Zenitex突击头盔 - ArchiveXL

Zenitex突击头盔 - ArchiveXL

重型装甲头盔,配备2个模块化面罩。ArchiveXL。107件物品。两个V均适用。动态自定义。服装支持。游戏玩法加成。符合世界观。

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❚❚❚ Zenitex突击头盔 重型装甲头盔,配有两个模块化面罩

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❚ 本模组包含的内容及其特点:

  • ● 107 件物品
  • ● 动态自定义
  • ● 服装支持
  • ● 游戏增益
  • ● 支持性别: 女性男性
  • ● 支持的模组身形: 全部
  • ● 为游戏玩法和拍照模式均进行了优化
  • ● 未包含在 Zenitex 合集

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❚❚❚ 模组内容 你可以装备的物品及其对游戏玩法的影响

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❚ 可装备物品

❚ 物品分为3类:

  • 装备 — 具有多种颜色变体、稀有度和属性加成的物品
  • 装饰 — 改变面罩、镜片、LED 或其他装饰颜色的物品
  • 开关 — 添加、隐藏或修改物品部件的物品

❚ 本模组可用的物品:

  • 装备:
    • ∷ 突击头盔 | ZTX-E | 颜色 — x22 种变体
    • ∷ 突击头盔:防暴面罩 | ZTX-E | 颜色 — x22 种变体
    • ∷ 突击头盔:防护面罩 | ZTX-E | 颜色 — x22 种变体
  • 装饰:
    • ∷ 突击头盔:防暴面罩镜片 | ZTX-C | 颜色 — x20 种变体
    • ∷ 突击头盔:LED | ZTX-C | 颜色 — x10 种变体
  • 开关:
    • ∷ 突击头盔:开关 | ZTX-T | 发型(刘海)— 在头盔下添加发型
    • ∷ 突击头盔:开关 | ZTX-T | 发型(板寸)— 在头盔下添加发型
    • ∷ 突击头盔:开关 | ZTX-T | 发型(卡洛斯)— 在头盔下添加发型
    • ∷ 突击头盔:开关 | ZTX-T | 发型(默西)— 在头盔下添加发型
    • ∷ 突击头盔:开关 | ZTX-T | 发型(汤普森)— 在头盔下添加发型
    • ∷ 突击头盔:开关 | ZTX-T | 发型(破坏者)— 在头盔下添加发型
    • ∷ 突击头盔:开关 | ZTX-T | 发型(伏特)— 在头盔下添加发型
    • ∷ 突击头盔:开关 | ZTX-T | 发型(狼)— 在头盔下添加发型
    • ∷ 突击头盔:开关 | ZTX-T | 衬垫 — 隐藏头盔后部衬垫
    • ∷ 突击头盔:开关 | ZTX-T | 防暴面罩 — 展开面罩
    • ∷ 突击头盔:开关 | ZTX-T | 防护面罩 — 展开面罩

❚ 物品预览:

点击展开预览图

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❚ 游戏功能

❚ 装备类物品带有属性修正:

  • 职业 — 本模组物品属于 突击 职业。关于职业加成的完整文档,请参阅 Zenitex Core 模组页面。
  • 特性突击 职业物品可以提供保护、实用或专业加成,但代价是降低机动性和增加可见性。

❚ 本模组装备的属性:

  • 突击头盔:

    • ∷ 职业属性:
      • ■ 职业: 突击
      • ■ 突击点数:+265 ❙ +292 ❙ +319 ❙ +346 ❙ +373 ❙ +400
      • ■ 重量:2.65 ❙ 2.92 ❙ 3.19 ❙ 3.46 ❙ 3.73 ❙ 4.00
    • ∷ 基础属性:
      • ■ 护甲值:+30 ❙ +34 ❙ +38 ❙ +42 ❙ +46 ❙ +50
      • ■ 爆炸抗性:+1.00% ❙ +1.20% ❙ +1.40% ❙ +1.60% ❙ +1.80% ❙ +2.00%
      • ■ 近战抗性:+2.50% ❙ +3.00% ❙ +3.50% ❙ +4.00% ❙ +4.50% ❙ +5.00%
    • ∷ 专业属性:
      • ■ 属性: 装备挂载点
        • ▸ 拥有双枢轴挂载点
      • ■ 激活需要双枢轴挂载点的装备的专业属性。
    • ∷ 最高价格: 13,350 €$
  • 防护面罩:

