
NCPD职务扩展
NCPD已扩大其职责以增加收入
查看大图没有一家公司能承受不向前发展的代价。也许今天它处于行业顶端,但如果停滞不前,明天就可能跌入谷底。
— James Cash Penney.
快速摘要:
- 全面改革 NCPD 系统,以实现完全符合世界观设定的真实感和沉浸感。
- 引入 粘性通缉热度 系统™。
- 新增犯罪类型。
- 重做犯罪报告机制:现在需要目击者报警,你才会惹上麻烦。
- 引入 NCPD 档案和声望系统,该系统将决定警方如何对待 V。
- 重塑 NetPage,提供更具交互性的体验。
- 添加了 不那么智能的 人工智能消息处理系统 (AI-MPS)。
- 杂项游戏性和沉浸感调整。
- 可通过 Mod 设置菜单进行完全配置。
- 为追求最大沉浸感而设计——后果自负。
1. 粘性通缉热度系统:
一个全新的通缉阶段,旨在让 NCPD 感觉更聪明——也更可怕。现在,执法部门会记住你之前的通缉热度,如果再次发现你,会恢复该热度,并像与你个人有深仇大恨一样继续追捕。
夜之城、狗镇和恶土各有自己独立的粘性通缉热度系统……但在逃跑途中越过边界,你可能会把麻烦也带过去。
想摆脱它?躲起来、等待时间流逝、或者离开城镇——这些现实中躲避追踪的常用方法仍然有效。

2. 新增犯罪类型:
NCPD 不再只追捕持枪者。我们增加了一些新的犯罪类型,以保持游戏趣味性——并让你时刻保持警惕。有些犯罪会立刻激怒警察;而另一些则可能无人察觉,除非有人亲眼目击。模组目前涵盖:
- 袭击(平民 / NCPD 警员)
- 谋杀(平民 / NCPD 警员)
- 车辆碰撞(仅当您撞到其他车辆时)
- 超速行驶
- 劫车
- 偷车
- 网络诈骗(记得使用 Mod 设置配置按键)
3. 惩罚与报告系统:
不再有随机即时警报。NCPD 现在需要目击者才能上门找你。在私下里犯罪,你或许能逃脱惩罚——至少暂时如此。但在公共场合?总有人在看着。
NCPD 警员和平民都可以举报你犯下的罪行。根据罪行的不同,举报可能导致通缉热度、粘性通缉热度、罚款,或三者的任意组合。
并非所有罪行都值得举报,也并非所有人都有足够动力去举报。不同的罪行会吸引不同程度的关注。平民的举报也需要时间才能到达 NCPD,甚至可能被完全忽略。
请记住:没有目击者,就没有举报。如果 V 动作够快,能在报告提交前让所有目击者沉默——或直接消灭受害者——NCPD 可能永远不会知道发生了什么。

4. 驾驶偷来的车辆:
偷来的车不只是速度快——它们是在夜之城保持匿名性的工具。偷一辆车,在驾驶时犯罪,你的身份将保持隐藏……只要你在下车时不被抓住。
- 下车与宽限期: 当你离开偷来的车辆时,会触发一个短暂的宽限期。
- 成功隐身: 在计时器结束前保持不被发现,车辆将永久保留与之相关的罪行。你个人的通缉热度?完全不受影响。
- 被抓住: 如果 NCPD 在宽限期内发现你——或者你已经有一个活跃的通缉热度——车辆的罪行将并入你的个人记录。警察已经将这些线索联系起来了。
💡 系统通知: 这个逻辑比原版更复杂,因此当模组行为触发时——进入、驾驶和离开偷来的车辆——会通过弹出消息提醒你。如果你希望获得完全无干扰的沉浸式体验,可以在 Mod 设置中关闭这些通知。
5. V 在 NCPD 中的声望:
NCPD 有一份关于你的详细档案,V。你犯下的每一项罪行都会损害你在他们那儿的声誉,而未付的罚款会让事情变得更糟——所以别让文件堆积起来。
如果你的声望良好,警察可能会在特定“高温”时期对你网开一面。想提升声望?接取 NCPD 的工作或给他们塞点“捐赠”。当然,这完全合法……这里没有见不得人的勾当。
但如果你让他们记恨上,你基本上就是一个移动的靶子。警员会一看到你就视你为敌对目标——没有第二次机会,没有警告。
随着你的名号在夜之城日益壮大,维持良好或中立声望的门槛也会提高。你可以把这看作是这座城市在推动它最出名——也最有钱——的雇佣兵来维持和平。而且,一如既往,所有这些设置都可以在 Mod 设置中完全调整。
💡 NCPD 声望 = ( 捐赠 - 罚款 ) * 转换率 + NCPD 委托加成 + AI-MPS 订阅加成 - 犯罪记录
6. NCPD 档案与 NCPD 网站:
NetPage 已经过重建,以提供更丰富、更具交互性的体验。查看你的状态、支付罚款,甚至在不破坏沉浸感的情况下进行捐赠。它充满了活力、功能实用……而且绝对比默认界面更“昂贵”。

