增益叠加

增益叠加

让食物和饮料的增益效果叠加而不是相互替代,并增加了矮人国王雕像和祝福雕像的生活质量优化功能。

游戏玩法机制

Stack Buffs

无需失去已有增益即可再次进食,每放置一座雕像都能获得一次祝福,免去繁琐的祝福菜单操作。

概述

原版星露谷物语会在你再次食用同类型食物或饮品时替换当前增益,并且无论放置多少雕像,每日祝福次数仅限一次。本模组修复了这两个问题,并为矮人国王雕像增加了自动选择和扩展矿石节点支持。

功能

  • 三种增益叠加模式:累加式、独立式、刷新并叠加。
  • 每座雕像独立提供每日祝福:放置两座雕像即可获得两次祝福。
  • 扩展矮人国王雕像的矿石节点支持:卡利科蛋节点、宝石节点和贻贝节点。
  • 矮人国王雕像自动选择:跳过菜单,根据你配置的优先级列表自动选择祝福。
  • 随机每日献祭选项:每天重新随机矮人国王雕像提供的祝福。
  • 支持食物、饮品和沙漠节问卷增益。

使用方法

增益叠加:在配置中启用后正常吃喝。叠加模式决定了在已有增益效果时食用相同食物的行为:

  • 累加式(默认):将完整持续时间累加到剩余时间之上。
  • 独立式:每次应用独立计时并行运行。
  • 刷新并叠加:将计时器重置为完整持续时间,并增加一层效果。

雕像叠加:在配置中启用每座雕像独立,然后放置多座祝福雕像或矮人国王雕像。每座雕像独立提供每日祝福。

某些祝福设计上不会叠加:无限能量(祝福雕像)和炸弹免疫(矮人国王雕像)在生效期间不会再次提供,因为叠加无效。

矮人国王雕像自动选择:在配置中启用自动选择。为五种祝福分别分配1至5的优先级。当提供两种祝福时,自动选择优先级较低的那个。

默认排序:

  1. +1矿石节点产出
  2. 梯子与竖井
  3. 煤炭发现几率
  4. 炸弹免疫
  5. 晶球发现几率

配置

所有选项均可在 config.json 中设置,或通过游戏内的 通用模组配置菜单 调整。

  • 叠加模式:累加式、独立式或刷新并叠加。(默认:累加式)
  • 每座雕像独立:按雕像而非类型追踪每日祝福。(默认:开启)
  • 卡利科蛋节点:将卡利科蛋节点纳入矿石加成。(默认:开启)
  • 宝石节点:将宝石节点纳入矿石加成。(默认:开启)
  • 贻贝节点:将贻贝节点纳入矿石加成。(默认:开启)
  • 自动选择:跳过祝福菜单,按优先级选择。(默认:关闭)
  • 祝福优先级:为五种祝福分别设定1至5的优先级。
  • 随机每日献祭:每天首次交互时重新随机提供的祝福。(默认:关闭)

需求

安装

  1. 安装 SMAPI。
  2. 下载并将文件解压到你的 Stardew Valley/Mods 文件夹中。
  3. 通过 SMAPI 运行游戏。

兼容性

你可以直接将其放入现有存档,不会有任何问题。它仅修改增益的应用方式和雕像祝福的选择机制,因此不会与大多数其他模组冲突。

鸣谢

  • SMAPI 作者:Pathoschild
  • Harmony 作者:pardeike,用于运行时修补增益和雕像行为
  • 通用模组配置菜单 作者:spacechase0
  • ConcernedApe 制作了星露谷物语

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