自动火炬中文版

自动火炬中文版

泰拉瑞亚 1.4.5.8 原版(TerrariaModder)用的中文自动火把:黑暗处自动从背包拿火把插在身边;保留原 Auto Torch (Dark Places) 全部设置,并新增「火把间隔」——指定格数内已有火把就不再放。全中文界面,F8 开关,F6 调设置。| Chinese remake of the auto torch mod for vanilla Terrari

[size=6][b]自动火把 AutoTorch CN[/b][/size]
[size=3]泰拉瑞亚 1.4.5.8 原版 + TerrariaModder | 全中文界面 | v1.0.1[/size]

[b][size=4]这是什么[/size][/b]
Auto Torch (Dark Places) 的中文重制版:人在黑的地方时,自动从背包里拿火把插在身边,不用再切物品栏。
原 mod 的全部设置都保留了,另外新增「火把间隔」——多少格以内已经有火把就不再放,避免一路插得满地都是。

[b][size=4]环境需求[/size][/b]
[list]
[]泰拉瑞亚 [b]1.4.5.8 原版[/b](Steam 版,[b]不是 tModLoader[/b])[/]
[]TerrariaModder Core [b]0.4.0 或更高[/b][/]
[]必须用 TerrariaInjector.exe 启动(直接开 Terraria.exe 不会加载 mod)[/]
[/list]

[b][size=4]安装[/size][/b]
[list=1]
[]先装好 TerrariaModder Core[/]
[]解压本压缩包,把里面的 [b]自动火把[/b] 文件夹整个放进 Terraria/TerrariaModder/mods/[/]
[]用 TerrariaInjector.exe 启动游戏[/]
[]按 F6 → Config 页找到「自动火把」,按需调整[/]
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[b][size=4]功能[/size][/b]
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[][b]自动插火把[/b]:身边亮度低于「黑暗阈值」时,自动从背包(第 1~50 格)拿火把,在「搜索半径」内由近到远找空位插上,并扣掉一根火把。[/]
[][b]火把间隔(新增)[/b]:要插的位置周围 N 格内已经有火把就跳过(默认 12 格)。想插得密就调小,想省火把就调大。[/]
[][b]其它光源也算(新增)[/b]:把篝火、蜡烛、水蜡烛、各种灯也算作「这里已经有光」,有光源的营地不会白放火把。[/]
[][b]仅地下[/b]:只在洞穴/地下插,地表和天上不插。判定不只看全世界的平均地表线,还会看头顶有没有实心方块,所以雪地/山地这类高处地形里的洞穴也不会被误判成地表。[/]
[][b]黑暗阈值 / 搜索半径 / 冷却(帧)[/b]:亮到什么程度才插、在多少格内找位置、插一根之后等多久再插下一根。[/]
[][b]切换时聊天提示[/b]:按 F8 开关时在聊天栏提示「自动火把:开 / 关」。[/]
[]优先用普通火把,没有才用各色火把(冰火把、蓝火把等);不会往水里插。[/]
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[b][size=4]操作[/size][/b]
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[][b]F8[/b]:打开 / 关闭自动插火把(可在 F6 → Keybinds 改键)[/]
[][b]F6 → Config → 自动火把[/b]:所有设置都在这里,改完立即生效[/]
[]平时不用按任何键,站到黑的地方就会自己插[/]
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[b][size=4]已知限制[/size][/b]
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[]只从背包第 1~50 格找火把,不捡地上的、也不会合成火把。[/]
[]需要能依附的位置才插得上(原版规则),半空中插不上;插不上的位置会自动换下一个。[/]
[]「火把间隔」默认 12 格,所以在本来就满是火把的基地里基本不会插新的——想更密就调小。[/]
[]单机向;多人服务器里只在本地生效(会发同步包,但不保证服务器接受)。[/]
[]水里的格子直接跳过(插了也会灭,省火把)。[/]
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[b][size=4]更新记录[/size][/b]
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[][b]1.0.1[/b] 修复「仅地下」把高处洞穴(在地表线以上)误判成地表、导致不插火把的问题;新增排查日志[/]
[][b]1.0.0[/b] 首个版本:重制原 Auto Torch (Dark Places),新增「火把间隔」「其它光源也算」[/]
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[b][size=4]关于 AI[/size][/b]
本 mod 由 AI 编写(模型:deepseek-flash,运行于 Chatbox),人类负责需求与测试。
英文:This mod was written by AI (model: deepseek-flash, running in Chatbox); a human handled the requirements and testing.