除了常规选项,你还可以通过按 [u]Caps Lock(可配置)与 NetPage 进行交互。它会做一些有趣的事情,值得你自己去发现——这里就不剧透了。
🚨 剧透警告 🚨 剧透警告 🚨 剧透警告 🚨
如果你觉得自己够聪明——也够大胆——你可以尝试入侵 NetPage、在服务器上篡改数据,并祈祷 AI 审计员不会注意到。这很冒险,但如果成功会非常有满足感。
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7. NCPD AI 消息处理系统 (AI-MPS):
AI-MPS 是你与警察之间强制性的数字“纽带”——一个旨在让你遵守夜之城法律(无论你喜不喜欢)的个人助理。
在你于 H10 巨楼首次与威尔逊会面后的几个游戏小时后,系统会向你的手机发送一条通知,让你知道它已准备就绪。然后你会被要求同意 NCPD 符合世界观设定的、极其详细的服务条款,以激活 AI-MPS。
它的功能:
- 检查你当前在 NCPD 的声望。
- 立即提交未付罚款——或发送“捐赠”。
- 如果 NCPD 碰巧喜欢你,可以缓和你的粘性通缉热度。
- 提供“有帮助的”模组提示、更新。
- 订阅高级 AI-MPS+ 服务,体验终极夜之城享受。
- 订阅者专属的额外配置。
免责声明:
- AI-MPS 允许你在偷来的车里舒舒服服地支付罚款和捐赠,但会有 10% 的交易费(可在 Mod 设置中调整)。如果想省钱?使用实体终端支付基础金额。
- 通过同意服务条款,你允许 NCPD 收集你的手机使用数据,并放弃你的设备免受垃圾信息干扰的权利,详见第 5 条。只有订阅才能解锁完整的夜之城体验。
- AI-MPS 本质上是一项“免费增值”服务。没有高级 AI-MPS+ 订阅,你会收到定期的模组提示、NCPD 宣传和赞助信息,以“支持运营成本”。这很烦人、很企业化,而且非常“夜之城”。

8. CET 调试功能:
与我其他的模组一样,我包含了一些调试功能。只需在 CET 控制台中输入它们,即可在 CET 游戏日志中看到反馈。
💡 要开始使用,请运行 NCPDDutyExpansion.Help()
9. 配置:
使用 Mod Settings,你可以进入 Mod 设置菜单,配置此模组的几乎所有细节。
10. 安装:
只需将文件拖拽到 Cyberpunk 游戏文件夹中(*放入前确保您能看到 r6 文件夹)
将压缩文件解压到您的《赛博朋克 2077》根目录。确保模组中的 r6 文件夹与您游戏文件中现有的 r6 文件夹合并。
11. 卸载:
只需移除模组并重新启动游戏即可。
12. 兼容性:
只调整 NCPD 记录的模组很可能与此模组兼容。
某些模组可能与 NCPD Duty Expansion 的逻辑冲突,可能需要由模组作者和我共同编写兼容性补丁。
具体来说,请自行检查模组中重叠的功能,或者询问我(如果我空闲的话可能会回答)。
以下是我目前听说的兼容性信息摘要:
- Cop Killer - 基本没问题,但如果我没记错的话,谋杀可能无法被正确处理?您可以尝试并报告问题。
- Fighting Gangs Allowed - 不兼容。您可能会对警察隐形。
- Law Enforcement Overhaul - 兼容。它应该会进一步丰富基于地区的响应机制。
- NCPD and MaxTac Spawn Tweak - 兼容;毕竟是我编写的... 这会在此模组中启用更多基于地区的设置。
- NCPD Prevention Police Enhancement - 据我所知,不兼容。我自己不会去测试它。
- They Will Remember - 基本没问题。使用 NCPD 相关内容进行完全伪装可能无法正常工作。作者和我已联系处理兼容性问题,但某些模组行为和基本设计逻辑可能冲突。
- YOU ARE UNDER ARREST - 应该兼容。我曾考虑与作者合作制作一些有趣的东西,但我太懒了。
我的其他模组:
- Autosave Disabler Plus - 在各种游戏内事件中禁用自动保存
- Flashback Fixer - 允许玩家在特定场景(例如闪回)中战斗时变得更强
- Weapon Conditioning - 为所有武器引入状态属性和因状态不佳导致的惩罚机制。信不信由你,我制作这个是为了修复经济系统
- Ripperdoc Service Charge - Ripperdoc 总要得到报酬。这也是一个修复经济系统的模组
- Skillful - 调整角色成长系统中技能熟练度、角色等级、专长(点数)发展和义体容量的节奏
- Skillful Attributes - 调整属性升级系统,使得属性等级只能通过技能熟练度发展获得
- NCPD and MaxTac Spawn Tweak - 使用基于地区的配置调整 NCPD 生成参数(与所有仅调整 NCPD 记录的模组兼容)
- NCPD Duty Expansion - 彻底改革 NCPD 处理犯罪的方式,并引入粘性通缉热度等级(与所有仅调整 NCPD 记录的模组兼容)
- No Shooting Delay - 移除 NPC 硬编码的远程武器开火延迟。
或点选 此处 查看。
致谢:
感谢 noborudesu 提供的 Repeatable NCPD Gigs 中所有 NCPD 任务事实名称。这为我节省了大量时间,我只需要再找几个由《往日之影》新增的名称。
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