 53 = 53.bk2 54 = 54.bk2 55 = 55.bk2
60 = 60.bk2 61 = 61.bk2 62 = 62.bk2 63 = 63.bk2 64 = 64.bk2 65 = 65.bk2 66 = 66.bk2 67 = 67.bk2
68 = 68.bk2 69 = 69.bk2 70 = 70.bk2
鸣谢
非常感谢 Cyberbuilds 完成了不可能的任务,并允许我与该模块合作 非常感谢 Pinkydude 帮助了上一版本 非常感谢 Ka0ziun 教会我使用 WB!以及制作地图图标 非常感谢 Hepero 教会我如何制作自定义地图图标! 感谢 NexusGuy999 提供的 UI 系统和帮助!
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