
扩展访问地图
进入悬崖、围栏区域及其他被封锁区域。
查看大图我厌倦了那些无法到达区域刷新的采集物品,所以第一次尝试了地图编辑。
在我发布的所有地图中,我已将静态树木改为活树,添加了浆果丛和可砍伐的树木,并移除了垃圾/碎片。
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22.0.0
已针对星露谷物语1.6版本更新!
21.2.1
修复了山地地图上的一些错误。
修复了旧农场中出货箱的视觉错误。
21.2.0
我的地图现在与Robiin的城镇捷径兼容!
终于添加了四角农场,同时也加入了新的岛屿农场!
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配置选项
所有选项均为真/假
其他地图可以在content.json中禁用
'农场' - 开启默认农场编辑模式
'荒野农场' - 开启荒野农场编辑
'河流农场' - 开启河流农场编辑
'森林农场' - 开启森林农场编辑
'山顶农场' - 开启山顶农场编辑
'岛屿农场' - 启用岛屿农场编辑
'四角农场' - 开启四角农场编辑模式
'畜牧场' - 开启牧场地图
'巅峰' - 开启我的巅峰地图
'岩石已移除' - 移除了阻挡通往山顶的岩石
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21.1.0
修正了一些图块表排序错误。
我的山顶地图应该兼容制作人员名单过场动画,我自己还没能亲自测试。
修复了山地地图上的大树问题。
修复了铁路和海滩上的掉落箱问题
21.0.0版本新增内容
新年快乐!
这修复了Stardew 1.5版本中添加的几个问题
你现在应该可以正常移动温室了,在使用自由达斯蒂小镇时,特殊订单板也应该可见。
我添加了一个选项,用于移除通往山顶的岩石,默认关闭。
还有一个选项可以加载我的巅峰对决与新的原版对决!
20.0.0
移除了地图之间的额外传送点 - 见下文
修复了几个配置错误。
修复了背景错误的固定梯子。
新增对4.1版本的兼容性:
Joja垃圾桶
金镰刀洞穴入口
为Trashbear更新了森林地图 - 查看已知问题
为阿比盖尔的14心事件更新了林地场景
即将推出
扩展的四角地图!看看我能不能在边缘多留一点空间,清理悬崖上的一些树木和灌木!
关于我的传送点....
好的,第20版带来了一个艰难的选择。我非常喜欢在地图之间增加额外传送点的想法。真的非常喜欢。
学习如何制作很有趣,
制作它们之间的小路径和路标也很有意思。
但是……
除了城镇/海滩和森林/海滩的传送会让NPC发狂(游戏编码问题,不是我的错)这一事实之外......
非常可以理解,人们希望与他们使用的其他地图模组兼容。他们当然希望这样!
我的大脑已经因为要处理这么多去除扭曲的地图变体而疼痛不已,试图弄明白配置,
而我最后大概会有……至少20张不同的城镇地图,甚至不确定具体有多少!
而且,即便抛开我的挫败感不谈,
它还需要太多配置选项,
这些选项只会让人感到困惑。
因此,从第20版开始,我将移除额外的扭曲效果,仅保留玩家可按需开启或关闭的地图选项。
我会备份我当前的变体版本,以防其他人想接手。
但我更希望能推出一个更简单的模组,这样我才能享受维护它的乐趣! 19.0.1 ***“禁止传送”选项现在会禁用所有往返海滩的传送,应能解决村民卡住的问题 ***'峡谷河流'选项可供使用桥梁下方水域模组的玩家选择。 这将关闭我的两个额外的城镇<->山脉传送点 *目前有多个城镇地图变体正在使用,以解决我的地图与免费尘土峡谷选项的兼容性问题 18.7 现在包含 Karmylla的Dusty编辑(免费Dusty) 18.5 现在可以走在海滩码头的绳索上了! 现在梯子在背景中看起来正常了, 无论你使用的是哪个季节或重新着色! 感谢BeneathThePlass提出的改进梯子和绳索的想法! 18.1 新内容! 我自己制作了一张巅峰地图,来看看吧! 有一条通往山顶区域的新阶梯,骑上你的马上去吧! 现在城镇河流与山区湖泊之间有一条传送通道, 以及一条连接后林和社区中心上方悬崖的小径! 感谢Riviner和Kryzalin提供的创意、测试以及发现那些古怪的瓷砖:)
***感谢Backwoods和Bus Stop Tweaks的作者zanderb14,为地图添加梯子的创意! ***来自卡米拉的免费灰尘 ***截图中展示的是由Eemiestardew制作的各种重新着色/纹理修改(超多美腻的素材!!!!) ***感谢 asunai2 帮助我测试农场修改! ***感谢 Riviner 和 Kryzalin 提供的创意、测试以及发现那些古怪的瓦片 :) ***感谢 BeneathThePlass 提供的改进梯子和绳索的想法!
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