泰拉瑞亚深度实验 - 高度实验性3D

泰拉瑞亚深度实验 - 高度实验性3D

一个早期的tModLoader 3D探索原型:膨胀的XYZ地形,原生衍生的精灵挤出,流式景观和正交地图。高度实验性;战斗/进展不完整。最新的射线采矿、放置和编辑重载仍未验证。使用一次性世界。

Terraria 深度实验 - 高度实验性 3D


一个仅在 Terraria 中运行的早期 3D 探索与渲染实验,运行于 tModLoader 内。Terraria 生成源世界;本模组将其膨胀为带种子的 XYZ 体积,包含侧向的原生材质/生物群落柱以及 3D 洞穴变化。无需 Minecraft 或外部桥接。


高度实验性:这不是完整的 3D Terraria 通关体验。 请使用新的可弃用角色/世界。战斗、进度和许多交互尚未完成,可能发生崩溃或存档不兼容。当前玩家保持免疫。多人游戏和其他模组兼容性未经验证。


当前内容

  • XYZ 地形移动与跳跃、近处细节区块流式加载以及块状远景世界表面。
  • 实心方块的六个带纹理面,运行时从已安装的 Terraria 材质派生。
  • 原生角色、场景/树冠以及组合 NPC 渲染,带有 alpha 轮廓挤出以赋予精灵厚度。
  • 精细的墙壁和液体视觉效果。
  • 使用原生图标提供器的倾斜正交小地图/全屏地图。
  • 实验性相机射线瞄准和单个 XYZ 实心挖掘/基础放置,带本地编辑存档数据。

要求与安装

基于 tModLoader 2026.8.3.0 / Terraria 1.4.4.9 构建。Windows 是已测试平台;其他系统/加载器版本未经验证。请分别安装 Terraria 和 tModLoader。

  1. 在 tModLoader 中打开 Workshop > Manage Mods > Open Mods Folder;关闭游戏。
  2. 解压下载内容,将 Terra3D.tmod 复制到该 Mods 文件夹。
  3. 启动 tModLoader,启用 Terra3D Experimental 并重新加载模组。
  4. 创建一个新的可弃用角色/世界并进入单人游戏。世界加载时 3D 视图会自动激活。

请使用手动安装。Vortex 部署未经验证。请在其他模组禁用的情况下启动。


操作

WASD 移动;Space 跳跃;按住鼠标右键并移动以环顾;Left/Right 方向键旋转;滚轮改变相机距离;E 打开物品栏;Escape 打开原生菜单。M 展开/关闭 3D 地图。在地图上滚动滚轮缩放;WASD/方向键平移展开的地图;Space 重新居中。左键根据手持物品使用实验性镐挖掘/基础实心放置。


已知限制

敌人、物品和射弹仍使用 Z=0 上的原生 XY 模拟。完整的 XYZ 战斗、Boss AI、拾取/战利品权威、进度和多人游戏尚未完成。树木/斧头、墙壁、家具和其他带框对象交互尚未完成;3D 激活时,原始 2D 挖掘/放置被抑制。基础放置缺乏完整的原生权限/样式。水体视觉效果不提供 XYZ 流体模拟。生物群落调色板并不能证明深度上的完整生物群落效果。地表地图没有地下层或探索遮罩。预计会出现杂乱、穿模、光照问题、卡顿和崩溃;不承诺稳定的 FPS。


实际已检查的内容

代码检查点 fdf2d30 可构建、打包并通过 47,525 项生产核心检查。较早的原生场景展示了地形、移动、地图和组合 NPC;较早的保存/重新加载验证了 XYZ 位置和高度参考。最新的射线/挖掘/编辑原生场景、GPU 更新以及本地编辑保存/重新加载验收仍待完成。黑色物品预览促成了一项光照修复,但仍需视觉验证。单元检查并不构成完整的游戏玩法验收。


存档与卸载

请使用可弃用世界,并备份 .wld 和 .twld。移除模组后,派生的深度编辑不会变为原版 2D 地形。禁用/移除 Terra3D.tmod 即可卸载。


致谢与 AI 披露

项目方向:Bostannn。代码和本发布文本通过 Codex 由 AI 生成。Terraria 归 Re-Logic 所有;tModLoader 由其开发团队提供。独立实验;与上述任何团队均无关联。未打包任何提取的游戏资源、游戏程序集、存档或游戏运行时。所有原生视觉/材质均在运行时从已安装游戏中派生。


截图展示的是实际较早的原型测试场景;测试生成的演员是代表性视觉道具,并不证明 XYZ 战斗可用。