沉浸补丁 - 小活动任务修复

沉浸补丁 - 小活动任务修复

修复了赛博精神病目击事件和NCPD扫描任务(次要活动)中影响沉浸感的错误。

当前功能:

  • [b]Cyberpsycho 目击事件 - 充耳不闻:[/b] 修复了Scavengers面包车撞车的背景场景,其中面包车、乘客和碎片未按预期对齐。此外,还修复了场景时间轴,使您能够实际观看到撞车过程(市中心)。
  • [b]Cyberpsycho 目击事件 - 六英尺之下:[/b] 修复了Maelstrom汽车撞车的背景场景,其中汽车损坏与实际撞击侧不匹配(北区)。
  • [b]报告犯罪 - 关掉水龙头:[/b] 修复了一个长期存在的错误,即包含任务目标的车辆会到处弹跳,有时甚至导致任务无法完成(市中心)。
  • [b]Cyberpsycho 目击事件 - 打折医生:[/b] 修复了影响背景场景车辆动画的问题,该问题导致车辆在场景结束时部分陷入地面(兰乔科罗纳多)。感谢 [url=https://www.nexusmods.com/profile/cardinl]cardinl[/url] 的反馈。
  • [b]随机城市场景 - 红峰:[/b] (靠近隧道出口):修复了Wright帮派袭击场景中一辆漂浮的汽车,以及一个导致任务NPC被困的问题。
  • [b]委托 - Trevor的最后一程:[/b] 在Dakota的委托场景中,隐藏了Trevor汽车前的一个漂浮车牌。这严格来说不属于次要活动任务类别,但我找不到更好的地方来添加此补丁。
  • [b]随机城市场景 - 格伦:[/b] (国会&麦迪逊街):修复了漂浮的NCPD巡逻车。
  • [b]委托 - 自由:[/b] 修补了在任务激活前很久就被遗弃在路中间的任务车辆,并在进入第一个任务地点时恢复了一个背景场景。感谢 [url=https://www.nexusmods.com/profile/Spuddeh/mods]Spuddeh[/url] 的反馈。
  • [b]等待Dodger委托后续:[/b] 修复了在海伍德与Bill会面时(如果你在委托中饶恕了Dodger),他的巡逻车严重陷入地面的问题。
  • [b]随机城市场景 - 狗镇:[/b] (靠近篮球场):修复了在动乱平息背景场景中(Hansen死后的社会动荡)一辆漂浮的Barghest车辆。
  • [b]这些靴子是为走路而造的:[/b] 修复了漂浮的任务目标Galena Rattler汽车。感谢 [url=https://next.nexusmods.com/profile/BONeill]BONeill[/url] 的反馈。
  • [b]Cyberpsycho 目击事件 - 尸体落地处:[/b] (北区):修复了Johnny在评论线索时浮在空中的问题。感谢 [url=https://next.nexusmods.com/profile/Adacho1331]Adacho1331[/url] 的反馈。
  • [b]随机城市场景 - 恶土:[/b] 修复了随机路边微型场景中一辆漂浮的车辆。感谢 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/users/179293416]DBK01[/url] 向我报告此问题,并感谢最初向DBK报告此问题的人。
  • [b]Cyberpsycho 目击事件 - 荒原:[/b] (恶土):修复了即使你饶恕了Euralio Alma,他的坟墓也会出现在阿德卡多墓地的问题。感谢 [url=https://next.nexusmods.com/profile/Pr0moUshn]Pr0moUshn[/url] 的反馈。此外,还添加了一个有限的回溯修复,尝试在加载已显示该坟墓的存档时将其隐藏。此修复有限,因为它仅在你未杀死任何Cyberpsycho时有效。此外,它需要 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7780]Codeware 1.14.0 或更高版本。[/url]
  • [b]报告犯罪 - 残羹剩饭:[/b] (北橡树):修复了一个问题,即位于任务目标区域旁边的女尸在进入该区域时会不自然地消失。感谢 [url=https://next.nexusmods.com/profile/Adalwulf]Adalwulf[/url] 的反馈。
  • [b]WIP:[/b] (进行中):如果我发现此类别中还有其他突出问题,可能会添加更多修复。

之前: [img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/27162/27162-1769734543-1457274589.gif[/img]

之后: [img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/27162/27162-1769734565-332065630.gif[/img]

请注意:

此模组侧重于最突出的破坏沉浸感的问题,而不是试图让一切完美。 许多任务细节是多年前设计的,不再与后来的游戏更新完全一致。 恢复完全的兼容性需要大量精力,并且可能会被未来的更新所撤销,因为任务逻辑、世界细节和游戏机制(尤其是车辆机制)在不同版本之间经常变化。

兼容性信息:

游戏支持:

