
野花重塑
随机在草地上生长出季节性的、可收获的花朵。
查看大图本模组会在草地块上随机添加花朵。灵感最初来源于 Aedenthorn Wild Flowers。
本模组会根据当前季节可用的花朵,并基于 WildflowerGrowChance 设置来生成花朵。
安装
- 安装最新版本的 SMAPI。
- 安装最新版本的 SpaceCore(多人游戏必要组件)。
- 下载本模组,并将其解压到
Stardew Valley/Mods文件夹。 - 使用 SMAPI 运行游戏。
如何使用
每天,草地上会随机出现一定数量的花朵。
配置
你可以使用 Generic Mod Config Menu 或直接编辑 config.json 文件。可配置项如下:
- ModEnabled: 控制模组是否启用。
- WildflowerGrowChance: 控制草地块生长出花朵的概率。在配置文件中,
0.123等于12.3%。 - FlowerGrassConfig.UseScythe: 启用后,花朵需要使用镰刀收获;否则可直接用手采集。
- PreserveFlowersOnProbability0: 启用后,将保留那些已被禁用但已种植的花朵。
- FlowerProbabilityMap: 配置此项可调整不同花朵在每个季节出现的概率。强烈建议 在加载存档后使用 Generic Mod Config Menu 来修改此行为。如果你要直接修改 JSON 文件,每个条目的格式为
"花朵 ID": 0..5。 - CheckAllLocations: 启用此选项后,模组将尝试在所有地点的草地块上添加花朵,而不仅仅是默认的农场和温室。此选项对于扩展区域非常有用。
- KeepRegrowFlower: 启用此选项后,多次收获型花朵在手动收获时会保留。默认情况下没有多次收获型花朵,但 Cornucopia - More Flowers 模组中的棚架花朵就属于这种类型。
限制
- 这些花不能用于蜂房制作蜂蜜。
- 不包括可采集的花卉(如 甜豌豆、番红花),因为它们没有种子 ID。
- 目前 Generic Mod Config 菜单的条目仅支持英文,但 I18n 模块已可用,欢迎贡献翻译。
- 尚未在 Linux/macOS 上测试,如果可行请告诉我!
兼容性
- 在 Windows 上兼容星露谷物语 1.6 版本。
- 支持单人游戏。
- 支持多人游戏,但需要 SpaceCore 模组。
- 应该兼容任何拥有种子的模组花朵。
Spacecore
如果你无法使用 SpaceCore 并且不需要多人游戏功能,你可以更新模组清单并删除依赖项键。操作如下(记得将版本号更新为最新版):
{
"Name": "Wild Flowers Reimagined",
"Author": "jpp",
"Version": "3.1.2",
"Description": "A newer version of WildFlowers",
"UniqueID": "jpp.WildFlowersReimagined",
"EntryDll": "WildFlowersReimagined.dll",
"MinimumApiVersion": "4.0.0",
"UpdateKeys": [ "Nexus:21498" ]
}
对于模组作者
默认情况下,模组会加载所有模组花朵。如果你需要某些花朵不被添加,可以使用 Content Patcher 并写入以下位置。
{
"Action": "EditData",
"Target": "Mods/jpp.WildFlowersReimagined/IgnoreList",
"TargetField": [ "Flowers"],
"Entries": {
"Cornucopia_Chrysanthemum": "Cornucopia_Chrysanthemum"
}
},
{
"Action": "EditData",
"Target": "Mods/jpp.WildFlowersReimagined/IgnoreList",
"TargetField": [ "Seeds"],
"Entries": {
"Cornucopia_IrisSeeds": "Cornucopia_IrisSeeds",
"Cornucopia_VioletSeeds": "Cornucopia_VioletSeeds"
}
}
向 Flowers 字段写入数据将阻止该花朵的所有种子生效(如果存在多种种子的话)。
参见
在下方为你的模组添加链接,并删除不适用的链接。别忘了删除本句。
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