星露谷物语 - 磨练模式

星露谷物语 - 磨练模式

一系列对正常游戏玩法的变体,旨在让游戏更具挑战性、更肝。

游戏玩法机制

你想要刷吗?游戏的每个部分都已以某种方式改变,使游戏更难,并削弱所有过强的机制。

剧透

改动:

(这不是详尽列表!)

  • 友谊点获取减半
  • 低价值的最爱礼物降级为喜欢,低价值的喜欢礼物已移除
  • 通过行动获得技能的门槛提高,获得的技能点减少
  • 洒水器变得稀有
  • 矿井电梯不工作,矿井奖励价值降低
  • 温泉不恢复体力
  • 树桩/原木不再掉落硬木
  • 蜂房需要更多花朵才能产生风味蜜
  • 现在一切都需要解锁,原版解锁要求提高
  • 武器根据等级缩放,怪物伤害加倍,生命值减半,过强的武器已削弱
  • 农场动物速度变慢
  • 提示频道变化
  • 制作配方被移除/锁定
  • 建筑更昂贵
  • 鱼类更稀有,价格根据稀有度、地点难度和游走概率调整
  • 不同的机器系统,输入要求基于物体大小
  • 机器更强大但更昂贵
  • 重新定价作物和机器产出,以反映制作配方的延迟、等级和复杂性
  • 调整烹饪物品的体力恢复值,以反映配方等级和复杂性,烹饪配方已更改
  • 购买的食物不再可被利用
  • 初始工具不会自动给予
  • 果树/茶树有不同生长系统,果实分布不均
  • 稻田和花卉作物在作物价值上受到惩罚
  • 某些物品现在需要下单才能到店自取或日后邮寄
  • 作物成熟有一定随机概率,作物非当季生长会受到惩罚
  • 更高的小屋收集包要求
  • 解决不同模组间的冲突物品
  • ……以及更多!……

*条件会根据设定的刷程度而变化。

兼容性

已努力使此模组尽可能可被覆盖(在我能做到的地方!)。如果你更喜欢其他难度模组的调整,你可以更改它!

此模组适配以下模组:

对于任何其他添加的内容:显然,我不能保证其难度级别与此游戏玩法风格兼容。

可以在代码配置文件中更改其他设置。

推荐模组:

你可以为此模组发布翻译模组——但不允许使用AI!

我个人游玩自己模组的方式: 默认设置,使用Extra Large Farm(启用怪物生成和默认收集包),丢弃起始房屋中除床和电视外的所有家具。