    • ∷ 职业属性:
      • ■ 职业: 突击
      • ■ 突击点数:+65 ❙ +72 ❙ +79 ❙ +86 ❙ +93 ❙ +100
      • ■ 重量:0.65 ❙ 0.72 ❙ 0.79 ❙ 0.86 ❙ 0.93 ❙ 1.00
    • ∷ 基础属性:
      • ■ 护甲值:+10 ❙ +12 ❙ +14 ❙ +16 ❙ +18 ❙ +20
      • ■ 爆炸抗性:+0.50% ❙ +0.60% ❙ +0.70% ❙ +0.80% ❙ +0.90% ❙ +1.00%
      • ■ 近战抗性:+0.50% ❙ +0.60% ❙ +0.70% ❙ +0.80% ❙ +0.90% ❙ +1.00%
    • ∷ 专业属性:
      • ■ 属性: 防护面罩
        • ▸ 将佩戴者连接到NCPD数据库
        • ▸ 光学变焦:2倍
      • ■ 需要带有双枢轴挂载点的装备来激活专业属性。
    • ∷ 最高价格: 6,500 €$
  • 防暴面罩:

    • ∷ 职业属性:
      • ■ 职业: 突击
      • ■ 突击点数:+40 ❙ +44 ❙ +48 ❙ +52 ❙ +56 ❙ +60
      • ■ 重量:0.40 ❙ 0.44 ❙ 0.48 ❙ 0.52 ❙ 0.56 ❙ 0.60
    • ∷ 基础属性:
      • ■ 护甲值:+5 ❙ +6 ❙ +7 ❙ +8 ❙ +9 ❙ +10
      • ■ 爆炸抗性:+0.25% ❙ +0.30% ❙ +0.35% ❙ +0.40% ❙ +0.45% ❙ +0.50%
      • ■ 近战抗性:+0.25% ❙ +0.30% ❙ +0.35% ❙ +0.40% ❙ +0.45% ❙ +0.50%
    • ∷ 专业属性:
      • ■ 属性: 防暴面罩
        • ▸ 提供对闪光弹致盲效果的免疫
      • ■ 需要带有双枢轴挂载点的装备来激活专业属性。
    • ∷ 最高价格: 4,600 €$

❚ 生活质量功能:

  • 提示信息 — 物品具有详细的提示信息,显示其信息、动态属性或功能。
  • 第一人称相机 — 防止物品在第一人称视角下遮挡视线。
  • 性别化图标 — 物品具有自动根据所选性别加载的女性和男性预览图标。
  • 标签 — 物品已适当打上标签,以供使用它们的模组使用,例如 They Will RememberResponsive NPCs,并在 Threadscape 中被列入黑名单。

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❚❚❚ 模组兼容性 与性别、身形模组和其他服装的兼容性

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❚ 改版与服装支持

❚ 改版会根据你角色的性别和身形模组自动加载:

  • ● 支持的性别: 女性 | 男性
  • ● 支持的身形模组: 全部

❚ 提供可选的服装支持文件,可为该模组的物品添加GS:

  • 关于GS:

    • ∷ GS是游戏引擎使用的一种系统,用于压缩原本会相互穿插的重叠衣物。
    • ∷ 错误使用GS文件可能导致额外的穿插,而不是修复问题。
    • ∷ 这篇 文章 提供了有关GS的更多详细信息。
  • 本模组的GS文件:

    • ∷ 本模组的GS文件 被其他Zenitex模组 要求
    • ∷ GS在本模组物品上的表现方式:
      • ■ 头盔和面罩: 可被压缩不可被压缩

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❚ 注意事项与建议

❚ 关于本模组物品的注意事项和建议:

