自定义外观

自定义外观

自定义每栋建筑的外观。

建筑

此模组已弃用。

它与Stardew Valley 1.5.4和1.5.5版本兼容,但可能不会针对未来版本进行更新。建议考虑使用Alternative Textures替代。

自定义外观功能允许您单独定制建筑物的外观。
这使得您可以为每个建筑实例设置不同的纹理。 安装 安装最新版本的SMAPI和SpaceCore。
将模组文件夹解压到Stardew Valley/Mods目录中。
使用SMAPI运行游戏。 使用 添加纹理 该模组没有内置自定义纹理;你需要下载你想使用的纹理。 自定义外观功能在首次运行时将创建一个Buildings子文件夹。
您可以通过将每个纹理集放入Buildings文件夹各自的子文件夹中来安装任意数量的纹理集。
每个文件的名称应与游戏Content/Buildings文件夹中的建筑名称相匹配。
每个纹理可以是.png或.xnb格式的文件。 例如: ? 模组/ ? 自定义外观/ ? 建筑/ ? 纹理集A ? 棚屋.xnb ? 房屋.xnb ... ? 纹理集B ? 棚屋.png ?房屋.png ... 您可以通过在纹理集中添加季节文件夹来使纹理具有季节性: ? 模组/ ? 自定义外观/ ? 建筑/ ? 纹理集A ? 春天/ ? 棚屋.xnb ? 房屋.xnb ... ? 夏天 ? 棚屋.xnb ? 房屋.xnb ... ? 秋天/ ? 棚屋.xnb ? 房屋.xnb ... ? 冬季 ? 棚屋.xnb ? 房屋.xnb ... 在游戏中应用纹理 在游戏中双击建筑物以显示纹理选择界面,然后选择要应用的纹理。 截图中的纹理 对于截图所示的纹理集,请参阅: 桦木建筑模组 中世纪现代建筑 季节性原版建筑 维多利亚时代建筑 季节性维多利亚建筑 兼容性 兼容 Linux/macOS/Windows 上的星露谷物语 1.5+ 版本,支持单人及多人模式。 另请参阅 发布说明 源代码