
GoreRunner(血腥与屠戮大修)
灵感来源于《赛博朋克:边缘行者》中夸张的血腥场面,此模组将夜之城变为一座屠宰场,大量断肢飞溅,并增强了血液与血腥效果。
查看大图功能特性
- 🍖 极致肢解系统🧠:爆头、飞溅的脑浆、肉块、碎骨、肠子、肝脏、肾脏——敌人被手榴弹、霰弹枪或武士刀撕成碎片。
- 🩸 动态血液飞溅系统:从零构建——超过 70 种独特的飞溅效果,根据武器类型、方向和命中部位随机生成。小口径产生细密血雾,大口径造成浓密血溅,武士刀先留下初始切割轨迹,随后溅满各处。被斩断的肢体流血不止并留下持续血迹,而受伤跛行的敌人会留下一串血滴。
- 💀强化血腥模型:更多暴露的肋骨、更残酷的爆头裂口以及更深层的伤口细节。
- 🩹 全新伤口:带有凹凸贴图的厚重伤口,有时会渗入内部,并为锋利的近战武器添加独特的切割伤口(仍在制作中)。
- 🕳 内脏血泊:此模组包含我的“Visceral Blood Pools”,个人偏好可选择红色合成血,但如果你想要其他版本,请前往该模组页面并覆盖文件,因为血泊存档同名且与肢解系统分离。
- ⏱ 战斗余波:默认情况下,大多数血迹和碎块会留存 10 分钟,或直到你远离后被游戏清除。较小的碎块约 60 秒后消失以保证性能,但大规模残骸会保留。提供可选的 5 分钟版本,如有需要我也可以进一步缩短。
推荐搭配
Bloom Gun(其充能射击能彻底轰碎 NPC,配合此血腥模组效果酷毙了)。 更好的布娃娃物理 Carmageddon(这是个独立模组,因为从某些角度观看会出现弹出 bug,不过整体上我一直都在用) 爆头器(必备品,可通过快速破解引爆头颅,同时生成碎块和血液)
没错,这确实夸张过头了——这不是个写实模组,它的目的就是把动画中那种夸张到近乎滑稽的暴力感带入游戏。

⚠️!!!!不兼容!!!!!
与“More Blood Splatters”、“2077 More Gore V3.0”、“BLOOD FX - EGGHANCED”或任何其他血液模组不兼容。此模组拥有自己的飞溅系统,无需额外生成效果,而那些模组都只是在增加飞溅物或替换少量原版飞溅效果。
🐛已知 BUG
- 有时碎块会在某些光滑地板上缓慢滑动——这是粒子生成模型时的原版 bug,弹壳也会出现同样情况,我仍在尝试修复。
- 某些飞溅效果会过度拉伸,这是因为添加的子弹朝向功能所致——看起来很酷,但偶尔会出故障。
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