槽位 槽位 槽位 - 更多武器模组槽位

槽位 槽位 槽位 - 更多武器模组槽位

使普通武器拥有4/6个模组槽位,标志性武器拥有1/2/3/4/5/6个模组槽位,并附带兼容性补丁及更多可选选项。

此模组使所有(几乎所有?!!)武器拥有 4/6 个模组槽位(x-MOD2 标志性武器为 6/8 个)。如果您觉得标志性武器不应与普通武器拥有相同的槽位数量,可选文件部分提供了一些变体。可选文件部分也提供了 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14890]更多模组更多乐趣[/url] 的兼容补丁。

安装:

  • 下载并安装任何所需前置。
  • 下载此模组,然后将其解压到您的《赛博朋克 2077》根文件夹(...\Cyberpunk 2077)。

不兼容/兼容:

  • 位于 杂项 部分的一些武器/武器包兼容补丁。

为自定义武器添加槽位:

  • 编辑武器的定义文件,通常是位于 "...\CP2077\r6\tweaks" 中的 yaml 文件,例如 "...\CP2077\r6\tweaks\Dragon_Slayer\Dragon_slayer.yaml"。
  • 查找其蓝图值,例如: `Items.Dragon_Slayer: $base: Items.Preset_Iron_Pipe_Default tags:
    • !append-once IconicWeapon ... ... blueprint: Items.Iconic_Melee_Blueprint ...`
  • 将其改为(如果没有指定蓝图值,则添加为新行): blueprint: Items.Iconic__Blunt_Blueprint
  • 新的蓝图值取决于您的自定义武器类型,它们分别是:
    • 对于近战武器,只有 3 个值:
      • Items.Iconic__Blunt_Blueprint
      • Items.Iconic__Blade_Blueprint
      • Items.Iconic__Throwable_Blueprint
    • 对于远程武器,情况稍微复杂一些,公式为: Items.Iconic__[技术类型]_[武器类型]_[附件选项]Blueprint
      • 技术类型为:动力/技术/智能
      • 武器类型为:手枪/霰弹枪/突击步枪_冲锋枪_轻机枪/精准步枪_狙击步枪
      • 附件选项为:NoAttachments_/NoMuzzle_/NoScope_/{如果同时拥有枪口和瞄准镜插槽则留空}
      • 一些远程武器蓝图值示例:
        • Items.Iconic__Power_Shotgun_NoAttachments_Blueprint #Sovereign 霰弹枪,霰弹枪和智能武器通常没有瞄准镜或枪口插槽。
        • Items.Iconic__Tech_Handgun_NoMuzzle_Blueprint #Chaos 技术手枪,技术武器通常没有枪口插槽但有瞄准镜插槽。
        • Items.Iconic__Power_AR_SMG_LMG_Blueprint #Buzzsaw 冲锋枪,动力武器通常同时拥有瞄准镜和枪口插槽。

注:

[url=https://next.nexusmods.com/profile/dnbnhlp/mods?gameId=3333&_gl=1*14m2346*_ga*MTczMjc2NTYzLjE2NjY5MzA1MTE.*_ga_N0TELNQ37M*MTcxNDcwMjg4Ny41ODUuMS4xNzE0NzAzMzU2LjAuMC4w]► 浏览我的其他模组 ◄[/url]