
自定义外观
自定义每栋建筑的外观。
查看大图此模组已弃用。
它与Stardew Valley 1.5.4和1.5.5版本兼容,但可能不会针对未来版本进行更新。建议考虑使用Alternative Textures替代。
自定义外观功能允许您单独定制建筑物的外观。
这使得您可以为每个建筑实例设置不同的纹理。
安装
安装最新版本的SMAPI和SpaceCore。
将模组文件夹解压到Stardew Valley/Mods目录中。
使用SMAPI运行游戏。
使用
添加纹理
该模组没有内置自定义纹理;你需要下载你想使用的纹理。
自定义外观功能在首次运行时将创建一个Buildings子文件夹。
您可以通过将每个纹理集放入Buildings文件夹各自的子文件夹中来安装任意数量的纹理集。
每个文件的名称应与游戏Content/Buildings文件夹中的建筑名称相匹配。
每个纹理可以是.png或.xnb格式的文件。
例如:
? 模组/
? 自定义外观/
? 建筑/
? 纹理集A
? 棚屋.xnb
? 房屋.xnb
...
? 纹理集B
? 棚屋.png
?房屋.png
...
您可以通过在纹理集中添加季节文件夹来使纹理具有季节性:
? 模组/
? 自定义外观/
? 建筑/
? 纹理集A
? 春天/
? 棚屋.xnb
? 房屋.xnb
...
? 夏天
? 棚屋.xnb
? 房屋.xnb
...
? 秋天/
? 棚屋.xnb
? 房屋.xnb
...
? 冬季
? 棚屋.xnb
? 房屋.xnb
...
在游戏中应用纹理
在游戏中双击建筑物以显示纹理选择界面,然后选择要应用的纹理。
截图中的纹理
对于截图所示的纹理集,请参阅:
桦木建筑模组
中世纪现代建筑
季节性原版建筑
维多利亚时代建筑
季节性维多利亚建筑
兼容性
兼容 Linux/macOS/Windows 上的星露谷物语 1.5+ 版本,支持单人及多人模式。
另请参阅
发布说明
源代码
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