
恩佐·法拉利 - ArchiveXL
支持CrystalCoat™涂层,并有十二种颜色可选!
查看大图特性:
- CrystalCoat™ 支持:主色影响车身,副色影响轮毂。
- 蝴蝶门
- 尾翼达到一定速度后自动升起
- 精细的内饰与发动机
- 在车辆的十二种外观中提供四种不同的内饰颜色
- 自定义仪表板元素:功能性时钟、档位和灯光指示器,方向盘上的圆点随转速(RPM)升高而亮起
- 发动机舱内的排气管随温度/转速(RPM)升高而变色
- 两个前部进气口的旋转风扇
- 基于真实照片高分辨率复刻的徽章和标签
- 定制底盘,配备精细的刹车盘和与车身颜色匹配的卡钳
- 定制操控性和极速,与其真实对应车型一致
- 烧毁外观,移除玻璃和座椅等易碎部件
- 非 RTX 阴影网格
- 正确放置的特效,例如发动机冒烟和回火
- 自定义扫描仪数据
- Whip Wizard 插件 - 灯光组件在该模组的菜单中被正确标注
- 可选文件:仪表板上的摇头娃娃
- 可选文件:Nova Traffic 插件 - NPC 会在夜之城的常规交通中驾驶这辆车
- 可选文件:Virtual Car Dealer 预览图片 - 可选,因为
.archive文件大小为 20mb。主文件已包含基本的 VCD 支持
非常感谢 Barfunkle999 编写了关于如何实现 CrystalCoat™ 的简易教程,以及 boe6 提供的维基文章和关于车辆改装的 pdf。
推荐模组: No More Milky Glass 作者:Mark666DooM - 修复了间接/漫射 RTX 光照下奇怪的朦胧外观。 TPP Cam Toolkit 作者:Si13n7 - 改变第三人称视角下的摄像机位置。 Factions Evolved 作者:ApoKrytia - 允许特定的夜之城帮派驾驶这辆车。 Loreful Modded Traffic 作者:soulmindberlin - 将这款车添加到特定区域的夜之城交通中。
所有由 SDH0 制作的 F40 Ferrari Testarossa 作者:MisterChedda
蝴蝶门 ⤴
尾翼展开 ⤴
方向盘上的转速指示器 ⤴
变色的排气管 ⤴
四种内饰颜色 ⤴
安装方法:
通过 Vortex 安装,或解压 .zip 文件并将其内容复制到 Cyberpunk 2077 的根文件夹。这应该会将 .archive 和 .xl 文件添加到 .\\archive\\pc\\mod,并将 .yaml 文件添加到 .\\r6\\tweaks。
CET 代码:
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_ferrari_enzo_black_glossy', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_ferrari_enzo_black_matte', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_ferrari_enzo_blue', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_ferrari_enzo_green', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_ferrari_enzo_grey', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_ferrari_enzo_pink', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_ferrari_enzo_purple', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_ferrari_enzo_red', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_ferrari_enzo_silver', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_ferrari_enzo_sky', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_ferrari_enzo_white', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_ferrari_enzo_yellow', true, false)
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