Chinese Translation of Various Gameplay Mods

Chinese Translation of Various Gameplay Mods

一堆遊戲性/功能性mod的中文翻譯

杂项

※建議使用 Track 追蹤此頁面

※查看更新請用排序 Date Uploaded Desc

Equipment-EX 擴展

WEAVE - Equipment-EX Extension - Wardrobe Evaluation and Automated Visual Engine

2026.06.29

更新最近心得,CET 即使使用 0E 也只是補救而已。最近移除了一些長年使用但沒有 onupdate 的腳本,依然感受到效能提升。這也說明了為何 DV 會不斷推出「看起來」類似某些 CET 的 redscript 腳本。

基本上,CET 如果太複雜、使用率太低,或者很雞肋,都建議直接放棄。能用 redscript 替代就轉過去。0E 優化也要看情況,並不是說有做就真的叫有優化。最簡單的判斷方式:只要 init.lua 裡有 onUpdate 的,都可以考慮刪掉。我自己有做 0E 補丁,但也不可能都發出來(這邊發算灰色地帶吧,感覺…)。你會做的話可以斟酌留一些(例如我有 NIF RadioExt 等),有 0E 優化要看情況,但基本也是占用 CPU,裝越多一樣有影響。而且有些需要大幅改動的,非作者改起來其實很難搞。

如果你跟我一樣玩 4K 路徑追蹤會更明顯。2K 和非路徑追蹤太低了,中高階 GPU 隨便跑都 100+,你根本看不出問題。

比較大的 mod 有必要再單開頁面了,有懶狗做好了想直接發我放這也行? 不會再開頁面了。基本上有啥放啥,當雲端備份用,標題會寫是啥,如果看不懂用在哪可以問。有些沒設定只有彈窗訊息,懶得特別弄了,而且幾乎等於整個 mod 包進來個人感覺不太好。項目太多有點亂,可以用網頁搜尋和排序,之後更新都會跟著原 mod 版本號。

有些 mod 現在也不用了,純當備份。我不用的丟到 optional 可以自行參考。Misc 區域基本都是有替代或其他選擇了,或者是我覺得有問題的(例如 AI 製作/拖效能)CET 除非使用 0-Engine 和優化寫法,基本都有效能問題(除了 setflat),有 redscript 會優先替換掉(頂配一樣卡,裝越多越卡)

0-Engine Enhanced Mods

Ko-fi