3D 世界地图探索器

3D 世界地图探索器

3D自由摄像机旋转和缩放,从灭绝中复兴。扩展摄像机缩放功能,以便进行更细致的检查。以前所未有的方式探索夜之城!

用户界面

本模组恢复了自由摄像机功能,让你能以 3D 方式探索地图,并支持扩展缩放。

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自由摄像机是一项允许你在 3D 空间中旋转和缩放地图的功能,该功能已在游戏版本 1.5 及更高版本中被移除。 本模组基于游戏 v1.11 版本原始自由摄像机的代码和行为,并在此基础上进行了额外增强。

[color=#00ff00]功能列表:[/color]

  • 自由摄像机:旋转地图。
  • 自由摄像机:更改摄像机视角(俯仰角)。
  • 自由摄像机:放大/缩小,并跟随地图旋转和视角方向。
  • 扩展的放大级别,便于查看细节。
  • 可选的进阶功能:重置旋转;在拖拽、旋转或缩放地图时,隐藏透过建筑物看到的背景元素。
  • 支持键盘、鼠标和游戏手柄控制。

[color=#00ff00]使用方法:[/color]

只需将其与所需的前置依赖一起安装,即可开箱即用。 与原始自由摄像机不同,它不需要按 M 键来切换摄像机控制模式:

鼠标控制:

  • 自由摄像机:按住左 Ctrl 键并拖拽地图进行旋转/俯仰。
  • 按住或松开左 Ctrl 键同时用左键拖拽地图,可在地图移动和旋转模式之间切换。
  • 或者,在模组设置中启用中键鼠标功能,然后按住中键来旋转地图。此模式与左 Ctrl 键+左键拖拽可并行使用——您可以在任何时刻选择使用哪一种。
  • 使用鼠标滚轮(如同原版游戏)进行放大/缩小,以体验扩展缩放功能。同时修复了长期以来使用鼠标缩放时,导致角色在地图上意外“行走”的问题。
  • 重置旋转/缩放:退出地图和中心菜单,或者,如果启用了重置功能:双击重新装弹按钮。

注意:为了不混淆可能不了解新功能的用户,使用鼠标滚轮缩放时,中键鼠标支持默认未启用。

键盘控制:

  • 自由摄像机:使用方向键旋转/俯仰地图。
  • 重置旋转/缩放:退出地图和中心菜单,或者,如果启用了重置功能:双击重新装弹按钮。

游戏手柄控制:

  • 自由摄像机:使用右摇杆旋转/俯仰地图。
  • 使用扳机键(如同原版游戏)进行放大/缩小,以体验扩展缩放功能。
  • 重置旋转/缩放:退出地图和中心菜单,或者,如果启用了重置功能:双击重新装弹按钮。

自定义设置:

您可以在其设置中调整模组的行为,这些设置可在 CET 覆盖层窗口和 Native Settings UI 菜单中找到(如果您碰巧安装了它)。

[color=#00ffff]局限性:[/color]

虽然“自由摄像机”这个名称是由游戏开发者创造的,但它并非完全自由:

  • 摄像机以您视野中的一个中心点为基准进行轨道式旋转。
  • 摄像机的俯仰角被限制在 30–90 度范围内。 由于这些限制是出于安全原因而设置的,因此本模组的设计遵循了这些限制。

[color=#ffff00]兼容性信息:[/color]

前置要求:

Cyber Engine Tweaks - 必需 - 没有 CET,本模组将无法运行。 Codeware - 可选但强烈推荐,以启用全部功能。请注意它也有自己的前置要求,例如 RED4extredscript

游戏支持:

设计用于游戏版本 2.0 或更高版本,并需搭配相应的 CET 和 Codeware 版本。 它不会在更早的游戏版本上激活。 在游戏版本 2.21 上开发和测试。 虽然没有在较早的游戏版本上进行过全面测试,但它在支持范围内应该可以正常工作。

与其他模组的兼容性:

本模组遵循游戏设计,并严重依赖游戏机制和内置 UI 的基本原理。 如果您将其与改变游戏基本原理的模组一起使用,结果可能会有所不同,并且完全取决于其他模组的质量。 如果您使用了改变游戏设计、绕过游戏方法使其表现异常、或不遵守共享资源使用规则的模组,并且您发现最终结果不可接受或未达到预期,我对此无能为力,因为游戏兼容性受到其他模组的影响。 如果您在使用本模组时遇到任何意外问题,请在报告之前,先尝试仅安装核心模组(如 CET 或 Codeware 及其依赖)而不安装其他任何模组进行测试,以确认问题。

[color=#ffff00]已知不兼容性:[/color]

The Merc Protocol mod 会通过伪造键盘/游戏手柄检测,对本模组产生负面影响。因此,您在使用键盘、鼠标或游戏手柄时可能会遇到奇怪的地图行为。 此警告也适用于其他模组,而不仅仅是我的模组。

[color=#00ffff]问题反馈:[/color]

如果遇到问题,请首先确保已将模组及其前置要求更新到最新的受支持版本。 不要假设您已安装了最新版本——请通过查看模组页面进行核实。

如果您在受支持的游戏和前置要求版本上仍然遇到意外的模组功能问题,请在报告前,先禁用所有其他模组(必需模组及其依赖除外)进行验证。此外,请在报告中提供能够识别和重现该问题的详细信息。

[color=#00ff00]翻译: [/color]

本模组支持外部翻译。 更多详情请参阅文件:"...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\3DWorldMapExplorer\language\Readme.txt"

[color=#00ff00]安装或更新:[/color]

手动(推荐)- 将解压出的“bin”文件夹放入您的游戏文件夹中。如提示,允许覆盖文件。 自动 - 使用 Vortex 管理器。请注意,由于 Vortex 自身的问题,它有时可能无法正常工作。如有问题,请手动安装。

[color=#00ffff]卸载:[/color]

自动 - 如果是通过 Vortex 安装的,请使用 Vortex 管理器。 手动 - 删除文件夹: "...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\3DWorldMapExplorer"

[color=#ffff00]致谢: [/color] 非常感谢 [b]Jekky [/b](不知道他是谁?我敢打赌你所有的 redscript 模组能正常运作都归功于他的发明!)发布了他关于部分复活游戏中已退役自由摄像机的建议,并允许我使用这些建议,使我能够在这些基础上进行构建;同时也要感谢 DBK01(一位知名模组作者)向我指出了直接采用原始代码片段实现所导致的问题。 感谢 cutterhead 在 Nexusmods 上发布了他的模组,该模组基于 Jekky 的建议。 感谢 Yamashipsiberx 以及整个 Cyber Engine Tweaks 开发团队——如果没有他们研究和开发游戏模组基础及工具并给予出色的支持,这个模组根本不会存在。

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