自适应交通头灯

自适应交通头灯

交通车辆的车灯会根据时间和天气自动调整,而不再是始终开启。灵感来源于TheManualEnhancer的"The Lamplighter"模组。

厌倦了那些蠢货司机整天开着车灯吗?我也是!

这个模组的作用:

  • NPC 驾驶的车辆会根据一天中的时间和天气自动调整其前灯。
  • 为了实现这一功能的副作用是,有必要为前灯分配新的颜色,但我已尽量让它们保持与游戏原版接近。
  • 可通过 CET 完全配置。
  • 在可选文件中提供了 Nova City 的预设配置。
  • 更新并非即时,对 NPC 车辆的更改会在它们生成于世界中时进行。这能将对性能的影响降至最低。

我尚未解决的怪癖:

  • 如果“关闭”亮度值大于 0,投射的光线可能会变暗,但车辆上的实际车灯仍然可能很亮。目前无法在不引起各种故障的情况下改变这种行为。
  • 车辆 LOD 模型仍然总是亮着灯,一旦更高品质的模型显现,灯光就会关闭。如果有人知道该去哪里调整这个,请告诉我。
  • 不确定还有什么可说的。大概就是这样了……
  • 我只是很烦每个人在大晴天中午开车时都开着远光灯。看看我在这段非常专业的视频中如何谈论这个模组 :)

兼容性

感谢 TheManualEnhancer,他的 LampLighter 和 Vehicle Clone Destroyer 模组是让这个模组工作起来的重要参考资料 <3