游戏 v2.0 或更高版本。请勿在之前的游戏版本上使用! 在游戏版本 2.21 - 2.31a 上开发和测试。 未测试更早的 2.x 版本;但是,由于自 v2.0 以来修改的游戏部分没有变化,因此应该可以工作。

需求支持:

[b][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4198]Archive-XL (AXL):[/url][/b] 任何与支持的游戏版本兼容的版本。 请注意,它还需要 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380]RED4ext[/url] 才能工作。

[b][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107]Cyber Engine Tweaks (CET):[/url][/b] 任何与支持的游戏版本兼容的稳定版本。

[b]委托-自由可选要求:[/b] 由于此任务中存在众多问题,安装 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7780]Codeware v1.14.0[/url] 或更高版本时效果最佳。 没有它,有时开头的背景场景可能仍然无法播放(如同原版游戏一样)。 由于这只是一个在游戏过程中不一定会注意到的错误,因此此要求纯粹是可选的,未列为强制性要求。 此任务中的所有其他错误均由 CET 处理。

请注意,如果没有上述要求,此模组中包含的一些错误修复将不会激活。

与我其他任务/场景错误修复模组的兼容性:

它们都是互补的,因此您可以安全地混合使用它们以获得更全面的覆盖。

与其他模组的兼容性:

这是直接替换的游戏文件、对游戏文件进行的 Archive-XL 修改以及运行时 CET 脚本调整的混合体。 其他以相同方式修改相同数据的模组可能会覆盖此模组(有效地禁用它),或者此模组可能会覆盖它们 - 对于文件替换器,这取决于数据加载顺序。对于 Archive-XL 管理的文件或 CET 代码,加载顺序无关紧要。

此模组中的文件替换器包括: [spoiler] base\open_world\minor_activities\city_center\downtown\ma_cct_dtn_03\scenes\ma_cct_dtn_03_scenes.scene base\open_world\minor_activities\santo_domingo\rancho_coronado\ma_std_rcr_11\scenes\ma_std_rcr_11_02_carthrow.scene base\open_world\minor_activities\watson\northside\ma_wat_nid_03\scenes\ma_wat_nid_03_scene.scene base\open_world\minor_activities\watson\northside\ma_wat_nid_22\ma_wat_nid_22_phase.questphase base\open_world\minor_activities\westbrook\north_oak\ma_wbr_nok_03\ma_wbr_nok_03_phase.questphase[/spoiler]

由于此模组精确地针对所列任务中的特定任务数据,因此当与其他模组组合时,它不会引起一般性问题。 任何潜在的冲突都将仅限于那些数据更改。 话虽如此,冲突的可能性非常低,因为在撰写本文时,似乎没有任何模组以这种方式修改这些特定数据。

问题报告:

如果出现问题,请确保首先将模组及其需求更新到最新支持的版本。 不要假定您已安装最新版本 - 通过检查模组页面进行验证。 如果您在支持的游戏和需求版本上仍然遇到一些意外的模组功能,请在报告之前首先在所有其他模组禁用的情况下(除了所需模组及其依赖项)进行验证。 此外,请在报告中提供详细说明,以便识别和重现该问题。

安装或更新:

自动 - 使用 Vortex 管理器。请注意,由于 Vortex 的问题,它有时可能无法正常工作。

手动 - 将解压后的文件夹放入您的游戏文件夹。如果被询问,允许覆盖文件。

卸载:

在卸载之前,请确保上述功能列表中列出的任务尚未开始或已经完成。

自动 - 如果是由 Vortex 安装的,请使用 Vortex 管理器。

手动 - 如果存在,请删除文件夹/文件: "...\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod! minor_activities_quest_fixes.archive" "...\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod! minor_activities_quest_fixes.xl" "...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\minor_activities_quest_fixes"

鸣谢: [url=https://next.nexusmods.com/profile/rfuzzo/mods?gameId=3333]rfuzzo[/url] 和整个 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2201]Wolvenkit[/url] 团队,感谢他们提供的用于研究游戏任务错误的工具。 yamashi、[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/users/108159138]psiberx[/url] 以及整个 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107]Cyber Engine Tweaks[/url] 开发团队。 [url=https://www.nexusmods.com/profile/WopsS?gameId=3333]WopsS[/url] 感谢他开发了 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380]RED4ext[/url] 引擎,该引擎驱动着基础模组,使模组作者能够创造奇迹。 [url=https://next.nexusmods.com/profile/psiberx/mods?gameId=3333]psiberx[/url] 感谢他开发了 Archive-XL、游戏研究、支持和其他工具,使得创建此类模组成为可能。

[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/images/3333/105393778-1774700005.png[/img]


人类制造徽章 是用于非营利目的的免费资源,由:© Aimee Cozza [url=https://www.aimeecozza.com/human-made/]https://www.aimeecozza.com/human-made/[/url] 提供 请支持 [url=https://www.aimeecozza.com/licensing/]徽章作者![/url]