
Nova Optics(游戏环境调整与车辆曝光修正)
自定义曝光、泛光、暗角、色差等功能!还包括点击车辆第一人称曝光修复。兼容任何天气模组!
查看大图[color=#f1c232][size=6][b]Nova Optics[/b][/size][/color]
[size=3]一键修复第一人称车辆曝光过度问题,或自行微调环境参数。[/size]
[size=3]从 ENV Tuner Lite 的 CET 版本起步,Nova Optics 诞生之初就是一款修复第一人称驾驶问题并提供额外自定义功能的工具。实时更新和条件化应用使其优于 ENV Tuner。[/size]
Nova Optics 也取代了 Preem Optics / Blind Begone,并且更进一步,能保持与任何天气模组的兼容性!
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[b][color=#cc4125][size=5]警告![/size][/color][/b]
与 ENV Tuner Lite 不兼容。ENV Tuner 可与 Nova Optics 一起使用,但使用 ENV Tuner 时最好禁用 Nova Optics。
[color=#f1c232][size=5][b]功能[/b][/size][/color]
《赛博朋克 2077》的自动曝光系统使用的测光参数并未考虑第一人称车辆中受限的视口。结果就是:高光过曝、阴影被压死,以及在进出车辆或隧道时出现突然的亮度峰值。
Nova Optics 从引擎层面修复了这个问题。它会在你处于车辆第一人称视角时,覆盖曝光测光曲线、泛光(Bloom)和适应速度。它能实时检测视角模式切换,因此在车内切换到第三人称视角时会恢复原始渲染效果,而切换回第一人称视角时则会立即重新应用修复。
[b][color=#f1c232][size=4]自动模式(推荐)[/size][/color][/b]
对于大多数用户来说,自动模式就是你所需要的全部:
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[*]打开 CET 覆盖层[/*]
[*]勾选 [b]启用模组[/b] 和 [b]自动[/b][/*]
[*]完成。关闭覆盖层,然后开车吧。[/*]
[/list]
自动模式会将一组精心挑选的曝光、适应和泛光值推送给引擎,而不会改动你保存的设置。当你关闭自动模式时,你之前的手动配置会完全恢复原样。
[color=#f1c232][size=4][b]手动模式[/b][/size][/color]
取消勾选“自动”以访问完整的参数编辑器:
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[*][b]曝光覆盖[/b] - 最小/最大曲线偏移、FPP车辆修复、仅车辆切换、过渡时长[/*]
[*][b]曝光适应[/b] - 适应速度(上/下)、仅车辆FPP切换[/*]
[*][b]暗角[/b] - 指数控制[/*]
[*][b]泛光[/b] - 颜色比例、尺寸、变形、亮度阈值、场景颜色混合、仅车辆FPP(含平滑过渡)[/*]
[*][b]镜头光晕[/b] - 色散效果、光晕宽度、饱和度、比例[/*]
[*][b]色差[/b] - 指数、边距、尺寸X/Y、子像素扩散[/*]
[/list]
每个滑块都会实时将更改推送给引擎,实现即时预览。
随附一个 [b]车辆FPP[/b] 预设,适用于那些想要经过精心挑选的、包含泛光调整的车辆特定覆盖项的用户。
[color=#f1c232][size=4][b]车辆感知[/b][/size][/color]
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[*]标记为“仅车辆FPP”的覆盖项仅在您位于非摩托车的车辆内部,且处于第一人称视角时激活[/*]
[*]在车内切换到第三人称视角时,会通过平滑过渡禁用仅FPP的覆盖项[/*]
[*]切换回第一人称视角后,会重新应用它们[/*]
[*]离开车辆后,会恢复原始的引擎值[/*]
[*]摩托车被排除在外(它们没有封闭驾驶舱的测光问题)[/*]
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[color=#f1c232][size=4][b]与 ENVTuner / ENVTunerLite 的区别[/b][/size][/color]
[b]对比 ENVTuner(完整版):[/b]
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[*]Nova Optics 是一个独立的模组,拥有自己的用户界面,而非 ENVTuner 的附属品[/*]
[*]包含一键式自动模式,适合那些只想修复问题而不想进行微调的用户[/*]
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[b]对比之前的 ENVTunerLite:[/b]
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[]不再使用“模组设置”进行配置。改用其自己的 CET ImGui 窗口,提供实时预览和释放即保存功能[/]
[]具备车辆感知能力:能检测车内的FPP/TPP视角切换,并相应地应用或移除覆盖项。旧版本没有视角感知功能。[/]
[]自动模式:一键式修复,推送精心挑选的值,且不影响您的手动设置[/]
[]预设系统,支持重置为默认值[/]
[]进入/离开车辆时具有平滑插值过渡[/]
[]可选的 WindowUtils 集成,用于网格对齐[/]
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[b][color=#f1c232][size=5]需求[/size][/color][/b]
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[*][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107]Cyber Engine Tweaks[/url][/*]
[*]Redscript[/*]
[*]Codeware[/*]
[*](可选)用于网格对齐的 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/TODO]WindowUtils[/url][/*]
[/list]
[color=#f1c232][size=5][b]安装[/b][/size][/color]
将压缩包解压到您的《赛博朋克 2077》游戏目录。模组将安装到:
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[*][font=Courier New]bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/NovaOptics/[/font][/*]
[*][font=Courier New]r6/scripts/NovaOptics/[/font][/*]
[/list]
[b]重要提示:[/b] 如果您已安装,请移除 ENVTuner/ENVTunerLite。这两个模组使用了相似的 RedScript 服务,可能会引起问题。
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