
M4A1卡宾枪(独立版)
我的M4模组的独立版本
查看大图M4A1 卡宾枪
获取方式:
- 使用 Cyber Engine Tweaks 获取,或从等级 17 起在帕西菲卡地区的商人处购买(位置见图示)
- 控制台代码:
Game.AddToInventory("Items.m4a1",1)
v1.2 修复了与我的 NV4 模组冲突的文件
使用的工具:
- 3DS MAX 2017 - 3D网格的导入、绑定和导出
- Blender 3.6 - 额外的网格编辑和纹理映射
- Noesis - 网格的导入及导出至《赛博朋克2077》格式
- 3DS Max 的 Noesis 脚本 - 将
.mesh文件导入 3DS MAX - Wolvenkit - 提取和编辑各种游戏文件(基本上是《赛博朋克2077》模组制作的支柱)
- Adobe Photoshop CS6 - 编辑纹理
- Notepad++ - 编辑
.json文件
感谢所有帮助创建这些工具的人。
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