
超频山猫爪 - 墙壁奔跑 攀爬 跳跃 翻滚
为山猫爪注入流畅的墙面奔跑、攀爬、跳跃及适时安全着陆翻滚能力。包含螳螂钩与克伦齐科夫支持。
查看大图超频山猫爪(Overclocked Lynx Paws)


前言
默认设置经过合理调校,可随着你的成长提供平衡的游戏体验,但仍有足够的选项供你自定义。
本模组的代码可在 Github 上获取。
灵感
经过数千小时的游玩,我厌倦了无论何种构筑都只能锁定【加固脚踝】。我想要一个足够有吸引力、真正能派上用场的替代品,同时又不至于彻底破坏游戏平衡。它需要感觉自然流畅。音效、镜头和移动都必须像是原版游戏的原生延伸。
本模组的灵感最初来自 Walljumping Lynx Paws。为腿部义体类别提供更多选择是一个非常新颖的想法——也是一个我希望值得分享的想法!
免责声明: 常见副作用包括:头晕、眩晕和死亡。模组作者及社区不对因时机不当的安全着陆所造成的损害负责。夜之城并非为跑墙而设计。请在进行非法跑酷活动前咨询你的义体医生。
义体改动
山猫爪义体更名为“超频山猫爪”,并获得以下属性:
- 20-30% 坠落伤害减免(随品质等级提升)
- 8-30% 蹲伏移动速度加成(随品质等级提升)
- 静音着陆
- 50% 声音半径缩减(与原版相同)
- 解锁跑墙/攀爬/蹬墙跳
- 解锁安全着陆翻滚
按键重绑定
可通过 CET 绑定菜单进行按键重绑。设置后将覆盖默认热键。
- 反向挂墙 (未绑定时默认为 后退+跳跃)
- 脱离墙体 (未绑定时默认为 在墙上时按下蹲伏)
- 安全着陆翻滚 (未绑定时默认为 下落时按下蹲伏)
设置
设置可在 模组设置 > 超频山猫爪 中配置。
常规
- 启用跑酷与安全着陆 - 跑墙和安全着陆的总开关。
- 跑酷需要山猫爪 - 仅在装备山猫爪腿部义体时,跑墙和蹬墙跳才可用。
- 安全着陆需要山猫爪 - 仅在装备山猫爪腿部义体时,安全着陆翻滚才可用。
- 启用克伦齐科夫支持 - 在跑墙时开镜瞄准,激活克伦齐科夫(若已装备)。
- 自然音效 - 用更细微的自然声音替换机械音效。
控制
- 跑酷需要冲刺键 - 跑墙和攀爬需要按住冲刺键。
- 鼠标 X 灵敏度倍率 - 在墙体阶段,应用于游戏鼠标灵敏度之上的鼠标水平视角速度倍率。
- 鼠标 Y 灵敏度倍率 - 在墙体阶段,应用于游戏鼠标灵敏度之上的鼠标垂直视角速度倍率。
- 手柄 X 灵敏度 - 墙体阶段的手柄水平视角速度。独立于游戏的手柄灵敏度。
- 手柄 Y 灵敏度 - 墙体阶段的手柄垂直视角速度。独立于游戏的手柄灵敏度。
进度
- 获得忍术经验值 - 为墙体动作授予忍术(反应)技能经验值。
- 启用耐力消耗 - 墙体动作会消耗耐力。最多可减少 80%。
- 随 [开:忍术,关:义体] 缩放 - 根据忍术或义体品质等级缩放耐力消耗减少量(最高 80%)。
跑酷 - 跑墙
- 跑墙持续时间 - 你可以沿墙奔跑的时长(秒)。
- 最低跑墙进入角度 - 跑墙的最低接近角度(0 = 正面,90 = 平行)。低于此角度的接近方式,在面向墙壁时会触发攀墙。
- 镜头倾斜 - 跑墙时的镜头滚动角度(度)。
- 奔跑速度 - 基础跑墙速度(米/秒)。较快的进入速度会被保留,并在约 2 秒内衰减至此下限。
跑酷 - 攀墙
- 攀墙持续时间 - 你可以攀爬墙壁的时长(秒)。
- 攀爬速度 - 攀墙时的垂直速度(米/秒)。
跑酷 - 滑墙
- 滑墙持续时间 - 在掉落前,你沿墙壁下滑的时长(秒)。
跑酷 - 蹬墙跳
- 挂墙时长 - 在蹬墙离开前保持位置的时间(秒)。可减至 0 以实现即时跳跃。
- 蹬墙力度 - 蹬墙跳发射你的速度和距离。
- 最大连续蹬墙次数 - 每次空中阶段允许的墙到墙连续次数。
- 连续加成时长 - 连续蹬到新墙上时增加的额外墙体时间(秒)。上限受持续时间设置限制。
- 反弹窗口 - 在登上墙壁后的这几秒内按下跳跃键,可反弹离开,反射你的进入轨迹。
安全着陆翻滚
- 机会窗口 - 落地前你可以按下蹲伏以触发安全翻滚着陆的时间(秒)。
- 自动激活 - 在任何会造成伤害的坠落时自动执行安全翻滚。致命高度仍需要 【无伤任何高度】。
- 无伤任何高度 - 允许从通常致命的坠落高度安全着陆。
- 禁用镜头旋转 - 禁用 360 度镜头旋转。适合有动晕敏感症的玩家。
意犹未尽?
- 无限跑墙 - 跑墙永不超时。
- 无限攀墙 - 攀墙永不超时。
- 无限滑墙 - 滑墙永不超时。
- 无限挂墙 - 挂墙永不超时。
- 无限连续蹬墙 - 墙到墙连续次数无限制。
调试
- 调试覆盖层 - 在屏幕上显示跑墙状态信息。
- 启用 CET 日志 - 在 CET 控制台日志中打印详细的调试信息。
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