Sandevistan 狂暴 网络音乐

Sandevistan 狂暴 网络音乐

该模组为使用沙德威斯坦/狂暴/网络接入仓时添加了自定义启动音效,使用期间会循环播放自定义歌曲,点击停止时还会播放自定义退出音效。

音频

描述

这款模组其实只是我想要提升游戏体验的一个小工具,因为我找不到一个能完美处理“斯安威斯坦”音乐的模组——其他模组在效果结束后音乐仍会继续播放。所以我决定将其发布在 Nexus Mods 上,方便遇到同样小问题的玩家。收到关于“狂暴”模组的建议后,我也考虑加入了它;既然都做了,那为什么不把“网络义体”也加进去呢?

补充说明: 如果你有其他一些小问题,希望得到更符合当前版本的修复,请给我发消息,我或许能帮你解决。

安装说明

只需将文件夹解压到你的《赛博朋克 2077》游戏文件夹中(无论它在哪里),确保 r6bin 文件夹正确放置到主游戏文件夹的对应位置,然后就可以享受模组了。

主要功能

  • 在“斯安威斯坦”时间减速模式下播放自定义歌曲,并支持进入/退出该模式时的自定义音效。
  • 通过更新,如果你也安装了单独的附加文件,使用“狂暴”模块或“网络义体”模块时也能播放音乐。

需求

  • [Cyber Engine Tweaks (CET)] — 运行 Lua 脚本本身,提供 Observe()Game.GetPlayer() 等函数。
  • [RED4ext] — 原生插件加载器,是 Audioware、Codeware、TweakXL 的基础。
  • [Codeware] — Audioware 的列出的前置组件。
  • [TweakXL] — Audioware 的列出的前置组件。
  • [Audioware] — 实际的音频引擎;读取 audios.yml 清单文件并处理 Play()Stop() 调用。

鸣谢

本模组的灵感最初来源于“Quicksilver Sandevistan Mod”(https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12173)。我唯一不满的是:即使斯安威斯坦结束,音乐仍继续播放;如果再次启动斯安威斯坦,两段音乐会叠在一起,影响体验。而现在,通过本模组,你可以自定义进入/退出时的音效以及在模式中播放的主音乐曲,因此我认为它已经发展成一个能方便他人的工具了。