
你的出货箱中的祝尼魔
当你的出货箱打开时,会看到一只祝尼魔!
查看大图10/4/18 - 制作了盒装版小精灵,全年保持相同颜色。可选颜色包括蓝色、紫色、绿色、黄色和粉色(与之前版本相同,但现已通过主模组配置包含在主下载包中,无需单独下载)。提供深色木纹和默认木箱颜色两种选择。默认情况下,模组会将出货箱设为默认木色,小精灵会随季节变换颜色。
安装模组后首次运行游戏后,您可以在config.json文件中修改文字(使用记事本或notepad++进行编辑)。
您可以更改bincolor和junimocolor,
若想使用深色木制垃圾桶配色,还可通过将"Lid": "false"改为"Lid": "true"来调整桶盖配色以匹配。
我也不知道更新密钥是否正常工作,但有人指出了更好的方法,所以我改进了它们。
以上就是全部内容了。
仍需Content Patcher和SMAPI支持。基于Stardew 1.3.28版本构建,但只要支持相同版本Content Patcher的早期或后期版本应该都能正常运行。如有任何问题请告知。(已知罗宾的建筑菜单中垃圾桶显示偶尔异常,原因不明。)
5/9/18 -- 新增可选文件,让祝尼魔全年保持粉色。删除多彩版本,将粉色版本放入你的Mods文件夹。由于文件名不同,粉色版本不会覆盖原版。
2018年5月7日更新
我将我的Junimo转换为Content Patcher的出货箱版本。
有两种变体。
根据您的偏好,使用配置文件输入 darkwoodbin 或 defaultwood bin。
请查看 assets 文件夹中的图片。
很可能会与其他修改运输箱颜色的内容包冲突。我使用了这个模组,但我的小精灵依然会探出头来,没有任何变化。
此外,还包含可用于将此内容包转换为其他木材颜色的树精灵PNG文件。
该套装不包含盒盖。
如果您使用深色木材变体且没有其他改变盒盖的内容包,盒盖将保持默认颜色。
需要 Content Patcher 和 SMAPI。
原帖 1 我总觉得在《星露谷物语》的生活中,永远不够多的祝尼魔。 2 我觉得它们太可爱了,真想抱抱捏捏一只。 3 但唉,我既没钱购买也没耐心亲手缝制现实中的毛绒玩偶。 我只好满足于游戏中更多的朱尼莫内容了。 将物品放入打开的出货箱这一原始创意的功劳并不属于我。(参见由他人制作的出货箱中的帕姆和莫里斯。)我不确定是谁最先想到的,但只想让大家知道这个创意并非出自我手。 下载我的文件时,你会看到有两个文件夹。请阅读以下说明了解原因。 如果你没有使用任何地图重新着色(原版游戏):
- 将原版替换文件夹中的文件复制到你的Content文件夹和Content/Maps文件夹中。如果出现问题,请始终备份原始文件,这样你可以撤销更改而无需完全重新安装游戏!
- XNBLoader(将游戏加载的文件重定向为与原版游戏不同的文件——我推荐使用它!):将原版替换文件夹中的文件复制到XNBLoader的ModContent文件夹和ModContent/Maps文件夹中。
如果你正在使用地图重新着色,操作会稍微复杂一些。
你需要获取以下文件并使用XNBExtract编辑游戏用于为地图着色的相应图块表。这些文件在从fall_OutdoorsTileSheet.xnb、spring_OutdoorsTileSheet.xnb、summer_OutdoorsTileSheet.xnb和winter_OutdoorsTileSheet.xnb中提取.png文件时找到。然后,从解压出.png文件的文件夹中,在你喜欢的编辑器中打开相应季节的.png文件。(我使用GIMP,无论你使用什么工具,它都必须支持部分透明度,否则可能会出现错误,包括透过窗户和灯光的显示异常。)
同时打开Overlays文件夹中你希望在打开出货箱时显示的祝尼魔颜色的.png文件。选择整个页面并复制它,以确保其位置正确。然后回到你打开的带有季节性图块表的窗口,将覆盖层粘贴到上面。你的祝尼魔应该会出现在正确的位置,不过我不确定每个编辑器的具体操作是否能100%保证这一点。
保存文件后,使用XNBExtract将其重新打包为.xnb文件,然后根据你是想替换默认文件还是使用XNBLoader,按照上述说明进行操作。
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