
申请车辆
一种符合世界观设定的方式来保留你偷来的车辆。
查看大图背景
大约在2005年代中期,夜之城的犯罪率已发展到几乎无法控制的程度。 市政府发布了一系列全市范围的条例来打击这一问题。 其中,2055年的《合法扣押与保管条例》使得执法人员可以当场扣押(认领)任何涉嫌与犯罪有关的车辆。连同其他将民事违法行为转为刑事犯罪的条例,《认领条例》允许NCPD随时征用他们想要的任何车辆。
N.C.L.A.I.M.S系统(夜之城合法扣押与保管管理系统)通过将车辆的唯一ID转移到由NCPD管理的不断增长的车队中,并允许警员在需要时、需要的地点呼叫特定类型的车辆,从而简化了这一过程。
作为接入NCPD数据库的副作用,V现在可以利用N.C.L.A.I.M.S来记录被盗车辆,并在需要时召唤它们(或近似匹配的车辆)。
特性
该模组现在能识别游戏中的大多数车辆,不再仅限于玩家拥有的车辆。 这意味着大约1649辆车辆(包括来自其他模组的500多种自定义车辆变体)现在被识别为可添加到您车库的潜在目标,此外还有您可以通过任务或购买获得的车辆。
- 通过武力、工程或技术技能偷窃一辆车辆,将启用玩家拥有的车辆中的匹配型号,并使该型号可从玩家的车库中使用。
- 在V接受维克多的增强并激活“汽车黑客”技能之前,该模组处于禁用状态。
- 除了将认领的车辆添加到玩家的车库外,该模组还会修改您认领的车辆,以减少其消失的几率。它并不完美,但似乎效果足以游玩。
- V可以使用快速骇入来认领或从车库中移除车辆。
- 该模组支持多种车辆召唤模式(见下文)。
- 不需要CET,但如果您有,您可以使用控制台检查认领过程并查看失败原因。
为什么这样做?简单来说,就是为了让车辆比预期更早地被玩家使用,并解锁原本玩家无法获得的车辆。
例如,您必须完成Dakota的所有任务才能获得Macknaw Saguaro作为奖励……或者,使用此模组,您只需找到那个停在废弃机场北部空营地里的漂亮型号,并保留它,即使您还没有为Dakota做任何事情。
运作方式
您需要两样东西才能启用该模组: 1- 您需要完成与维克多的首次访问。 2- 您需要获得“汽车黑客”技能(在智力属性下)。
假设您试图获取的车辆被模组识别,您将在以下情况下将其添加到车库:
- 您在司机在车上时通过武力劫持车辆(100%成功几率)。
- 或者您使用您的工程技能闯入一辆锁着的车(100%成功几率)。
- 或者您通过扫描车辆使用“远程控制”快速骇入(100%成功几率)。
技术、智力和冷静流派各自拥有低、中、高级技能,为您在离开车辆时(针对街上未锁的车辆)保留车辆提供小、中、大几率。
低级技能 - 默认20%成功认领几率
- 技术 - 齿轮头
- 智力 - 汽车黑客
- 冷静 - 公路战士
中级技能 - 默认50%成功认领几率
- 技术 - 驾驶员更新
- 智力 - 系统过载
- 冷静 - 手法娴熟
高级技能 - 默认100%成功认领几率
- 技术 - 边缘行者
- 智力 - 智能协同
- 冷静 - 风格重于实质
如果您使用技能,成功几率可以在脚本本身中修改。请查看reset()函数。 通过武力劫持或闯入锁定的汽车不需要激活技能。
这些技能的效果是可叠加的。您可以通过启用多个技能来增加几率。
如果您想选择允许偷窃哪些车辆,您可以编辑或直接删除“r6/Tweaks/Claimvehicles”文件夹下的任何文件。
如果您不想使用技能(除了仍然需要的“汽车黑客”),您只需将“离开时认领的几率”设置为0以外的值。
从车辆管理器列表(车库)中移除车辆
自2023年11月3日版本起,您可以使用“紧急刹车”快速骇入从列表中移除车辆。
模组的2.0前版本允许您使用左键从菜单中移除车辆。 在2.0.2版本中这已不再有效。 我正在寻找修复方法,但与此同时,只能使用快速骇入了。
我强烈建议使用[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4454]虚拟汽车经销商[/url]模组来更好地管理您的个人车队。 只需确保至少安装了需求中列出的一个车辆商店,例如[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4625]车辆包 - 基础[/url]商店。 这将使您可以使用“出售”按钮(允许您出售您拥有的任何车辆)。
如果您想要完整的偷车体验,试试**[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27809?tab=description]侠盗猎车之夜之城[/url]**,它将认领车辆扩展为完整的GTA体验。
车库召唤模式:
自2024年1月3日起,该模组支持多种召唤车辆的模式。
- 普通 - 默认行为。显示您当前的车辆列表。
- 最后 - 您的车库菜单将只包含您最后认领的车辆。
- 随机 - 您的车库菜单将只包含从认领历史中随机选择的一辆车。
- 德拉曼 - 您的车库将只显示德拉曼型号(如果您未完成德拉曼任务,则为空)。
