军事战斗裤 - ArchiveXL (2.0)

军事战斗裤 - ArchiveXL (2.0)

模块化军用长裤,已预装配件。ArchiveXL。39件物品。双V。动态自定义。服装支持。游戏加成。符合世界观。

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❚❚❚ Zenitex Combat Pants 模块化军用长裤,附预装配件

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❚ 本模组包含内容及其特性:

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❚❚❚ 模组内容 你可以装备什么,以及它如何影响你的游戏

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❚ 可装备物品

❚ 物品分为 3 类:

  • 装备 — 具有多种颜色变体、稀有度和属性加成的物品
  • 外观 — 改变面罩、镜片、LED 或其他装饰颜色的物品
  • 开关 — 添加、隐藏或修改物品部件的物品

❚ 本模组中的可用物品:

  • 装备:
    • ∷ 战斗长裤 | ZTX-E | 颜色 — 共 22 个变体
  • 开关:
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 搭扣 — 隐藏搭扣
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 腰带 — 隐藏腰带
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 登山扣 — 隐藏登山扣
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 绑带 (左) — 隐藏左侧绑带
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 绑带 (右) — 隐藏右侧绑带
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 绑带 (两侧) — 隐藏左右两侧绑带
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 口袋 (两侧) — 隐藏左右两侧口袋
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 口袋 (左) — 隐藏左侧口袋
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 口袋 (右) — 隐藏右侧口袋
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 配件 (右) — 隐藏右腿的绑带和口袋
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 配件 (左) — 隐藏左腿的绑带、口袋和登山扣
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 配件 (两侧) — 隐藏除腰带外的所有配件
    • ∷ 战斗长裤:开关 | ZTX-T | 配件 (全部) — 隐藏所有配件

❚ 物品预览:

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❚ 游戏玩法特性

❚ 来自装备类别的物品带有属性修正:

  • 职业 — 此模组中的物品属于 突击 职业。关于职业加成的完整文档,请参阅 Zenitex Core 模组页面。
  • 特性突击 职业物品可以提供保护、效用或专业加成,但代价是降低机动性和增加可见性。

❚ 本模组中装备的属性:

❚ 生活质量特性:

  • 提示框 — 物品具有详细的提示框,显示其信息、动态属性或功能。
  • 第一人称阴影 — 物品具有阴影网格,可在第一人称视角下投射阴影。
  • 性别专属图标 — 物品具有女性 和 男性 预览图标,会根据所选性别自动加载。
  • 标签 — 物品已正确标记,以供使用这些标签的模组使用,例如 They Will RememberResponsive NPCs,并在 Threadscape 中被列入黑名单。

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❚❚❚ 模组兼容性 与性别、身形模组及其他服装的兼容性

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❚ 改模与衣物支持 (Garment Support)

❚ 改模会根据你角色的性别和身形模组自动加载:

❚ 可选的衣物支持 (GS) 文件可以为本模组中的物品添加 GS:

  • 关于 GS:

    • ∷ GS 是游戏引擎使用的一种系统,用于压缩重叠的衣物,以避免穿模。
    • ∷ 错误使用 GS 文件可能会导致额外的穿模,而不是解决穿模问题。
    • ∷ 这篇 文章 提供了有关 GS 的更多细节。
  • 本模组的 GS 文件:

    • ∷ 本模组的 GS 文件可与其他 Zenitex 模组配合使用。
      • ■ 本模组的 GS 文件和 Armor Pads 的 GS 文件(大腿)可用于压缩战斗长裤左侧的大口袋。
    • ∷ GS 在本模组物品上的表现:

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❚ 注意事项与建议

❚ 关于本模组物品的注意事项和建议:

  • ● 在 EquipmentEx 中,按住 F 键可更改物品的槽位。
  • ● 来自 Armor Pads 的护膝会自动调整以贴合战斗长裤。
  • ● 来自 Covert Leggings 的打底裤和 Zenitex Stealthsuit 的短裤会塞入长裤内。
  • ● 来自 Turtleneck JacketCombat Jacket 的夹克会塞入长裤内。
  • ● 使用 GS 可选文件并在 EquipmentEx 中将长裤的槽位更改为腿部/内层槽位,将使长裤可被 GS 鞋类压缩。
    • ∷ 更改长裤在腿部相关槽位之间的槽位会影响 GS 在长裤上的工作方式。

