道路名称标志可读颜色

道路名称标志可读颜色

改进一些道路/街道名称标志的颜色组合

视觉效果与图形

描述

更改道路名称标牌的颜色,使其更易于阅读。

有两个版本——一个仅略微改变一些极难辨认的颜色,并尽可能贴近原版;另一个则完全改变所有颜色,使其易于阅读并与所属区域标志的颜色相匹配。

一次只能安装一个版本。

此模组仅更改标牌各部分的颜色——实际文字内容应保持不变,因此游戏语言(或任何可能改变文字的内容)将保持原样。

更改列表 (另请参阅前后的图片)

接近原版版本

  • 荒坂海滨 - 底部条颜色改为更亮的红色,以更好地与黑色背景形成对比
  • 阿罗约 - 底部条改为更亮的绿色
  • 山景 - 底部条改为更亮的白色
  • 市中心 - 文字从白色改为黑色,底部条改为更深的绿色
  • 北橡树 - 文字从白色改为黑色
  • 北区工业 - 底部条改为对比更鲜明的红色

全区域版本

  • 将所有背景颜色设为黑色,文字颜色设为白色,底部条颜色与所属区域标志颜色一致

安装说明

一次只安装一个版本。

可通过 Vortex 安装,或手动将 "archive" 文件夹放入游戏主文件夹,例如 steamapps/common/Cyberpunk2077

自行制作

此模组修改了文件 "generic_street_name_sign_style.inkstyle",可在 WolvenKit 中搜索(如需更多帮助,可参考:https://wiki.redmodding.org/wolvenkit/getting-started/creating-a-mod)。

每个区域都有对应的条目(顺序混乱,见下方的编号及对应名称)。标牌各部分的标签非常清晰,但供参考:

  • StreetNameColour - 道路名称文字的颜色
  • BackgroundColour - 背景颜色
  • FooterColour - 标牌底部显示区域名称的条状区域
  • Light/Dark GradientColour Start/End - 不确定,修改后似乎没有效果

例如,要更改 Vista Del Ray 的文字颜色,你需要打开

"generic_street_name_sign_style.inkstyle"
RDTDataViewModel
| styles
. | 1 inkStyle
. . | properties
. . . | 0 inkStyleProperty sign.StreetNameColour
. . . . | value

并更改蓝色、绿色和红色值。注意,它们的排列顺序是 alpha、蓝色、绿色、红色,如果你习惯相反顺序可能会感到困惑。确保设置的是你想要的颜色通道。

区域样式编号(按字母顺序)

0 是默认值,可能在缺少其他值时作为备用。通常无需编辑。

荒坂海滨 - 14 阿罗约 - 13 恶土 - 16 查特山 - 15 海景 - 4 企业广场 - 11 市中心 - 10 日本街 - 9 歌舞伎 - 8 华仔街 - 7 北橡树 - 6 北区工业 - 5 兰乔科罗纳多 - 12 河谷区 - 3 望景谷 - 1 泉源镇 - 2 西风庄园 - 17