M4A1卡宾枪(独立版)

M4A1卡宾枪(独立版)

我的M4模组的独立版本

M4A1 卡宾枪

获取方式:

  • 使用 Cyber Engine Tweaks 获取,或从等级 17 起在帕西菲卡地区的商人处购买(位置见图示)
  • 控制台代码:Game.AddToInventory("Items.m4a1",1)

v1.2 修复了与我的 NV4 模组冲突的文件

使用的工具:

  • 3DS MAX 2017 - 3D网格的导入、绑定和导出
  • Blender 3.6 - 额外的网格编辑和纹理映射
  • Noesis - 网格的导入及导出至《赛博朋克2077》格式
  • 3DS Max 的 Noesis 脚本 - 将 .mesh 文件导入 3DS MAX
  • Wolvenkit - 提取和编辑各种游戏文件(基本上是《赛博朋克2077》模组制作的支柱)
  • Adobe Photoshop CS6 - 编辑纹理
  • Notepad++ - 编辑 .json 文件

感谢所有帮助创建这些工具的人。