泰的钓鱼大修

泰的钓鱼大修

钓鱼系统重制版,提供完全自定义选项、完整API支持,并兼容内容包扩展。

游戏玩法机制

适用于 SDV 1.5.5+ 和 SMAPI 3.13.0+ 全面重制钓鱼系统: 控制钓鱼的每个细节!
配置钓到鱼而非垃圾的概率、钓鱼的难度、发现宝藏的几率,
决定你能找到哪些鱼类/宝藏/垃圾,在何处找到它们,
以及鱼类的行为模式。 添加新的鱼类,调整鱼类行为,并控制它们的可捕获地点。如果你想在钓鱼时捕获钻石、可穿戴靴子,甚至是钓鱼竿,那就大胆尝试吧! 完美捕获奖励更丰厚。
连续完美捕获次数越多,连击数越高,鱼的价值也随之提升。

可选内置钓鱼HUD。
垂钓时可实时查看可捕获鱼种!

支持Generic Mod Config Menu,包含游戏内配置编辑功能。 不过,一些复杂的设置可能无法通过GMCM修改。 创建你自己的内容包,或安装由他人制作的内容包! 包含可选内容包,使传奇鱼类可重复捕获。 大多数配置设置可在游戏内通过GMCM修改。如需对设置进行更精细的调整,也可通过模组config文件夹中相应的.json文件修改配置。 如果你想配置可以钓到哪些鱼、垃圾或宝藏,以及何时可以钓到它们,请创建或安装一个内容包。 内容包 这个模组支持自定义内容包。
如需了解如何制作内容包,请查阅内容包文档。 可重复捕获的传说宝可梦: 允许多次捕获传奇鱼。
捕获普通传奇鱼后,7天后可再次捕获。
此外,若已捕获过任意传奇鱼II,这些鱼也可每7天捕获一次。
请务必把握机会捕获所有传奇鱼II,以便日后能持续重复捕获! 应用程序编程接口 该模组提供两个API接口: 简化版 API 可通过 SMAPI 的模组注册表获取。
完整版 API 需使用 TehCore 进行访问。 要使用API,请查看API文档。 源代码与许可证 本模组采用MIT许可证授权。
源代码及完整许可文本可在github仓库中找到。