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❚❚❚ 使用指南 从需求、安装到使用和权限的一切

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❚ 需求

❚ 模组按预期工作所必需的依赖项:

❚ 为 Zenitex 模组增加更多功能的可选模组:

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❚ 安装

❚ 主文件包含模组本身,是安装所需的唯一文件:

  • Vortex 安装(推荐):

    • ∷ 下载并安装 Vortex Mod Manager,然后按照 指南 中的分步说明设置 Cyberpunk 2077。
    • ∷ 在此模组页面,点击“Mod Manager Download”(模组管理器下载)。在 Vortex 中,点击“Install”(安装),然后在提示时点击“Enable”(启用)。
  • 手动安装:

    • ∷ 阅读 手动安装指南,了解如何在 Cyberpunk 2077 中进行手动模组安装。
    • ∷ 在此模组页面,点击“Manual Download”(手动下载)。将 .zip 压缩包的内容解压到您的游戏根文件夹中,如下所示:
      • archive\pc\mod\ scorpion_zenitex_combat_pants.archive
      • archive\pc\mod\ scorpion_zenitex_combat_pants.xl
      • r6\tweaks\scorpiontank\ scorpion_zenitex_combat_pants.yaml

❚ 可选文件作为主文件的附加组件提供:

  • 可选文件的工作方式:

    • ∷ 它们必须与主文件一起安装,否则不会生效。
    • ∷ 除非您了解它们的作用,否则不建议安装它们。
    • ∷ 所有可选文件彼此兼容,可以一起安装。
  • 可用的可选文件:

    • ∷ Zenitex Combat Pants - GS — 为所有物品添加 GS。
    • ∷ Zenitex Combat Pants - Alt. Colors — 将所有变体中的迷彩图案替换为纯色。

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❚ 获取方式

❚ 本模组的物品可以通过三种不同方式获得:

  • Zenitex Store

    • ∷ 前往 Charter Hill 的 Zenitex Store,从 VendorsXL 的供应商处购买物品。
    • ∷ 物品可以以折扣价购买,并且拥有所有稀有度,但更高稀有度仅在特定的街头声望等级时可用。
  • Zenitex Atelier

    • ∷ 通过 Virtual Atelier 在您公寓的任何电脑上通过 Zenitex Atelier 订购物品。
    • ∷ 物品仅能以传说 (Legendary) 稀有度购买,且不受街头声望等级限制,但价格最高。
  • CET 控制台:

    • ∷ 从 Articles 选项卡或模组附带的 .txt 文件中复制物品代码,粘贴到 CET 控制台中,即可将物品立即添加到您的库存中。
    • ∷ 默认情况下,代码生成的是传说 (Legendary) 稀有度。要生成其他稀有度,请将代码末尾的“Legendary”替换为以下之一:
      • ■ Iconic (不朽)
      • ■ Legendary (传说)
      • ■ Epic (史诗)
      • ■ Rare (稀有)
      • ■ Uncommon (精良)
      • ■ Common (普通)

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❚ 使用

❚ 这些物品的功能类似于原版服装,但有一些重要的区别:

  • 同时装备超过 6 件物品:

    • EquipmentEx 用包含 50+ 服装槽位的显著改进系统取代了原版衣橱。
    • ∷ 在 EquipmentEx 中,按住 F 键可更改物品的槽位。
  • 使用开关和外观来自定义装备:

    • ∷ 外观和开关物品必须与装备类别的相应物品一起装备才能生效。
    • ∷ 在 EquipmentEx 中更改开关或外观物品的槽位可能会影响其在第一人称视角 (FPP) 下的表现。
  • 属性加成如何运作:

    • ∷ 属性修正仅在物品装备于 6 个原版装备槽位之一时生效,在衣橱或 EquipmentEx 中无效。
    • ∷ 属性修正是针对在 6 个原版槽位内使用而平衡的。

❚ 建议与说明:

点击展开
  • Zenitex 系列的主要目的是外观:

