
自适应交通头灯
交通车辆的车灯会根据时间和天气自动调整,而不再是始终开启。灵感来源于TheManualEnhancer的"The Lamplighter"模组。
查看大图厌倦了那些蠢货司机整天开着车灯吗?我也是!
这个模组的作用:
- NPC 驾驶的车辆会根据一天中的时间和天气自动调整其前灯。
- 为了实现这一功能的副作用是,有必要为前灯分配新的颜色,但我已尽量让它们保持与游戏原版接近。
- 可通过 CET 完全配置。
- 在可选文件中提供了 Nova City 的预设配置。
- 更新并非即时,对 NPC 车辆的更改会在它们生成于世界中时进行。这能将对性能的影响降至最低。
我尚未解决的怪癖:
- 如果“关闭”亮度值大于 0,投射的光线可能会变暗,但车辆上的实际车灯仍然可能很亮。目前无法在不引起各种故障的情况下改变这种行为。
- 车辆 LOD 模型仍然总是亮着灯,一旦更高品质的模型显现,灯光就会关闭。如果有人知道该去哪里调整这个,请告诉我。
- 不确定还有什么可说的。大概就是这样了……
- 我只是很烦每个人在大晴天中午开车时都开着远光灯。看看我在这段非常专业的视频中如何谈论这个模组 :)
兼容性
- Nova Traffic 兼容
- Vehicle Clone Destroyer 兼容,只是不要使用彩虹模式
- Extended and Improved Headlights 兼容
- Improved Vehicle Lights Draw Distance 兼容
- Enhanced Vehicle System 兼容,EVS 在其车辆诞生之前就完成了大部分工作
- 所有天气模组都应兼容。
- 改变时间流逝速度的模组也没问题。
感谢 TheManualEnhancer,他的 LampLighter 和 Vehicle Clone Destroyer 模组是让这个模组工作起来的重要参考资料 <3
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