远胜黑客技术

远胜黑客技术

继Better Netrunning(作者finley243)之后的重制版,从零开始重建。让网战真正变得危险、有回报且具有战术性。完全可配置。

游戏玩法

更优秀的网络入侵(Much Better Netrunning)

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概览

完全重写了 finley243Better Netrunning。原版思路正确(快速破解不应免费),但建立在未完成的 CDPR 框架代码上,导致许多功能损坏。MBN 保留了这一理念,并重建了底层系统。

快速破解默认锁定。入侵接入点后,只有在小游戏中上传的守护程序才能解锁其对应的子网。

此外,所有新功能:一个冷战系统,敌方网络黑客会反击;Boss ICE,带有轮换协议;基于技能等级的快速破解范围;以及可选的进度门控

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⬡ 功能特性 ⬡

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核心入侵系统

快速破解受网络入侵限制。每个网络有三个子网。小游戏中上传的守护程序将解锁匹配的子网。找到下方的任意入侵点并与之互动以开始小游戏。

网络子网

  • 根网络 — 基本设备:屏幕、收音机、门、可互动物品。
  • 人员 — NPC 和机械目标(机器人、无人机、机甲)。
  • 监控 — 摄像头信号和炮塔监控。

入侵点

  • 接入点 — 墙板、天线、服务器机架。所有子网。
  • 后门 — 自动售货机、叉车、计算机、其他可入侵物体。根网络 + 监控。
  • 昏迷的敌人 — 击晕某人并直接入侵他们。根网络 + 人员。 不要杀死他们——他们的赛博义体在死亡后会断开网络连接。
  • 昏迷的网络黑客 — 更深层次的网络访问。所有子网。
  • 擒抱入侵 — 拥有暗影行者技能后,在擒抱过程中直接入侵敌人,无需先击晕他们。守护程序可用性与昏迷入侵相同。

其他解锁方式

  • EMP 和赛博义体故障 — EMP 状态效果会立即解锁其影响目标上的所有快速破解。无需小游戏。适用于想要情景化入侵的非网络黑客构建。

平民、警察以及任何位于接入点 50 米外的目标始终可以被入侵。

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过载入侵

无需小游戏的紧急单子网访问。需要过载技能等级 3

  • 激活 — 扫描一个目标并按 T(可重新绑定)以强制解锁附近设备和接入点上的一个子网。
  • 子网选择 — 由扫描对象决定:NPC → 人员,摄像头/炮塔 → 监控,其他 → 根网络。
  • 代价 — 持续 20 秒(可配置,10-30 秒)。到期后,解锁的子网重新锁定,并且你的赛博调制解调器将禁用 120 秒。

紧急按钮,而非常规入侵的替代品。在你立即需要访问权限时使用它,并接受锁定期。

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冷战

对网络施加过大压力,敌方网络黑客就会苏醒。

触发条件

  • 入侵失败 — 在包含网络黑客的网络中完成小游戏失败。
  • 破解堆叠 — 网络上的每个快速破解会增加一个检测堆叠,触发几率呈指数增长:6% → 12% → 24% → 48%...每 10 秒衰减一个堆叠。当前堆叠数显示为 HUD 增益图标。
  • 警报下入侵 — 在网络上的网络黑客已警觉时使用快速破解。

每个触发条件可在设置中独立开关。

效果

  • ICE 部署 — 网络黑客向网络上所有盟友部署 ICE。受 ICE 影响的目标上传时间变为 3.0 倍,并且完全抵抗你的第一个快速破解。
  • 无法传播 — 冷战激活期间,快速破解无法链接到额外的目标。
  • 终极 = 追踪 — 冷战期间使用终极快速破解会立即让附近的敌人进入战斗警戒状态。
  • 网络强化 — 屏幕上出现一个 30 秒计时器(可配置)。每次使用快速破解都会加速网络黑客的进度。杀死网络上的所有网络黑客以阻止强化。
  • 强化完成: 你入侵过的子网会重新锁定。如果没有任何入侵,ICE 会持续 60 秒。
  • 强化被阻止: ICE 清除,你保留所有访问权限。

两次冷战之间间隔 2 分钟。首次触发会显示教程弹窗。

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Boss ICE

Boss 级别的敌人携带高级 ICE,无法通过常规入侵绕过。ICE 会在三个协议之间定时轮换;你需要将正确的快速破解类别与激活的协议相匹配。

协议

扫描 Boss 以通过高亮颜色读取激活的协议:

