LFDL - LF详情实验室

LFDL - LF详情实验室

LFDL是一个用于细节增强和控制的工具——专为ReShade设计的自定义着色器,旨在拍摄照片时控制面部细节。具有深度遮罩、纹理、清晰度和去雾功能的Camera Raw风格。包含完整的调试视图。

实用工具

[center][img height=350]https://i.ibb.co/BYpdFNw/lfdl.png[/img][/center]

LFDL - LF Detail Lab

一款适用于 ReShade 的 Camera Raw 风格细节着色器

LF Detail Lab(简称 LFDL)是一款专为喜欢在《赛博朋克 2077》拍照模式中截取角色截图的玩家设计的 ReShade 细节控制着色器。

它提供了一组专注于 Camera Raw 风格的控制项 - 纹理清晰度去雾 - 让您可以塑造角色、光照和氛围在最终画面中的呈现效果。

其目标不仅仅是锐化图像,而是赋予您控制权。

将滑块向上推以增强皮肤细节、织物纹理、更强的对比度和清晰风格化的外观。将其拉向负值以获得更柔和的皮肤、更温和的对比度、增加雾霾、营造梦幻氛围或更具电影感的拍照模式体验。LF Detail Lab 是一个工具,而非固定的预设 - 用它将画面调整为您喜欢的样子。

《赛博朋克 2077》的 TAA 和后处理可能会柔化角色特写,而许多 ReShade 锐化着色器会同时影响整个图像,并经常在对比边缘周围产生光晕。LF Detail Lab 将图像分离成不同的细节尺度,因此您可以独立调整精细纹理、中间调冲击力和大气深度。

完整版还包括深度感知遮罩,允许将效果限制在角色上、推向背景或通过选定的深度范围进行混合,无需手动遮罩。

让您的角色成为焦点!


可用下载

  • LFDetailLab.fx — 完整版,包含主不透明度、混合模式、预设、深度遮罩、调试视图、分屏对比和高级微调。
  • LFDetailLab_Light.fx — 简化版,内置三个滑块、主强度、主不透明度和智能默认值。
  • LF Detail Lab - Documentation v1.0.3.pdf — 完整文档,作为单独下载提供。

精简版是单独下载的,这样您可以从文件部分精确选择您想要的内容。

您可以同时安装两个着色器版本。它们不会冲突,但我建议在 ReShade 中一次只启用一个。


主要特性

  • 纹理、清晰度和去雾 — 灵感源自 Adobe Camera Raw 的三个独立细节频段。
  • 深度感知遮罩 — 将效果限制在角色上,或反转以实现仅背景效果。
  • 6 个内置预设 — 生动风景、人像平滑皮肤、人像锐利、电影感、赛博朋克霓虹和微妙。
  • 自定义模式 — 对主滑块进行完整的手动控制。
  • 9 种混合模式 — 柔光覆盖、柔光、覆盖、强光、正片叠底、滤色、线性光、亮光和相加。
  • 主不透明度 — 类似 Photoshop 的不透明度控制,作用于整个效果。
  • 分屏比较 — 并排的修改前/后视图,可调整分割位置。
  • 调试视图 — 可视化纹理、清晰度、去雾、边缘遮罩、深度遮罩、原始深度、组合细节和有效强度。
  • 边缘感知双边滤波 — 有助于减少高对比度边缘周围的光晕。
  • 线性空间处理 — 更清晰的细节提取,包含快速模式。
  • 输出增益 — 最终亮度控制,用于抑制去雾的阴影压缩或清晰度的中间调提升。

安装

  1. 安装 ReShade 4.6 或更新版本。建议使用 ReShade 5.x 或 6.x。
  2. 在 ReShade 安装过程中,启用标准效果以安装所需的头文件:
    • ReShade.fxh
    • ReShadeUI.fxh
  3. 文件部分下载您想要的版本。
  4. 将 .fx 文件放入您的 ReShade 着色器文件夹。
    • 对于《赛博朋克 2077》,默认路径是: Cyberpunk 2077\bin\x64\reshade-shaders\Shaders\
  5. 启动游戏并打开 ReShade 覆盖层。默认按键是 Home
  6. 在“主页”选项卡中,启用您想要的技术:
    • LF Detail Lab — 完整版
    • LF Detail Lab (Light) — 精简版
  7. 如果技术未出现,请点击 ReShade 覆盖层底部的重新加载