    • ∷ 这些模组是围绕 EquipmentEx 提供的 50+ 服装槽位设计的。
    • ∷ 避免仅仅为了叠加更多部件而更改装备槽位,因为这通常会导致严重的穿模。
    • ∷ 建议更改开关和外观物品的槽位,因为许多 Zenitex 模组使用相同的默认槽位。
  • 组装服装时请运用常识:

    • ∷ 虽然装备是模块化的,但并非所有组合都设计为搭配在一起。
    • ∷ 严重的穿模通常意味着两件物品不适合一起穿着。
    • ∷ 在叠加许多物品或特定姿势下,轻微的穿模是正常的。
  • GS 可选文件:

    • ∷ 避免将这些文件用于由层叠或相互塞入的 Zenitex 物品组成的服装,因为它们可能会导致不必要的穿模。
    • ∷ 使用 Hide Body Parts 模组可能缓解在某些情况下由 GS 可选文件引起的皮肤穿模。
    • ∷ 这篇 文章 更详细地解释了 GS。
  • Alt. Colors 可选文件:

    • ∷ 这些文件适用于大型装备部件,例如装甲板或背心,纯色通常与迷彩内层搭配效果更好。
    • ∷ 使用这些文件时,某些颜色变体可能看起来完全相同。
  • 故障排除:

    • ∷ 各种故障排除文章可以在 这里 找到。
    • ∷ 如需额外帮助,请加入 Cyberpunk Modding Discord 并在 #mod-troubleshooting 频道中提问。

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❚ 权限

❚ 无需联系我即可进行的行为:

  • 允许私人修改:

    • ∷ 允许进行任何形式的修改、补丁、改模或其他修改,供私人使用。
    • ∷ 私人使用意味着修改后的文件保留在您的计算机上,不与他人共享。
  • 允许在 NPV 或 NPC 中使用资产,前提是私人的:

    • ∷ 在封闭的朋友圈子内共享的 NPV 或 NPC 被视为私人使用。
    • ∷ 在 Nexus 或其他公共场所发布 NPV 或 NPC 需要事先联系我。
  • 允许公开翻译:

    • ∷ 参阅此 指南 了解如何翻译模组。
    • ∷ 当本地化内容发生更改时,请保持翻译的最新状态。

❚ 禁止的行为,或需要事先联系我的行为:

  • 禁止重新上传资产:

    • ∷ 禁止重新上传本模组的资产,无论是修改过的还是未修改的,无论是作为其他内容的一部分还是独立上传。
    • ∷ 此模组仅在 Nexus 上可用。如果您在其他地方找到它,那是在未经许可的情况下被重新上传的。
    • ∷ 仅允许将本模组的资产移植到其他游戏供私人使用,并且需要事先联系我。
  • 禁止公开使用资产:

    • ∷ 在其他公开模组中使用或包含本模组的资产需要事先联系我。
  • 其他用途:

    • ∷ 上述未明确允许的任何用途都应视为默认禁止。
    • ∷ 如果您不确定,请先通过 NexusCyberpunk Modding Discord 给我发送消息联系我。

❚❚❚ 致谢 参与此项目的人员

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❚ 贡献者

❚ 关于我:

  • ● 我喜欢军事装备、模组制作、虚拟摄影和游戏。我在空闲时间制作 Zenitex 模组。
  • ● 如果您喜欢我的作品,可以考虑在 Ko-fiNexus 上支持我。
    • ∷ 为我的模组点赞始终是极大的赞赏。
  • ● 如果您想联系我,请在 Nexus 上给我留言,或在 Cyberpunk Modding Discord 中找到我。

❚ 直接为该项目做出贡献的人员:

  • Raem — 移植协助
  • Livreur De Tofu — 建模
  • Nomad — Gymfiend 改模(版本 1.1 至 1.6.1 之间)
  • Carti — 缩略图拍摄

❚ 特别感谢那些随时间教导我模组制作各个方面的人:

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❚ 摄影师

❚ 进一步感谢以下人员为此模组拍摄预览图:

img [img](https://next.nexusmods.com/profile/ErenN77?pk_vid=7c8d2