  • ● 在 EquipmentEx 中按住F键可更改物品的槽位。
  • ● 将突击头盔的槽位更改为“头部”和“巴拉克拉瓦”以外的任何槽位都会显示出你的头发。
  • ● 从属性上看,突击头盔应被视为 战斗头盔凯门鳄防弹头盔 的反近战防御型替代品。
  • ● 头盔使用的各种发型及其原始来源:
    • ∷ 原版发型:板寸(女性/男性发型14),汤普森(女性发型04,男性发型32),卡洛斯(男性发型39),刘海(不可用,由NPC发型拼接而成)。
    • ∷ 来自 Subleader 发型包(作者:Subleader):狼,伏特,默西。
    • ∷ 来自 社区发型包(作者:B1W):破坏者。

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❚❚❚ 使用指南 从需求、安装到使用和权限的一切

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❚ 需求

❚ 模组正常工作所必需的主要依赖项:

❚ 为Zenitex模组增加更多功能的可选模组:

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❚ 安装

❚ 主文件包含模组本身,是安装所需的唯一文件:

  • Vortex安装(推荐):
    • ∷ 下载并安装 Vortex Mod Manager,然后按照逐步 指南 设置《赛博朋克2077》。
    • ∷ 在本模组页面,点击“Mod Manager Download”(模组管理器下载)。在Vortex中,点击“Install”(安装),然后在提示时点击“Enable”(启用)。
  • 手动安装:
    • ∷ 阅读手动安装 指南,了解《赛博朋克2077》中手动模组安装的工作原理。
    • ∷ 在本模组页面,点击“Manual Download”(手动下载)。将.zip压缩包的内容解压到你的游戏根文件夹中,如下所示:
      • archive\pc\mod\scorpion_zenitex_assault_helmet.archive
      • archive\pc\mod\scorpion_zenitex_assault_helmet.xl
      • r6\tweaks\scorpiontank\scorpion_zenitex_assault_helmet.yaml

❚ 可选文件作为主文件的附加组件提供:

  • 可选文件的工作方式:
    • ∷ 它们必须与主文件一起安装,否则不会生效。
    • ∷ 除非你了解它们的作用,否则不建议安装它们。
    • ∷ 所有可选文件彼此兼容,可以一起安装。
  • 可用的可选文件:
    • ∷ Zenitex 突击头盔 - GS — 为所有物品添加GS。
    • ∷ Zenitex 突击头盔 - 备用颜色 — 将所有变体的迷彩图案替换为纯色。为创伤小组变体添加迷彩图案。

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❚ 获取

❚ 可通过三种不同方式获取本模组的物品:

  • 通过 Zenitex Store
    • ∷ 访问位于 Charter Hill 的 Zenitex Store,从 VendorsXL 的供应商处购买物品。
    • ∷ 这些物品可以折扣价购买所有稀有度,但更高稀有度仅在特定街头声望等级时解锁。
  • 通过 Zenitex Atelier
    • ∷ 通过 Virtual Atelier 在公寓的任何电脑上通过 Zenitex Atelier 订购物品。
    • ∷ 物品只能以传奇稀有度购买,并且在任何街头声望等级都可购买,但价格是最高的。
  • 通过 CET 控制台:
    • ∷ 将“文章”选项卡或模组附带的.txt文件中的物品代码复制粘贴到 CET 控制台中,即可将物品立即添加到你的库存中。
    • ∷ 默认情况下,这些代码生成的是传奇稀有度物品。要生成不同稀有度,请将代码末尾的“Legendary”替换为以下之一:
      • ■ Iconic
      • ■ Legendary
      • ■ Epic
      • ■ Rare
      • ■ Uncommon
      • ■ Common

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❚ 使用

❚ 这些物品的功能与原版服装类似,但有几个重要的区别:

  • 同时装备超过6件物品:
    • EquipmentEx 取代了原版衣柜,提供了一个包含50多个服装槽位的显著改进的系统。
    • ∷ 在 EquipmentEx 中按住F键可更改物品的槽位。
  • 使用开关和装饰来自定义装备:
    • ∷ 装饰和开关必须与其各自装备类物品一起装备才能生效。
    • ∷ 在 EquipmentEx 中更改开关或装饰物品的槽位可能会影响其在第一人称视角下的行为。
  • 属性加成如何运作:
    • ∷ 属性修正仅在物品装备在6个原版装备槽位之一时生效,而不是在衣柜或 EquipmentEx 中。
    • ∷ 属性加成是为在6个原版槽位中使用而平衡的。

