技能(角色成长 - 技能熟练度 - 角色升级 - 特长发展 - 赛博增强容量)

技能(角色成长 - 技能熟练度 - 角色升级 - 特长发展 - 赛博增强容量)

《技能属性》衍生模组;此模组为技能熟练度、等级、街头声望增加了经验倍率,并在角色等级或技能熟练度等特定里程碑时给予额外技能点与义体容量。

游戏玩法

捐款:


我原本没打算为这些模组添加这么多内容,但既然做了,不妨在给我买杯咖啡上开设我的页面。这个页面对我来说是免费的 :)


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本模组提供加速以下内容的选项:

  • 技能熟练度成长倍率
  • 角色升级倍率
  • 专长发展
  • 义体容量
  • 以及更多……

配置


你需要使用模组设置配置菜单(在游戏菜单内)来找到所有选项。

技能熟练度倍率有一个线性曲线选项。默认情况下,大多数技能在初期会提供更多经验值,而在后期获得经验值变得相对困难。这有助于在较低等级时加速角色发展,让游戏进程更快一些,而不会破坏后期游戏的角色成长。


技能曲线图



额外专长点、义体容量和追溯额外点数系统


这是在模组版本1.2.0中引入的。游戏现在会记录本模组已给予多少专长点或义体容量。如果你移除所有义体和/或专长,保存游戏,然后重新加载,它将触发相应的追溯额外点数系统!系统将根据你当前的设置计算数量,然后将其分配给你当前的角色!

但请注意,它不记得在1.2.0版本之前做过什么。


系统图1

系统图2



其他功能


这些功能允许:

  • 在技能之间共享经验。(但仅限于两种相关类型之间。)
  • 调整专长等级要求。

其他功能图



注意


如果你不想要原版的芯片,请安装义体容量芯片随机移除,并按你喜欢的方式配置本模组。d(゚ー゚@)


**在1.3.0版本之后,你可以将其与技能属性一起使用,因为该部分功能已从其中移除,以便更容易管理模组。


我的其他模组:

  • 自动保存禁用增强版 - 在游戏内各种事件中禁用自动保存
  • 闪回修复器 - 允许玩家在特定场景(例如闪回)中战斗时变得更强
  • 武器维护 - 为所有武器引入状态属性和因不良状态导致的惩罚机制。信不信由你,我做这个是为了修复经济系统
  • 义体医生服务费 - 义体医生总能得到报酬。也是一个修复经济系统的模组
  • 熟练 - 调整角色成长系统的节奏,涉及技能熟练度、角色升级、专长(点)发展和义体容量
  • 技能属性 - 调整属性升级系统,使属性等级只能通过技能熟练度发展获得
  • NCPD和MaxTac刷新调整 - 使用基于地区的配置调整NCPD刷新参数(与所有仅调整NCPD记录的模组兼容)
  • NCPD职责扩展 - 彻底改革了NCPD处理犯罪的方式,并引入了粘性热度等级(与所有仅调整NCPD记录的模组兼容)
  • 无射击延迟 - 移除NPC硬编码的远程武器射击延迟。

或者查看此处