
伤害缩放与平衡 - 扩展版
基于RMK的伤害缩放与平衡mod,此扩展为你带来新的武器专属倍率。
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概述
伤害缩放与平衡 – 扩展版(Damage Scaling and Balance – Extended)扩展了由 RMK 制作的伤害缩放与平衡模组,提供了对敌人生命值、敌人等级、潜行攻击伤害、机械敌人、武器类型、近战伤害、义体武器、快速破解等内容的精细化控制。
所有基于等级的原始伤害缩放与平衡选项均保留可用。扩展版在这些系统之上增加了更细粒度的控制选项。
原始伤害缩放与平衡模组为必需前置。
请先安装原始模组,然后允许扩展版覆盖安装。
功能特性
- 等级伤害缩放 – 在 1、10、20、30、40、50 和 60 级时,独立调整对 NPC 造成的伤害和玩家受到的伤害。包含原始预设和自定义缩放支持。
- 敌人等级伤害 – 为杂兵、弱敌、普通、军官、稀有、精英、首领和 MaxTac 敌人设置独立的伤害倍率。
- 敌人等级生命值 – 将杂兵、弱敌、普通、军官、稀有、精英、首领和 MaxTac 敌人的最大生命值缩放至 0.10 倍到 5.00 倍。数值 1.00 表示使用原版生命值。
- 机械敌人生命值 – 将机器人、无人机、机甲和其他机械敌人的最大生命值缩放至 0.10 倍到 5.00 倍。亚当·重锤和奇美拉仍由首领生命值控制。
- 潜行攻击伤害 – 增加或减少被判定为潜行攻击的整体伤害。
- 17 个玩家武器滑条 – 独立调整手枪、左轮手枪、冲锋枪、轻机枪、突击步枪、精确步枪、狙击步枪、霰弹枪、重型机枪、投掷武器、动能武器、智能武器、技术武器、刀剑、钝器、单分子线和 projectile 发射系统。
- 16 个 NPC 武器滑条 – 独立调整 NPC 的手枪、左轮手枪、冲锋枪、轻机枪、突击步枪、精确步枪、狙击步枪、霰弹枪、重型机枪、投掷武器、动能武器、智能武器、技术武器、刀剑、钝器和快速破解。
- 额外伤害控制 – 调整爆头伤害、玩家快速破解伤害、手雷伤害、对机械敌人伤害、对载具伤害以及 NPC 之间的伤害。
- 附加选项 – 控制耐力消耗、NPC 之间缩放、爆炸对玩家的自伤、非玩家伤害来源,以及在闪回或替代场景中的伤害缩放。
- 原生设置集成 – 所有选项均可通过游戏内原生设置 UI 在 Dmg. Scaling 下使用。
安装
前置需求:
安装步骤:
- 安装所有前置需求,包括原始的伤害缩放与平衡模组。
- 从文件页面下载伤害缩放与平衡 – 扩展版。
- 将压缩包解压到你的《赛博朋克 2077》根目录。
- 提示时允许扩展版覆盖原始模组。
- 启动游戏并打开 MODS → Dmg. Scaling。
使用方法
- 从主菜单或暂停菜单打开 MODS → Dmg. Scaling。
- 调整你想要更改的等级、敌人等级、潜行攻击、机械敌人、武器、近战、快速破解或其他杂项倍率。
- 数值 1.00 表示该类别保持默认强度。
- 低于 1.00 的数值会降低伤害或生命值。高于 1.00 的数值会提高它们。
- 更改敌人生命值倍率后请重新加载存档。 生命值设置会立即保存,但在存档加载时才会应用到实际游戏进程中。
兼容性
已知限制 – 夜之城之敌(Enemies of NC): 如果夜之城之敌在本模组之后初始化,它可能会替换杂兵和弱敌使用的稀有度修饰符数组。在这种情况下,生命值滑条可能无法生效。
替换相同 Redscript 伤害缩放方法或相同 CET 模组文件的模组可能会产生冲突。请先安装原始的伤害缩放与平衡模组,然后让本扩展版覆盖它。
致谢
RMK – 原始伤害缩放与平衡模组及其核心缩放系统的创作者。
Cyber Engine Tweaks、Native Settings UI 和 Redscript 团队 – 感谢他们提供的框架,使本模组成为可能。
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