- 收藏 - 仅显示收藏的车辆 [占位符 - 尚未生效]
- 全部 - 认领历史中的所有车辆,包括您移除或出售的车辆(我添加此选项是为了防止您意外出售车辆,但这显然是一种无限赚钱的方式)。
要激活某个模式,您需要在菜单中更改模式后,进入并离开一辆车。
如果您使用虚拟汽车经销商,请确保在出售车辆前将车库模式设置为“普通”,否则您的经销商菜单将只显示您当前所选模式允许显示的车辆。
已知问题
某些车辆如果您想访问它们,需要使用控制台解锁。
有些车辆可以被认领,但由于某种原因没有被游戏引擎添加到车库中。
如果您使用AMM或CET解锁玩家无法互动的车辆,该车辆将被保存到您的车库,但当您召唤它时,它会带着锁着的车门回来。我正在寻找解决此问题的方法。
召唤车辆不会给您带来与您认领的完全相同的车辆。该模组目前以与[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1395]出售被盗车辆[/url]模组相同的方式解锁已知的玩家车辆。如果您车库中已经有车辆,此模组将检测到您已拥有它们,并且不会将变体添加到您的列表中。
目前,如果您想为您的汽车使用特定的颜色或变体,我强烈建议您使用像[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9034][u]车辆定制器(被盗车辆版)[/u][/url]这样的模组来选择您想要的型号。
- 某些车辆变体尚不受支持。该模组会查找已知的车辆型号名称,以在玩家可以购买或拥有的预设车辆列表中查找匹配项。如果您发现未被识别的车辆,请在帖子的“帖子”部分发布该车辆的HUD扫描截图。
- 可能存在本地化问题。我依据的是英文车辆名称列表。我不知道如果游戏以不同语言进行,这些名称是否会改变。
- 在我的测试中,认领车辆后调出车库列表时,列表会上下滚动和闪烁。使用方向键或鼠标滚轮似乎可以停止滚动。我不知道是什么原因导致了这个情况。
测试并兼容:
此模组目前不兼容:
- [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5208]Let There Be Flight[/url]和[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3815]车辆战斗模组[/url](两个模组都修改了源代码的同一部分)。
- 与[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12812]改进车辆持久性[/url]也存在冲突。
安装
- 该模组需要RedScript、TweakXL和ArchiveXL。
- 支持Mod Settings,但不是必需的(在该模组转换为游戏2.0版本之前,您可以在Config.reds文件中编辑选项)。
- 只需按照文件夹结构,将ClaimVehicle文件夹放入游戏文件夹的“r6/scripts”下。
给redscript模组开发者
[code]:: 替换的方法 @replaceMethod(VehiclesManagerDataHelper) public final static func GetVehicles(player: ref<GameObject>) -> array<ref<IScriptable>> @replaceMethod(DriveEvents) public final func OnExit(stateContext: ref<StateContext>, scriptInterface: ref<StateGameScriptInterface>) -> Void @replaceMethod(VehicleComponent) private final func StealVehicle(opt slotID: MountingSlotId) -> Void
:: 可能导致不兼容的添加方法 @addMethod(PlayerPuppet) private final func InitClaimVehicleSystem() -> Void
:: 添加的字段 @addField(PlayerPuppet) public let m_claimedVehicleTracking: ref<ClaimedVehicleTracking>;
:: 新类 public class ClaimedVehicleTracking[/code]
🎮 我设立了一个[url=https://discord.gg/jzHRjBcr7z]Discord[/url]服务器,专门用于我的模组 ☕ 如果您想请我喝杯咖啡,这是我的[url=https://ko-fi.com/deepbluefrog]Ko-fi[/url]链接
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。