服务与征收 - 提高罚款(兼容1.41版本)

服务与征收 - 提高罚款(兼容1.41版本)

我发现游戏中的当前罚款金额非常低, 并且没有让司机自行判断违法成本是否值得, 所以我决定给司机们这个选择权。

游戏效果与变更

我发现游戏中的当前罚款金额非常低,没有让司机自行判断违法成本是否值得,所以我决定给司机这个选择权。

我也觉得对司机的罚款过低让游戏显得太像街机游戏,
而且没有惩罚那些想把这款出色模拟器变成 GTA 5 的人——顺便说一句我真的很反感这种行为。
我不喜欢廉价和俗气的东西。
不是说 GTA 5 是个糟糕的游戏,
只是它不该出现在《美国卡车模拟》或《欧洲卡车模拟2》中。

执行法律或法规的唯一方法就是打击公司最痛的地方,也就是攻击他们的底线。
当他们面对负面的资产负债表,银行每天不断打电话催款时,他们最终会乖乖就范。
所以我决定通过这个小游戏修改来做到这一点。

称重站在游戏中现在有了实际用途。
如果你经过称重站检查时未停车,将会被处以巨额罚款,真的是巨额罚款。
我给你的唯一建议就是遵守法律,否则就支付罚金。
毕竟这取决于你,所以做你认为对公司最有利的事情吧。

请记住,这些都是基础数值,意味着这些数值会随着你的等级提升而增加。你的等级(声望等)越高,罚款金额也会越高。

罚款金额由基础值 + 等级 * 步进值计算得出,不超过上限。以下是具体数值:


以下是违法行为的基本处罚标准。

基于等级的罚款:最小值(基础值 + 等级 * 步长,上限值),向上取整至舍入值的倍数。

fine_factor_base: 0.7

罚款系数步长:0.08

fine_factor_limit: 2.5

罚款金额取整:10

基于超速的罚款递增:罚款 *= min(乘数 ^ (超速值 / 步长), 上限值),采用与上述相同的舍入方式

超速精细调整步长:5.777778

fine_overspeed_step_multiplier: 2.877

超速罚款乘数上限:25.5

fine_amounts[0]: 900 # 车辆碰撞

fine_amounts[1]: 2000 # 避免睡觉

fine_amounts[2]: 15000 # 错误方式

fine_amounts[3]: 2250 # 超速(摄像头拍摄)

fine_amounts[4]: 3500 # 夜间无灯光

fine_amounts[5]: 1900 # 闯红灯

fine_amounts[6]: 3100 # 超速

fine_amounts[7]: 50000 # 避免称重

fine_amounts[8]: 5000 # 非法拖车

fine_amounts[9]: 25000 # 避免检查

fine_amounts[10]: 2200 # 非法越境

fine_amounts[11]: 500 # 违规占用硬路肩

fine_amounts[12]: 500 # 损坏车辆使用

*重要提示:请确保将此模组加载在所有其他模组之上。

注意:有人提到这个模组能提高帧率。我可以向你保证它绝对不会提升帧数。我在一台搭载 AMD Phenom II X4 940 处理器、8GB 内存、R9-380 显卡的 Windows 10 系统上,以 400% 渲染比例全特效运行这款游戏,同时使用多个画质模组也毫无问题,所以别轻信他人的说法。