
1.1.2 - tConfig
tConfig 最好被描述为一个内容创建工具和内容加载器,其中内容可以是:物品(武器、盔甲、药水、饰品)、方块(方块、家具、制作站)、弹射物(飞行的物体)
查看大图我在2013年5月21日得了脑动脉瘤。我的手臂、腿和脚都受到了影响。更多信息请访问我的网站:
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安装:
[列表]
[]通过Steam安装了正版《泰拉瑞亚》
[]解压:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria
[]前往:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria\tConfig 0.38
[列表]
[]tConfig <- 创建快捷方式 <- 移动到桌面
[]模组包构建器 <- 创建快捷方式 <- 移动到桌面
[]tConfig服务器 <- 创建快捷方式 <- 移动到桌面
[/list][]返回到:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria
[]将'steam_api.dll'和'steam_appid.txt'复制到'tConfig 0.38'文件夹中
[]运行tConfig
[]模组文件存放在:'我的文档\我的游戏\泰拉瑞亚\模组包'
[/list]
下载:
[列表] []100+模组及更多内容请点击:- [url=https://www.nexusmods.com/terraria/mods/46/?tab=forum&topic_id=8831298]链接[/url] [][url=https://mega.nz/file/AeABQZxB#9Fi08niDwg_m2bJgaYaTKw9vNzjvE7FaouLVyJwBiVI]默认物品、弹射物、增益、NPC、方块和墙壁[/url] [][url=https://www.curseforge.com/terraria/maps/story-red-cloud]红云的故事[/url] [][url=https://mega.nz/file/wXISjZ6Y#B1Ml0gfAA5PUz8PZM8wStIiVQhTr2zLYVV5d_T-2nJo]Omnirs 怀旧包[/url], [url=https://mega.nz/file/9fRhXAzB#Iuzrz1rBF1l0oiWnaR3OXR1quoC1ne1MPRj2hR14jdk]Omnirs 生物、TaFF 物品[/url], [url=https://mega.nz/file/cPZWzbSY#bhI_dTNRDjLVL_t200Ph9HgAMKrzGN4bUQcOVB6yl54]Omnirs 家具[/url], [url=https://mega.nz/file/0KoDnThS#OeGDsvZYq_xfI66SnPw-eEDDltrz8tq5x0-PO46Ehio]Omnirs 近战武器[/url] [][url=https://mega.nz/folder/VaoHwbjC#KzYvXDkXPPhJhh7JF_Wk-g]W1K, 12个模组[/url] [][url=https://mega.nz/folder/ZLwjgBYR#sB2vHFhuEqph9iZxYVc-aA]Shockah, 13个模组[/url] [][url=https://mega.nz/folder/NehjWByI#0BdaBmQdBGfi10piMfbJxg]ReDuzed, 19个模组[/url] []Duze - [url=https://forums.terraria.org/index.php?threads/tconfig-the-last-metroid.101068/]最后的银河战士[/url] [/list]
tConfig
1.1.2 - tConfig 被最佳描述为一个内容创建工具和内容加载器,其中的内容可以是:物品(武器、护甲、药水、饰品)、瓷砖(方块、家具、制作站)、投射物(在空中飞行的东西)以及NPC。通过使用tConfig,所有这些内容都可以被创建并组织到模组包中——这些是包含修改或自定义内容的文件夹。
主要特点是:
[列表] []修改与创建物品[list] []护甲 - 使用C#定义套装加成及其他效果 []饰品 - 使用C#定义的效果 []武器 - 使用C#给敌人添加减益效果或改变各种变量 []编写保存和加载方法,以保存自定义物品的相关数据 [/list] []修改与创建投射物[list] []使用C#定义独特的AI [/list] []修改和创建增益效果(需要C#) []修改与创建NPC[list] []城镇NPC - 设置商店;定义对话、生成条件 []敌方怪物 - 定义AI,生成条件 []使用自定义血腥图像 []定义一个接口。例如,创建一个能够附魔物品的NPC。 [/list] []修改和创建瓦片[list] []创建新的激活/非激活方块、家具等 []在世界生成时修改世界 - 添加新的矿石、在箱子中放置物品,做任何你想做的事情!(可能需要高级编程...) [/list] []修改与创建墙体 []可选择使用Visual Studio以更好地控制你的代码 []添加新的音效,用于物品和NPC []“模组包构建器”工具,可将INI文件和.cs代码文件编译为单个文件 []多人模式 - 仅当您的模组与服务器加载的模组相同时才可生效 []世界的新存档文件格式 - 存档文件以世界名称命名,不再限制您可以拥有的世界数量。 []玩家新存档格式。 []创建新的词缀,或完全覆盖词缀系统 [*]查看[url=https://tconfig.wikia.com/wiki/Changelog]更新日志[/url]以获取更多详细信息 [/list]
已经有一堆模组了,还有更多即将推出,你也可以帮忙。至少还有80多个模组等着。我们会做到的。 属性特性和职业文档已完成。
实用页面:
[列表] [*][url=https://tconfig.fandom.com/wiki/TConfig_Wiki]tConfig 百科[/url] [/列表]
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