  • 红色 — 战斗协议。易受战斗快速破解影响。
  • 黄色 — 控制协议。易受控制快速破解影响。
  • 绿色 — 终极协议。易受终极快速破解影响。

隐秘快速破解始终绕过 Boss ICE。

完整性与破解

  • 匹配命中 — 正确的类别造成完整性伤害。终极伤害最高,战斗中等,控制最低。
  • 错误类别 — 触发反破解(随机减益:EMP、致盲、武器故障等),并且快速破解被阻止。
  • 破解 — 完整性归零 → ICE 被破解。破解时激活的协议在该 Boss 身上被永久禁用。在破解窗口期内(默认 20 秒),所有快速破解自由生效。
  • 重塑 — 破解窗口期到期后,ICE 使用剩余协议重塑。协议更少 = 更容易读取,但循环更快。
  • 摧毁 — 破解全部三个协议后,ICE 被永久摧毁。该 Boss 在整场战斗中完全暴露于所有攻击。

首次遭遇 Boss ICE 会显示教程弹窗。设置中提供可选色盲模式。

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网络黑客免疫

  • 无法定位与标记 — 敌方网络黑客不会通过 Ping 或扫描仪标记显示。你只能通过视线观察或触发警报来发现他们。
  • 摄像头免疫 — 无法通过摄像头快速入侵网络黑客。在扫描仪上持续关注网络黑客 2 秒会惊动他们;停留在已警觉的网络黑客上会将你完全踢出摄像头模式。
  • EMP 绕过 — 使用 EMP(手雷、快速破解、赛博义体故障)击中网络黑客后,所有免疫效果消失。他们变得可被 Ping、可标记、可通过摄像头入侵,直到效果结束。

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基于技能等级的快速破解范围

  • 动态范围 — 快速破解范围随你的网络入侵技能等级变化。0 级时范围为 30 米 → 60 级时范围为 60 米。两个端点均可配置。
  • 信号噪声 — 入侵非联网目标会产生噪声,惊动附近的敌方网络黑客。

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入侵失败

  • 一次机会 — 小游戏失败后,该接入点或 NPC 在此存档中被永久锁定。
  • 网络黑客追踪 — 附近的网络黑客检测到失败并试图追踪你。
  • 立即冷战 — 在包含网络黑客的网络中入侵失败,会立即触发冷战。

接入点和 NPC 的失败惩罚可在设置中独立开关。

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进度门控

可选。在入侵基础上叠加构建要求:即使入侵网络后,你的构建若未满足门控条件,快速破解也不会解锁。

  • 赛博调制解调器品质 — 要求每个快速破解等级至少需要特定赛博调制解调器品质(普通至传奇++)。
  • 智力属性 — 要求最低智力等级以解锁等级。
  • 敌人稀有度 — 根据敌人稀有度(杂鱼至 MaxTac)限制 NPC 快速破解类别。
  • 逻辑模式 — 要求所有启用的门控条件全部通过,或任意一个通过。

门控条件是额外要求,并非入侵的替代方案。未启用任何门控条件时,仅通过入侵即可解锁。

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始终允许覆盖

绕过特定快速破解的入侵要求。当始终允许开关完全覆盖它们时,入侵小游戏中的守护程序会自动隐藏,使小游戏专注于仍然相关的内容。

  • 单个破解: 扫描、口哨、分散注意力
  • 设备类型: 基本设备、摄像头、炮塔
  • NPC 类别: 隐秘、战斗、控制、终极

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设置

所有功能均可通过游戏菜单中的 Mods → Better Netrunning 进行配置。

  • 控制 — 快捷键
  • 入侵 — 入侵行为、EMP 开关、过载入侵
  • 入侵惩罚 — 接入点/NPC 失败锁定
  • 冷战 — 触发条件、ICE 调整、限制
  • Boss ICE — 循环时间、完整性、伤害值、破解持续时间、色盲模式
  • 网络黑客免疫 — Ping/摄像头保护
  • 技能范围 — 最小/最大距离
  • 始终允许覆盖 — 按破解和按类别切换
  • 进度 — 赛博调制解调器、智力、敌人稀有度门控
  • 调试 — 日志级别、教程弹窗重置、清除 MBN 状态(干净卸载路径)

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安装

需求:

  1. 从文件页面下载
  2. 解压到你的《赛博朋克 2077》根目录,或通过模组管理器安装。
  3. 启动游戏并在 Mods → Better Netrunning 下进行配置。

救人任务后激活。教程序列以原版方式播放。

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兼容性

  • ⚠️ 原版 Better Netrunning — 不兼容
  • ⚠️ Better Netrunning Fix — 不兼容
  • ⚠️ Daemon Netrunning — 不兼容
  • ⚠️ Breach — 不兼容
  • ⚠️ Radial Breach — 与当前版本不兼容
  • ✅ New Game Plus — 兼容
  • ✅ Trace Position Overhaul — 兼容
  • ✅ HUD Painter — 兼容
  • ✅ 其他已知不兼容项:无

如果你在安装 MBN 之前,存档中装有上述任一不兼容模组,请开启新存档。否则无法保证存档健康。

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鸣谢