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改变了星露谷物语中消耗品增益效果的行为,并为食物和饮品增益效果添加了游戏内编辑器以进行覆盖。
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All of Buffs 改变了星露谷物语中消耗品增益效果的行为,并添加了一个用于修改食物和饮品增益的游戏内编辑器。
功能
- 支持食物增益叠加。
- 在自定义游戏内菜单中,可针对每个物品编辑食物和饮品增益覆盖。
- 支持在自定义菜单中搜索和筛选。
- 可选固定左上角增益网格。
- 可选最小化增益图标。
- 可选顺时针填充计时器覆盖层。
需求
- SMAPI
4.0.0或更高版本。 - 通用模组配置菜单(Generic Mod Config Menu)为可选,但推荐安装。
GMCM 选项
食物增益
启用食物增益叠加
- 允许食物增益与其他食物增益叠加,而非替换之前的增益。
- 这会影响食物类消耗品的增益效果。它是该模组主要游戏行为开关。
自动移除缺失物品的覆盖数据
- 自动删除不再存在的食物或饮品的覆盖条目。
- 当某个内容模组添加了自定义消耗品后被移除时,此功能非常有用。
- 启用后,无效条目会在同步时从
consumable-buff-overrides.json中移除。 - 禁用后,无效条目会保留在 JSON 文件中,但不会在游戏中显示或使用。
打开增益菜单键
- 打开用于编辑食物和饮品覆盖数据的游戏内自定义菜单。
- 默认键:
X。
增益显示
使用固定左上角显示
- 在屏幕左上角附近的自定义网格中绘制叠加的食物增益。
- 如果你想仅依赖星露谷物语的默认增益 UI,请禁用此选项。
最小化固定图标
- 缩小自定义固定网格中使用的图标。
- 仅影响自定义左上角显示。
最小化图标缩放比例
- 控制最小化图标的缩小程度。
- 可选值:
1/21/31/4
显示顺时针计时器覆盖层
- 在增益图标上绘制一个填充的倒计时覆盖层。
- 覆盖层像钟表表盘一样顺时针缩小。
计时器覆盖层透明度
- 控制覆盖层的透明度,从
0%到100%。 - 较低的值能让底部的图标更清晰可见。
自定义菜单
在游戏中按下配置的热键(默认 X),即可打开自定义的食物/饮品覆盖数据菜单。
主界面
- 物品以分页卡片形式显示在
4 x 3网格中。 - 每张卡片显示:
- 物品精灵图
- 物品名称
- 食物和饮品标签是分开的。
搜索
- 使用右上角的搜索框。
- 搜索支持:
- 本地化物品名称
- 物品 ID / 限定物品 ID
- 示例匹配:
Coffee커피(O)395
增益筛选
- 筛选按钮使用增益图标。
- 可同时选择多个筛选条件。
- 筛选行为是累积性的:只要物品与所选筛选条件中的任一增益匹配,就会显示该物品。
全部复选框会清除所有已启用的筛选条件。
物品编辑器弹出窗口
点击任意物品卡片即可打开其覆盖数据编辑器弹出窗口。
每个增益行包含:
已启用增益名称数值持续时间
含义如下:
已启用:该增益是否应用于所选物品。增益名称:增益类别,例如速度、运气、采矿、攻击等。数值:增益数值强度。持续时间:以现实秒为单位的持续时间。
持续时间说明:
- 你可以输入秒数。
- 你可以输入
allday来表示全天持续时间。
支持的增益类型
- 耕种
- 钓鱼
- 采矿
- 运气
- 觅食
- 最大体力值
- 磁铁范围
- 速度
- 防御
- 攻击
- 增加的增益持续时间
增加的增益持续时间 会延长剩余的有限增益时间,而不是创建一个新的常规增益图标。
文件
config.json
- 存储全局模组设置和热键。
consumable-buff-overrides.json
- 存储每个物品的食物和饮品覆盖数据。
说明
- 自定义菜单仅在游戏内显示。
- GMCM 仅用于全局设置和热键。
- 如果在游戏运行时重新构建了代码更改,请重启游戏以完全重新加载模组程序集。
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