车内后视镜和车外后视镜

车内后视镜和车外后视镜

第一人称视角下的车窗反射效果。车辆后视镜功能。

视觉效果与图形

太长不看版:装高清车窗和低清后视镜

模组包含 2 个部分,每个部分有 高清低清 两个文件。

车辆内饰车窗

  • 影响游戏中大部分车辆的内饰车窗。
  • 同时尽力消除车内一切闪烁和其他 Bug。
  • 高清:在第一人称视角下为车窗添加轻微内饰反射。
  • 低清:车窗无内饰反射,仅可见部分车窗贴膜。

车辆后视镜 [制作中]

  • 为车辆添加后视镜。我逐个添加新后视镜,因为制作过程并不快。
  • 由于不少《赛博朋克 2077》的后视镜形状不适合做真实镜面,我会按自己喜好修改它们。
  • 高清:镜面反射为高质量。与光线追踪一起使用效果最佳。
  • 低清:镜面反射质量较低。与光线追踪 + 光线重建一起使用效果最佳。
  • 摩托车后视镜和汽车中央后视镜在任何模组变体中始终为“高清”。
  • 极少数情况下,侧后视镜也是如此,例如雷菲尔德超跑。

后视镜进度(折叠内容)

后视镜有三种类型:中央

后视镜是基础,我的目标是尽可能多地制作左后视镜。

后视镜优先级最低,我认为并非总是需要。

中央后视镜很酷,但有些车辆没有后窗。

我认为概念上已完成制作的车辆标为绿色。(如果你认为还有其他,请告诉我。)

运动

  • Herrera Outlaw - L
  • Quadra Turbo-R 740 - L C
  • Rayfield Aerondight - L R [始终高清]
  • Rayfield Caliburn - L R [始终高清]
  • Mizutani Shion - L
  • Porsche 911 - L C
  • Herrera Riptide - L
  • Quadra Sport R7 - L
  • Villefort Deleon - L R C
  • Yaiba Semimaru - L R C
  • Quadra Type 66 - 待定
  • Villefort Alvarado - 待定

摩托

  • Yaiba Kusanagi CT-3X - L R [始终高清]
  • Arch Nazare - L R [始终高清]
  • Yaiba Muramasa - L R [始终高清]
  • Brennan Apollo - 待定

标准

  • Archer Bandit - L R C
  • Archer Hella - L R C
  • Archer Quartz - L R C
  • Makigai Maimai - L C
  • Thorton Colby - L C
  • Thorton Galena - L C
  • Villefort Cortes - L R C
  • Mahir Supron - L
  • Thorton Colby Pickup - L C
  • Thorton Merrimac - L R C
  • Villefort Columbus - L
  • Thorton Mackinaw - L C
  • Makigai Tanishi - L
  • Chevalier Thrax - 待定
  • Chevalier Emperor - 待定
  • Mizutani Hozuki - 待定

多功能

  • Kaukaz Bratsk - L
  • Kaukaz Zeya - L
  • Militech Behemoth - L
  • Chevalier Centurion - L
  • Chevalier Legatus - 待定
  • Thorton BMF - 不清楚是什么,大概待定

每个部分基本独立。如果你只想要一个部分,下载高清版即可使用。

!!! 同时使用两个部分需要仔细斟酌 !!!

两个高清部分无法完美协同:你无法透过高清内饰车窗看到高清镜面反射。

首选设置是:一个 高清 部分,一个 低清 部分。

我个人建议:高清内饰车窗 + 低清后视镜。车窗反射很酷,而后视镜太小,不值得太在意。

效果如下: 示例图1

另一种有效组合是:高清后视镜 + 低清内饰车窗。

效果如下: 示例图2

兼容性说明

本模组 95% 的工作是:覆盖车窗网格,覆盖侧后视镜网格,通过 ArchiveXL 修补车辆的 .app 文件以添加中央后视镜。根据此点你可自行判断兼容性。我会称之为“高于平均水平”。

基本思路来自 reGlass 2.0 模组,作者 BabaBooey88 其余部分由我的 RTX 辐射病驱动。更多反射就是更多反射。