深度遮罩所需的 ReShade 设置

着色器在没有这些设置的情况下也能工作,但除非 ReShade 能够访问游戏深度缓冲区,否则深度遮罩将无法正常工作。

  1. 打开 ReShade 覆盖层。
  2. 转到附加组件选项卡。
  3. 通用深度下,启用:
    • 在清除操作前复制深度缓冲区
    • 在帧期间复制深度缓冲区以防止伪影
  4. 在《赛博朋克 2077》中,进入图形设置并将颜色精度设置为
  5. 要验证深度是否工作,请使用完整着色器并将调试视图设置为显示深度(原始)。您应该会看到一个干净的灰度深度图。

要求

  • ReShade 4.6 或更新版本,建议使用 5.x 或 6.x。
  • 在 ReShade 设置期间安装了标准效果
  • 一款 DX11 或 DX12 游戏。
  • 对于完整版,可选但建议:有效的 ReShade 深度缓冲区访问。
  • 不需要其他模组。

文档

完整的 LF Detail Lab - Documentation v1.0.3.pdf 可作为文件部分的单独下载提供。

它涵盖了:

  • 完整版和精简版。
  • 每个主要的滑块和设置。
  • 深度遮罩设置。
  • 建议的拍照模式工作流程。
  • 常见外观的快速起始值。
  • 预设行为。
  • 故障排除。
  • 性能说明。

如果您想充分利用完整版,我强烈建议您下载 PDF。


性能说明

LF Detail Lab 主要针对拍照模式设计,在拍照模式中,帧率通常不那么重要,因为场景是暂停的。

尽管如此,其开销是中等而非沉重的。对于活跃游戏,您可以通过以下方式减少影响:

  • 使用适中的滑块值。
  • 减小去雾半径。
  • 如果不需要则禁用深度遮罩。
  • 使用 LFDetailLab_Light.fx 替代完整版。

对于 4K 游戏或较旧的 GPU,我建议主要在拍照模式下使用该着色器。


推荐用法

要进行快速的修改前/后比较,请为该技术绑定一个切换键:

  1. 打开 ReShade。
  2. 转到“主页”选项卡。
  3. 右键点击 LF Detail Lab 技术。
  4. 设置一个切换键
  5. 在游戏中使用该键快速比较效果的开与关。

要进行并排比较,请使用着色器设置中的分屏比较


《赛博朋克 2077》拍照模式截图

《赛博朋克 2077》的拍照模式空格键截图会绕过 ReShade。

请改用以下方法之一:

  • ReShade 截图键
  • Steam F12
  • Nvidia GeForce Experience Alt+F1
  • Windows 游戏栏 Win+Alt+PrtScn
  • GOG GALAXY 覆盖层 F12

特别鸣谢

衷心感谢帮助测试和完善 LF Detail Lab 的人们:

  • Z4RM — 测试、反馈和错误排查。
  • frauggy — 测试、反馈和错误排查。
  • Alushun — 测试、反馈和错误排查。

致谢

  • 着色器和代码:LithiumFlower
  • ReShade 及头文件(包括 ReShade.fxhReShadeUI.fxh):crosire 及贡献者,CC0 许可证。
  • 灵感来源于 Adobe Camera Raw 的纹理、清晰度和去雾控制。

许可证

CC BY-NC 4.0 — 署名-非商业性使用。

您可以为非商业目的自由使用、修改和重新分发此着色器,前提是注明原作者 LithiumFlower

未经许可不得用于商业用途。

完整许可证: creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0

感谢下载。希望您喜欢! 保持健康平安,爱你们 <3 - LF