❚ 建议和备注:

点击展开建议
  • Zenitex系列的主要目的是外观:
    • ∷ 这些模组是围绕 EquipmentEx 提供的50多个服装槽位设计的。
    • ∷ 避免仅仅为了叠加更多部件而更改装备槽位,因为这通常会导致严重的穿插。
    • ∷ 建议更改开关和装饰的槽位,因为许多Zenitex模组使用相同的默认槽位。
  • 组装服装时请运用常识:
    • ∷ 虽然装备是模块化的,但并非所有组合都设计为可以搭配在一起。
    • ∷ 严重的穿插通常意味着两件物品本就不该一起穿戴。
    • ∷ 在叠加许多物品或某些姿势下,轻微的穿插是正常的。
  • GS可选文件:
    • ∷ 避免将这些文件与由Zenitex物品组成、层层叠叠或相互嵌套的服装一起使用,因为它们可能导致不必要的穿插。
    • ∷ 使用 Hide Body Parts 模组可能在某些情况下缓解由GS可选文件引起的皮肤穿插问题。
    • ∷ 这篇 文章 更详细地解释了GS。
  • 备用颜色可选文件:
    • ∷ 这些文件适用于大型装备部件,如装甲板或背心,在这些部件上纯色通常与迷彩内层搭配得更好。
    • ∷ 使用这些文件时,某些颜色变体可能看起来相同。
  • 故障排除:
    • ∷ 各种故障排除文章可以在 此处 找到。
    • ∷ 如需额外帮助,请加入 Cyberpunk Modding Discord 并在#mod-troubleshooting频道提问。

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❚ 权限

❚ 无需联系我即可进行的操作:

  • 允许私人编辑:
    • ∷ 任何类型的编辑、补丁、改版或其他修改均允许用于私人用途。
      • ■ 这不包括来自 SubleaderB1W 的发型资产。
    • ∷ 私人使用意味着修改后的文件保留在你的计算机上,不会与他人共享。
  • 允许在NPV或NPC中使用资产:
    • ∷ 在封闭的朋友圈内共享的NPV或NPC被视为私人用途。
    • ∷ 在Nexus或其他公共平台发布NPV或NPC需要首先与我联系。
  • 允许公开翻译:
    • ∷ 查看这篇 指南 以了解如何翻译模组。
    • ∷ 当本地化内容发生更改时,请保持翻译更新。

❚ 你不能做的,或需要先联系我的:

  • 禁止重新上传资产:
    • ∷ 禁止重新上传本模组的资产,无论是否修改,无论是作为其他内容的一部分还是独立存在。
    • ∷ 本模组仅在Nexus上提供。如果你在其他地方找到它,那是在未经许可的情况下被重新上传的。
    • ∷ 将本模组的资产移植到其他游戏仅允许用于私人用途,并且需要首先联系我。
      • ■ 这不包括来自 SubleaderB1W 的发型资产。
  • 公共资产使用需要许可:
    • ∷ 在其他公共模组中使用或包含本模组的资产需要首先联系我。
      • ■ 这不包括来自 SubleaderB1W 的发型资产。
  • 其他用途:
    • ∷ 任何未在上述明确允许的用途应被视为默认禁止。
    • ∷ 如果不确定,请先通过 Nexus 或在 Cyberpunk Modding Discord 上给我发送消息联系我。

❚❚❚ 鸣谢 参与本项目的人员

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❚ 贡献者

❚ 关于我:

  • ● 我喜欢军事装备、模组制作、虚拟摄影和游戏。我在空闲时间制作Zenitex模组。
  • ● 如果你喜欢我的作品,考虑在 Ko-fiNexus 上支持我。
    • ∷ 为我的模组点赞总是非常感谢。
  • ● 如果你想联系我,可以在 Nexus 上给我留言,或者在 Cyberpunk Modding Discord 上找到我。

❚ 直接为本项目做出贡献的人员:

❚ 特别感谢长期以来教我模组制作各方面知识的人们:

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❚ 摄影师

❚ 进一步感谢以下人员为本模组拍摄预览图:



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