禅师森林位置

禅师森林位置

让你探索禅宗大师 BD 中的森林地点

地点

我想分享我的发现。当我在游戏中完成任务时,我被涉及“禅师”的这个任务迷住了,他让V进入一个冥想BD,里面有森林、瀑布等场景。我开始研究如何到达那里,并最终创建了一个模组,方便地进入这个地方。

安装与需求

首先,你需要安装所需的依赖项,它们位于上方“需求”标签页中(请按照这些依赖项的安装说明操作)。 下载此模组后,打开压缩包,将其所有内容拖入游戏文件夹。

如何进入这个地方

  1. 在游戏中打开外观模组菜单(AMM)。
  2. 转到“工具”标签页。
  3. 点击“协作地点”。
  4. 选择一个地点。
  5. 点击“传送”。

已知问题

  1. 地图大部分区域没有碰撞,意味着你会掉下去并死亡(你可以使用飞行模组避免这一点)。 已在1.1.0更新中修复。
  2. 完成禅师任务后,这个地点会消失(该任务会送你去那里;要解决此问题,你可以重启游戏)。

给其他模组制作者的信息

由于我制作模组的经验不足,如果有人能为这个地方添加一些适合游戏性的传送点和碰撞,我将不胜感激。

更新 1.1.0:我制作了一个自定义物理网格编译器来为地形编译碰撞。如果你想在你的模组中使用它,请联系我(此编译器仍在开发中,不够友好,但我计划将其开发成一个完整的应用程序)。

我的研究:

任务名称: mq014

流式区块: 流式区块索引 | 流式区块名称

  • | quest_60d4eb56505c473d
  • | quest_656d38a754f240cf 6610 | exterior_110_-53_8_0 6611 | exterior_111_-53_8_0 6612 | exterior_110_-54_8_0 6613 | exterior_109_-53_8_0 6614 | exterior_110_-52_8_0 6615 | exterior_109_-52_8_0

13093 | exterior_55_-27_4_1 13094 | exterior_54_-27_4_1

14383 | exterior_27_-13_2_2 15292 | exterior_6_-4_0_4

变体: 名称:var_mq014_zen 节点引用:$/03_night_city/se1/#loc_mq014_zen 变体ID:3566200585 名称哈希:11817678827669984596

传送: Game.GetTeleportationFacility():Teleport(Game.GetPlayer(), Vector4.new(7095.69189, -3349.80054, 527.948059, 0), EulerAngles.new(0, 0, 0))

启用流式区块变体: Game.GetWorldStateSystem():ToggleVariant(ToNodeRef("#loc_mq014_zen"), ToName("var_mq014_zen"), true)